เครื่องมือแปลงไฟล์ EPS เป็น PBM

แปลงไฟล์ eps ของคุณให้เป็น pbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง EPS เป็น PBM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pbm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

EPS (Encapsulated PostScript) คือรูปแบบไฟล์เวกเตอร์ที่พัฒนาโดย Adobe Systems ร่วมกับ Aldus Corporation ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 1987 สร้างขึ้นบนภาษา PostScript ของ Adobe โดย EPS ห่อหุ้มโปรแกรม PostScript ที่มีในตัวเองซึ่งอธิบายกราฟิกหน้าเดียว — รวมถึงเส้นทางเวกเตอร์, ข้อความ และภาพแรสเตอร์ที่ฝังอยู่ — ภายในกรอบความคิดเห็นแบบมีโครงสร้างที่ให้พิกัดกรอบขอบเขตและรูปขนาดย่อตัวอย่างเสริม การห่อหุ้มนี้ช่วยให้ไฟล์ EPS สามารถวางในเอกสารอื่นเป็นองค์ประกอบกราฟิกที่มีอยู่ในตัวเองโดยไม่รบกวนโค้ด PostScript ของเอกสารหลัก เป็นเวลาหลายทศวรรษ EPS ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนสากลในงานสิ่งพิมพ์มืออาชีพ, งานก่อนพิมพ์ และการผลิตสิ่งพิมพ์ ได้รับการยอมรับจากแอปพลิเคชันออกแบบ, ภาพประกอบ และจัดหน้าแทบทุกตัวข้ามแพลตฟอร์ม จุดเด่นสำคัญประการหนึ่งคือความน่าเชื่อถือในอุตสาหกรรมการพิมพ์ — เนื่องจาก EPS ประกอบด้วยคำสั่ง PostScript ที่เป็นอิสระจากอุปกรณ์ ผลลัพธ์จึงสม่ำเสมอข้าม RIP, เครื่อง imagesetter และเครื่องพิมพ์ต่างๆ ความเข้ากันได้ข้ามแอปพลิเคชันเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ EPS ที่สร้างใน Illustrator, CorelDRAW หรือ Inkscape สามารถวางใน QuarkXPress, InDesign หรือ Word ได้โดยไม่ต้องใช้แอปพลิเคชันต้นทาง แม้ PDF จะเข้ามาแทนที่ EPS ในเวิร์กโฟลว์สมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่ แต่รูปแบบนี้ยังคงถูกใช้อย่างแพร่หลายในไลบรารีภาพประกอบสต็อก, ไปป์ไลน์สิ่งพิมพ์เก่า และบริบทใดๆ ที่ต้องการรูปแบบแลกเปลี่ยนเวกเตอร์ที่พิสูจน์แล้วและรองรับอย่างทั่วถึง
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987
PBM (Portable Bitmap) เป็นสมาชิกแบบขาวดำ (ภาพขาวดำ 1 บิต) ของตระกูลรูปแบบภาพ Netpbm สร้างขึ้นโดย Jef Poskanzer ในปี ค.ศ. 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus สำหรับระบบ Unix รูปแบบนี้มีสองแบบ: ASCII (หมายเลขมายากล P1) ที่แต่ละพิกเซลแสดงเป็นอักขระข้อความ '0' (ขาว) หรือ '1' (ดำ) คั่นด้วยช่องว่าง และแบบไบนารี (หมายเลขมายากล P4) ที่พิกเซลถูกบรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์เพื่อจัดเก็บอย่างกะทัดรัด ทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยส่วนหัวข้อความธรรมดาที่ระบุหมายเลขมายากล ความกว้างและความสูงของภาพ และความคิดเห็น (ถ้ามี) PBM ถูกออกแบบให้เป็นรูปแบบภาพที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ — เป็นรูปแบบสะพานเชื่อมสำหรับการแปลงระหว่างรูปแบบแรสเตอร์ที่เข้ากันไม่ได้จำนวนมากที่แพร่หลายในระบบ Unix และแอปพลิเคชันต่างๆ ในช่วงทศวรรษ 1980 ปรัชญาของ Netpbm คือแปลงรูปแบบต้นทางใดๆ เป็น PBM/PGM/PPM เป็นขั้นตอนกลาง จากนั้นแปลงเป็นรูปแบบเป้าหมาย โดยใช้รูปแบบพกพาเป็นชั้นแลกเปลี่ยนสากล ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายสุดขีด — แบบ ASCII สามารถพิมพ์ด้วยมือในโปรแกรมแก้ไขข้อความได้ และทั้งสองแบบสามารถแยกวิเคราะห์และสร้างได้ง่ายในทุกภาษาโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้ไลบรารีภายนอก บทบาทของรูปแบบในฐานะตัวกลางประมวลผลภาพสากลเป็นจุดแข็งอีกประการ: เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง Netpbm หลายร้อยตัวรับอินพุต PBM ทำให้สามารถสร้างไปป์ไลน์การจัดการภาพที่ซับซ้อนผ่านไปป์ของ Unix ได้ PBM ยังคงถูกใช้ในการศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ การประมวลผลก่อน OCR และบริบทใดๆ ที่ต้องการรูปแบบภาพขาวดำที่เรียบง่ายที่สุด
ผู้พัฒนา: Jef Poskanzer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988

EPS ถึง PBM คะแนนคุณภาพ

5.0 (1 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!