เครื่องมือแปลงไฟล์ JNX เป็น BMP

แปลงไฟล์ jnx ของคุณให้เป็น bmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง JNX เป็น BMP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ bmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ bmp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

JNX เป็นฟอร์แมตภาพแผนที่แรสเตอร์เฉพาะที่พัฒนาโดย Garmin สำหรับบริการ BirdsEye Satellite Imagery และ BirdsEye Select เปิดตัวในปี 2010 ไฟล์ JNX จัดเก็บไทล์ภาพถ่ายดาวเทียมหรือภาพถ่ายทางอากาศที่มีการอ้างอิงพิกัดภูมิศาสตร์ จัดระเบียบในโครงสร้างพีระมิดหลายระดับความละเอียดที่ช่วยให้อุปกรณ์ GPS ของ Garmin แสดงภาพภูมิประเทศในหลายระดับการซูม แต่ละไฟล์ JNX ประกอบด้วยส่วนหัวที่มีพิกัดขอบเขตทางภูมิศาสตร์ ข้อมูลโปรเจกชัน และดัชนีไทล์ ตามด้วยไทล์ภาพที่บีบอัด (โดยทั่วไปใช้การเข้ารหัส JPEG) ฟอร์แมตนี้รองรับหลายระดับรายละเอียดภายในไฟล์เดียว ทำให้การเปลี่ยนระดับซูมเป็นไปอย่างราบรื่นตั้งแต่ภาพรวมจนถึงภาพระยะใกล้บนหน้าจออุปกรณ์ JNX ออกแบบมาเฉพาะสำหรับกิจกรรมกลางแจ้ง — เดินป่า ล่าสัตว์ ตกปลา และนำทางนอกเส้นทาง — โดยภาพถ่ายดาวเทียมแบบแรสเตอร์ที่ซ้อนทับบนข้อมูลแผนที่ภูมิประเทศแบบเวกเตอร์ให้การรับรู้สถานการณ์ที่แผนที่เวกเตอร์เพียงอย่างเดียวไม่สามารถให้ได้ จุดเด่นประการหนึ่งคือการผสานกับอุปกรณ์ GPS พกพาของ Garmin ได้อย่างราบรื่น — ไฟล์ JNX โหลดลงในอุปกรณ์เช่นรุ่น GPSMAP, Montana และ Oregon ได้โดยตรง แสดงภาพดาวเทียมเป็นชั้นฐานใต้จุดอ้างอิง เส้นทาง และเส้นนำทางโดยไม่ต้องใช้ข้อมูลมือถือหรืออินเทอร์เน็ต — ซึ่งจำเป็นอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมห่างไกล สถาปัตยกรรมแบบไทล์ที่กะทัดรัดเป็นอีกข้อดี — ด้วยการเรนเดอร์และบีบอัดไทล์ล่วงหน้าที่ระดับซูมเฉพาะ ไฟล์ JNX ให้ประสิทธิภาพการเลื่อนและซูมที่รวดเร็วบนโปรเซสเซอร์ที่มีข้อจำกัดในอุปกรณ์ GPS พกพา ขณะเดียวกันก็รักษาขนาดไฟล์ให้เหมาะสมกับพื้นที่จัดเก็บภายในอุปกรณ์
ผู้พัฒนา: Garmin
เผยแพร่ครั้งแรก: 2010
BMP (Bitmap) เป็นรูปแบบไฟล์ภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Microsoft สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows เปิดตัวพร้อมกับ Windows 3.0 ในปี ค.ศ. 1990 รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัวไฟล์ระบุขนาด ความลึกสี และวิธีการบีบอัด ตามด้วยพาเลตต์สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลดิบ BMP รองรับความลึกสีตั้งแต่ 1 บิตขาวดำ, 4 บิตและ 8 บิตแบบสีจัดทำดัชนี ไปจนถึง 16 บิต, 24 บิตสีจริง และ 32 บิตพร้อมช่องอัลฟา ไฟล์ BMP ส่วนใหญ่จัดเก็บพิกเซลแบบไม่บีบอัด (BI_RGB) แม้ว่าจะมีการบีบอัด RLE เสริมสำหรับโหมด 4 บิตและ 8 บิต พิกเซลจัดเรียงจากล่างขึ้นบนตามค่าเริ่มต้น โดยแต่ละแถวเติมให้ครบขอบเขต 4 ไบต์ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างแท้จริง — รูปแบบนี้ไม่มีการเข้ารหัส ฟิลเตอร์ หรือชั้นการบีบอัดที่ซับซ้อน ทำให้ไฟล์ BMP อ่านและเขียนโดยโปรแกรมได้ง่ายมากในทุกภาษาโปรแกรม ความเรียบง่ายนี้ยังหมายความว่าภาพ BMP แสดงผลได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการถอดรหัส ซึ่งมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่ความหน่วงในการคลายการบีบอัดมีความสำคัญ การผนวกรวมลึกกับ Windows เป็นจุดแข็งอีกประการ: BMP เป็นรูปแบบบิตแมปดั้งเดิมของ Windows GDI, การทำงานคลิปบอร์ด และการจัดการบิตแมปอิสระจากอุปกรณ์ (DIB) จึงรองรับได้อย่างสมบูรณ์ทั่วทั้งระบบนิเวศ Windows แม้ว่าการไม่มีการบีบอัดของ BMP จะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่ไม่เหมาะสำหรับเว็บหรือสภาพแวดล้อมที่จำกัดพื้นที่จัดเก็บ แต่ยังคงถูกใช้อย่างแพร่หลายในฐานะรูปแบบกลางในการประมวลผลภาพ รูปแบบแลกเปลี่ยนคลิปบอร์ด และในระบบฝังตัวที่ความเรียบง่ายในการถอดรหัสสำคัญกว่าขนาดไฟล์
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990