เครื่องมือแปลงไฟล์ JPE เป็น SGI
แปลงไฟล์ jpe ของคุณให้เป็น sgi ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
jpe
sgi
วิธีแปลง JPE เป็น SGI
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ sgi หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sgi ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
JPE เป็นนามสกุลไฟล์ทางเลือกสำหรับภาพที่บีบอัดด้วย JPEG (Joint Photographic Experts Group) ทำงานเหมือนกันกับไฟล์ .jpg และ .jpeg นามสกุล .jpe มีต้นกำเนิดในสภาพแวดล้อมคอมพิวเตอร์ยุคแรกที่นามสกุลไฟล์สามตัวอักษรเป็นมาตรฐาน (เช่นบน MS-DOS และ Windows 3.x) และแอปพลิเคชันบางตัวลงทะเบียน .jpe เป็นนามสกุลที่เกี่ยวข้องกับ JPEG เพิ่มเติมคู่กับ .jpg ไฟล์ JPE มีข้อมูลที่บีบอัดด้วย JPEG มาตรฐาน — การบีบอัดแบบสูญเสียโดยใช้ DCT ที่แปลงบล็อกพิกเซล 8x8 เป็นค่าสัมประสิทธิ์ความถี่ ควอนไทซ์ตามการตั้งค่าคุณภาพ และเข้ารหัสผลลัพธ์ด้วยการเข้ารหัสเอนโทรปี Huffman โครงสร้างไฟล์เป็นไปตามข้อกำหนด JFIF หรือ Exif เริ่มต้นด้วยมาร์กเกอร์ SOI (0xFFD8) ตามด้วยมาร์กเกอร์เฉพาะแอปพลิเคชัน (APP0 สำหรับ JFIF, APP1 สำหรับ Exif) คำจำกัดความตารางควอนไทเซชันและ Huffman และข้อมูลภาพที่เข้ารหัสเอนโทรปี ไฟล์ JPE รองรับภาพระดับสีเทา 8 บิตและภาพสี 24 บิตที่ความละเอียดใด ๆ และอาจมีโปรไฟล์สี ICC ที่ฝังไว้ เมทาดาทา Exif จากกล้องดิจิทัล (ค่าแสง, GPS, ข้อมูลเลนส์), คำบรรยาย IPTC และเมทาดาทา XMP อัลกอริทึมการบีบอัด JPEG บรรลุประสิทธิภาพที่โดดเด่นโดยใช้ประโยชน์จากความไวที่ลดลงของระบบการมองเห็นของมนุษย์ต่อรายละเอียดเชิงพื้นที่ความถี่สูงและความแตกต่างของสี ข้อดีประการหนึ่งคือการลงทะเบียนอย่างกว้างขวางในฐานข้อมูล MIME type และตารางการเชื่อมโยงไฟล์ ทำให้โปรแกรมอีเมล เว็บเซิร์ฟเวอร์ และระบบปฏิบัติการรู้จักไฟล์ .jpe เป็นภาพ JPEG ความเข้าถึงที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งที่ชัดเจนอีกประการ — JPE/JPEG รองรับโดยซอฟต์แวร์และอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่สามารถจัดการภาพได้ทุกชิ้นในสามทศวรรษที่ผ่านมา สามารถประมวลผลไฟล์ได้ด้วยเครื่องมือใดก็ตามที่จัดการ JPEG รวมถึงเบราว์เซอร์ โปรแกรมแก้ไข และไลบรารีโปรแกรมทั้งหมด
SGI เป็นนามสกุลไฟล์ทั่วไปสำหรับรูปแบบ Silicon Graphics Image หรือที่อ้างอิงด้วยนามสกุลเฉพาะช่องสัญญาณ .rgb (3 ช่อง) .rgba (4 ช่อง) .bw (ระดับสีเทา) และ .int/.inta (รุ่น 16 บิต) พัฒนาโดย Silicon Graphics ราวปี 1986 สำหรับระบบปฏิบัติการ IRIX รูปแบบ SGI ใช้เฮดเดอร์ 512 ไบต์ตามด้วยข้อมูลภาพแบบระนาบ ที่แต่ละช่องสีจัดเก็บเป็นระนาบสมบูรณ์แทนที่จะสลับกับช่องอื่นที่แต่ละพิกเซล เฮดเดอร์ระบุ magic number (474) โหมดการบีบอัด (0 สำหรับ verbatim 1 สำหรับ RLE) ไบต์ต่อช่องสัญญาณ (1 หรือ 2) จำนวนมิติ (1 สำหรับสแกนไลน์ 2 สำหรับภาพ 3 สำหรับภาพหลายช่อง) ขนาดช่องสัญญาณ ช่วงค่าพิกเซล และชื่อภาพ 80 ตัวอักษร สำหรับภาพที่บีบอัดด้วย RLE ตารางออฟเซ็ตและความยาวจะตามหลังเฮดเดอร์ ทำให้เข้าถึงสแกนไลน์แต่ละเส้นแบบสุ่มได้โดยไม่ต้องคลายการบีบอัดตามลำดับ เวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นกระดูกสันหลังของอุตสาหกรรมเอฟเฟกต์ภาพ Hollywood การแสดงผลข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ การจำลองการบิน และ CAD/CAM ตลอดทศวรรษ 1990 และรูปแบบ SGI เป็นรูปแบบทำงานมาตรฐานในโดเมนเหล่านี้ ข้อดีประการหนึ่งคือการออกแบบที่แข็งแกร่ง — การผสมผสานของการบีบอัด RLE ที่เข้าถึงสแกนไลน์ได้ การรองรับหลายช่องสัญญาณ ความสามารถ 16 บิต และเลย์เอาต์แบบระนาบ ทำให้เหมาะสมเท่าเทียมกันสำหรับทั้งการแสดงตัวอย่างอย่างรวดเร็วและเอาต์พุตการเรนเดอร์ระดับโปรดักชัน ความเชื่อมโยงกับยุคทองของเอฟเฟกต์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วย SGI เป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจ สามารถใช้งานภาพ SGI ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน) และแอปพลิเคชันเรนเดอร์ 3 มิติและคอมโพสิตต่าง ๆ