เครื่องมือแปลงไฟล์ EXR เป็น G4

แปลงไฟล์ exr ของคุณให้เป็น g4 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง EXR เป็น G4

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ g4 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ g4 ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว
ผู้พัฒนา: Industrial Light & Magic
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 2003
G4 เป็นรูปแบบภาพขาวดำที่ใช้มาตรฐานการเข้ารหัสโทรสาร ITU-T Group 4 (Recommendation T.6) ที่ได้รับการรับรองโดย CCITT ในปี 1984 เป็นการปรับปรุงจาก Group 3 สำหรับใช้บนเครือข่ายดิจิทัลที่ปราศจากข้อผิดพลาดเช่น ISDN แทนที่จะเป็นสายโทรศัพท์แบบแอนะล็อก ไฟล์ G4 มีข้อมูลภาพ 1 บิตที่บีบอัดด้วยการเข้ารหัส Modified Modified READ (MMR) แบบสองมิติเท่านั้น โดยแต่ละสแกนไลน์ถูกเข้ารหัสเป็นชุดของผลต่าง (จุดเปลี่ยนแปลง) เทียบกับบรรทัดด้านบน โดยการตัดโหมดการเข้ารหัสแบบหนึ่งมิติสำรองและเครื่องหมายซิงโครไนซ์ท้ายบรรทัดที่ Group 3 ต้องการออก G4 ให้อัตราส่วนการบีบอัดที่ดีกว่า 20-50% บนหน้าเอกสารทั่วไปพร้อมกับสร้างบิตสตรีมที่เรียบง่ายและสม่ำเสมอกว่า รูปแบบนี้พบเห็นบ่อยที่สุดในฐานะวิธีการบีบอัดภายในไฟล์ TIFF (แท็กการบีบอัด TIFF 4) ซึ่งกลายเป็นรูปแบบจัดเก็บมาตรฐานสำหรับเอกสารที่สแกนในระบบจัดการเอกสารองค์กร บันทึกของรัฐบาล และระบบภาพทางกฎหมาย การบีบอัด G4 ถูกกำหนดที่ 200, 300 หรือ 400 dpi ขึ้นอยู่กับการใช้งานการสแกน โดย 300 dpi เป็นที่นิยมที่สุดสำหรับการจัดเก็บเอกสารคุณภาพสูง ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพการบีบอัดที่โดดเด่นสำหรับเนื้อหาเอกสาร — การทำนายแบบสองมิติของ G4 ใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์แนวตั้งที่แข็งแกร่งในหน้าข้อความและลายเส้น โดยทั่วไปบีบอัดหน้าขนาดจดหมายที่ 300 dpi ให้เหลือ 30-50 KB ซึ่งเล็กกว่าการเข้ารหัส Group 3 ที่เทียบเท่าราวครึ่งหนึ่ง การฝังตัวลึกในโครงสร้างพื้นฐานการจัดการเอกสารเป็นจุดแข็งอีกประการ — G4 TIFF เป็นรูปแบบบังคับสำหรับระบบบันทึกดิจิทัลของรัฐบาลหลายแห่ง ระบบยื่นคดีศาล และคลังเอกสารองค์กร ซึ่งรองรับโดยทุกแพลตฟอร์มจัดการภาพระดับองค์กร
ผู้พัฒนา: ITU-T (CCITT)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984