เครื่องมือแปลงไฟล์ FSSD เป็น M4A

แปลงไฟล์ fssd ของคุณให้เป็น m4a ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตั้งค่าบิตเรตเสียง AAC ต่อช่อง ตัวอย่างเช่น เสียงสเตอริโอที่มีการตั้งค่าไว้ที่ 128 kbps จะทำให้เกิดไฟล์ 256 kbps หากตั้งค่าเป็น "กำหนดเอง" ช่วงที่แนะนำคือ ≥64 kbps
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ

fssd

FSSD เป็นรูปแบบเสียงดิบที่มีต้นกำเนิดในระบบนิเวศ Macintosh คลาสสิก โดยฮาร์ดแวร์ MacRecorder ของ Farallon Computing (1988) เก็บเสียงที่แปลงเป็นดิจิทัลเป็น unsigned 8-bit PCM ในรายการ resource fork ที่แท็กด้วยรหัสประเภท 'FSSD' ในเครื่องมือประมวลผลเสียงสมัยใหม่อย่าง SoX FSSD ถือเป็นชื่อเรียกอื่นของรูปแบบ u8 (unsigned 8-bit) ดิบ — ไฟล์ที่ไม่มีส่วนหัวบรรจุสตรีมตัวอย่างแอมพลิจูดขนาดไบต์เดียวแบบเรียบ โดยแต่ละค่าตั้งแต่ 0 ถึง 255 แสดงระดับเสียงโดยมี 128 เป็นจุดกลาง เนื่องจากไม่มีส่วนหัว พารามิเตอร์การเล่นอย่างอัตราสุ่มตัวอย่างและจำนวนแชนเนลต้องระบุจากภายนอก MacRecorder ดั้งเดิมมักบันทึกที่อัตราสูงสุด 22 kHz แบบโมโน แม้อัตราสุ่มตัวอย่างใดก็ใช้ได้เมื่อตีความข้อมูลดิบ FSSD และรูปแบบบีบอัดคู่หู HCOM (ที่เพิ่มการบีบอัด Huffman ให้กับข้อมูลพื้นฐานเดียวกัน) เป็นรูปแบบเสียงมาตรฐานสำหรับมัลติมีเดีย Mac ยุคแรก: HyperCard stacks ซีดีรอมเพื่อการศึกษา และเสียงแจ้งเตือนของระบบในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ถึงต้นทศวรรษ 1990 ใช้การเข้ารหัสนี้อย่างมาก ข้อดีของรูปแบบ FSSD ดิบคือความง่ายในการแยกวิเคราะห์ — ไม่มีค่าใช้จ่ายจากคอนเทนเนอร์ ข้อมูลเสียงเริ่มต้นที่ไบต์ศูนย์และอ่านได้ด้วยเครื่องมือใดก็ได้ที่ประมวลผล unsigned 8-bit PCM ความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของรูปแบบยังมีความเกี่ยวข้องในทางปฏิบัติสำหรับนักจดหมายเหตุดิจิทัล: การแปลงการบันทึก FSSD เป็นคอนเทนเนอร์สมัยใหม่อย่าง WAV รักษาเนื้อหาเสียงต้นฉบับได้โดยไม่สูญเสียข้อมูล เนื่องจากตัวอย่างดิบต้องการเพียงส่วนหัวเพิ่มเข้าไป ไม่จำเป็นต้องแปลงรหัสใด ๆ
อ่านเพิ่มเติม

m4a

M4A เป็นนามสกุลไฟล์ที่ Apple เลือกใช้สำหรับเนื้อหาเสียงอย่างเดียวในคอนเทนเนอร์ MPEG-4 Part 14 ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายหลังจากเปิดตัว iTunes Music Store ในปี 2003 นามสกุลนี้แยกสตรีมเสียงล้วนจากไฟล์ MP4 ที่มีวิดีโอ ส่งสัญญาณให้เครื่องเล่นทราบว่าไม่มีแทร็กวิดีโอ ภายในไฟล์ M4A มักห่อหุ้มบิตสตรีม AAC-LC (Advanced Audio Coding, Low Complexity) แม้ว่า Apple Lossless (ALAC) ก็ใช้นามสกุลเดียวกัน ไฟล์ M4A ที่เข้ารหัสด้วย AAC ให้คุณภาพเสียงดีกว่า MP3 ที่บิตเรตเทียบเท่า ด้วย spectral band replication ที่ปรับปรุงแล้ว temporal noise shaping และแบบจำลองจิตอะคูสติกที่ขัดเกลา รองรับอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 96 kHz และความลึกบิตสูงสุด 24 บิต การผสานรวมกับระบบนิเวศ Apple เป็นไปอย่างราบรื่น — iTunes, Apple Music, iPhone, iPad และ macOS รองรับ M4A ได้โดยตรง — ขณะที่การรองรับจากบุคคลที่สามครอบคลุม VLC, foobar2000, Android และระบบข้อมูลบันเทิงในรถยนต์ส่วนใหญ่ ข้อดีสามประการที่กำหนดรูปแบบนี้: ประสิทธิภาพการเข้ารหัสที่เหนือกว่าตัวแปลงสัญญาณแบบสูญเสียข้อมูลรุ่นเก่า เมตาดาต้าที่หลากหลายผ่านโครงสร้าง MP4 atom (ภาพปก บท เนื้อเพลง) และความยืดหยุ่นแบบสองโหมดที่ให้บริการทั้งเวิร์กโฟลว์แบบสูญเสียและไม่สูญเสียข้อมูล
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง FSSD เป็น M4A

