คุณไม่จำเป็นต้องรับรู้ข้อความ? รู้จักข้อความ

เครื่องมือแปลงไฟล์ EXR เป็น SXW

แปลงไฟล์ exr ของคุณให้เป็น sxw ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง EXR เป็น SXW

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sxw หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sxw ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว
ผู้พัฒนา: Industrial Light & Magic
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 2003
SXW เป็นรูปแบบเอกสารประมวลผลคำที่ใช้โดย StarOffice 6.0 และ OpenOffice.org 1.0 พัฒนาโดย Sun Microsystems และเปิดตัวในปี 2002 รูปแบบนี้เป็นหนึ่งในรูปแบบเอกสารสำนักงานกระแสหลักแรก ๆ ที่นำสถาปัตยกรรมแบบ XML มาใช้ โดยแพ็กเนื้อหาเอกสาร สไตล์ เมตาดาตา และสื่อที่ฝังในไฟล์ ZIP — แนวทางเชิงโครงสร้างที่มีอิทธิพลโดยตรงต่อ OpenDocument Format (ODF) ในเวลาต่อมา ไฟล์ content.xml อธิบายเนื้อหาเอกสารโดยใช้อิลิเมนต์ XML สำหรับย่อหน้า หัวข้อ รายการ ตาราง เชิงอรรถ และการจัดรูปแบบอินไลน์ ในขณะที่ styles.xml กำหนดกฎการจัดสไตล์ และ meta.xml บรรจุคุณสมบัติเอกสาร SXW เป็นเหตุการณ์สำคัญในซอฟต์แวร์สำนักงานโอเพนซอร์ส โดยแสดงให้เห็นว่ารูปแบบ XML ที่ไม่เป็นกรรมสิทธิ์สามารถจัดการฟีเจอร์ประมวลผลคำได้อย่างครบถ้วน รวมถึงการติดตามการเปลี่ยนแปลง ดัชนี การอ้างอิงข้าม และเค้าโครงหน้าที่ซับซ้อน ข้อดีอย่างหนึ่งคือความโปร่งใสและเปิดเผย — โครงสร้าง XML ทำให้เนื้อหาเอกสารสามารถตรวจสอบ แปลง และประมวลผลได้โดยใช้เครื่องมือมาตรฐาน ซึ่งแตกต่างอย่างชัดเจนจากรูปแบบไบนารีทึบที่ครองตลาดในเวลานั้น บทบาทของรูปแบบในฐานะต้นแบบทางเทคโนโลยีของมาตรฐาน ODF มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์อีกประการ: คณะกรรมการเทคนิค OASIS OpenDocument ใช้รูปแบบ XML ของ OpenOffice.org (รวมถึง SXW) เป็นจุดเริ่มต้นในการพัฒนา ODF 1.0 แม้ว่า SXW จะถูกแทนที่ด้วย ODT เมื่อ OpenOffice.org 2.0 ในปี 2005 แต่เอกสาร SXW ที่มีอยู่ยังสามารถเปิดได้ด้วย LibreOffice, Apache OpenOffice และเครื่องมือแปลงเอกสาร
ผู้พัฒนา: Sun Microsystems
เผยแพร่ครั้งแรก: 2002