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ m4a หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ m4a ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

FSSD เป็นรูปแบบเสียงดิบที่มีต้นกำเนิดในระบบนิเวศ Macintosh คลาสสิก โดยฮาร์ดแวร์ MacRecorder ของ Farallon Computing (1988) เก็บเสียงที่แปลงเป็นดิจิทัลเป็น unsigned 8-bit PCM ในรายการ resource fork ที่แท็กด้วยรหัสประเภท 'FSSD' ในเครื่องมือประมวลผลเสียงสมัยใหม่อย่าง SoX FSSD ถือเป็นชื่อเรียกอื่นของรูปแบบ u8 (unsigned 8-bit) ดิบ — ไฟล์ที่ไม่มีส่วนหัวบรรจุสตรีมตัวอย่างแอมพลิจูดขนาดไบต์เดียวแบบเรียบ โดยแต่ละค่าตั้งแต่ 0 ถึง 255 แสดงระดับเสียงโดยมี 128 เป็นจุดกลาง เนื่องจากไม่มีส่วนหัว พารามิเตอร์การเล่นอย่างอัตราสุ่มตัวอย่างและจำนวนแชนเนลต้องระบุจากภายนอก MacRecorder ดั้งเดิมมักบันทึกที่อัตราสูงสุด 22 kHz แบบโมโน แม้อัตราสุ่มตัวอย่างใดก็ใช้ได้เมื่อตีความข้อมูลดิบ FSSD และรูปแบบบีบอัดคู่หู HCOM (ที่เพิ่มการบีบอัด Huffman ให้กับข้อมูลพื้นฐานเดียวกัน) เป็นรูปแบบเสียงมาตรฐานสำหรับมัลติมีเดีย Mac ยุคแรก: HyperCard stacks ซีดีรอมเพื่อการศึกษา และเสียงแจ้งเตือนของระบบในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ถึงต้นทศวรรษ 1990 ใช้การเข้ารหัสนี้อย่างมาก ข้อดีของรูปแบบ FSSD ดิบคือความง่ายในการแยกวิเคราะห์ — ไม่มีค่าใช้จ่ายจากคอนเทนเนอร์ ข้อมูลเสียงเริ่มต้นที่ไบต์ศูนย์และอ่านได้ด้วยเครื่องมือใดก็ได้ที่ประมวลผล unsigned 8-bit PCM ความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของรูปแบบยังมีความเกี่ยวข้องในทางปฏิบัติสำหรับนักจดหมายเหตุดิจิทัล: การแปลงการบันทึก FSSD เป็นคอนเทนเนอร์สมัยใหม่อย่าง WAV รักษาเนื้อหาเสียงต้นฉบับได้โดยไม่สูญเสียข้อมูล เนื่องจากตัวอย่างดิบต้องการเพียงส่วนหัวเพิ่มเข้าไป ไม่จำเป็นต้องแปลงรหัสใด ๆ
ผู้พัฒนา: Farallon Computing
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988
M4A เป็นนามสกุลไฟล์ที่ Apple เลือกใช้สำหรับเนื้อหาเสียงอย่างเดียวในคอนเทนเนอร์ MPEG-4 Part 14 ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายหลังจากเปิดตัว iTunes Music Store ในปี 2003 นามสกุลนี้แยกสตรีมเสียงล้วนจากไฟล์ MP4 ที่มีวิดีโอ ส่งสัญญาณให้เครื่องเล่นทราบว่าไม่มีแทร็กวิดีโอ ภายในไฟล์ M4A มักห่อหุ้มบิตสตรีม AAC-LC (Advanced Audio Coding, Low Complexity) แม้ว่า Apple Lossless (ALAC) ก็ใช้นามสกุลเดียวกัน ไฟล์ M4A ที่เข้ารหัสด้วย AAC ให้คุณภาพเสียงดีกว่า MP3 ที่บิตเรตเทียบเท่า ด้วย spectral band replication ที่ปรับปรุงแล้ว temporal noise shaping และแบบจำลองจิตอะคูสติกที่ขัดเกลา รองรับอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 96 kHz และความลึกบิตสูงสุด 24 บิต การผสานรวมกับระบบนิเวศ Apple เป็นไปอย่างราบรื่น — iTunes, Apple Music, iPhone, iPad และ macOS รองรับ M4A ได้โดยตรง — ขณะที่การรองรับจากบุคคลที่สามครอบคลุม VLC, foobar2000, Android และระบบข้อมูลบันเทิงในรถยนต์ส่วนใหญ่ ข้อดีสามประการที่กำหนดรูปแบบนี้: ประสิทธิภาพการเข้ารหัสที่เหนือกว่าตัวแปลงสัญญาณแบบสูญเสียข้อมูลรุ่นเก่า เมตาดาต้าที่หลากหลายผ่านโครงสร้าง MP4 atom (ภาพปก บท เนื้อเพลง) และความยืดหยุ่นแบบสองโหมดที่ให้บริการทั้งเวิร์กโฟลว์แบบสูญเสียและไม่สูญเสียข้อมูล
ผู้พัฒนา: Apple Inc.
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001