เครื่องมือแปลงไฟล์ DTS เป็น SD2

แปลงไฟล์ dts ของคุณให้เป็น sd2 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง DTS เป็น SD2

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sd2 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sd2 ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DTS (Digital Theater Systems) เป็นตัวแปลงสัญญาณเสียงหลายแชนเนลที่ออกแบบมาสำหรับเสียงภาพยนตร์ ปัจจุบันเป็นส่วนหลักของโฮมเธียเตอร์และ Blu-ray คิดค้นโดย DTS, Inc. และเปิดตัวครั้งแรกในโรงภาพยนตร์พร้อมกับภาพยนตร์ Jurassic Park ปี 1993 เทคโนโลยีนี้ส่งมอบเสียงเซอร์ราวด์แบบ discrete สูงสุด 5.1 แชนเนลที่อัตราบิตโดยทั่วไประหว่าง 768 kbps ถึง 1.5 Mbps ต่างจากตัวแปลงสัญญาณคู่แข่งที่พึ่งพาการสร้างแบบจำลองจิตอะคูสติกแบบเข้มข้น DTS จัดสรรงบประมาณข้อมูลที่สูงกว่าให้แต่ละแชนเนล รักษารายละเอียดเชิงพื้นที่และไดนามิกส์ระดับเบาได้ดียิ่งขึ้น รูปแบบนี้เข้ารหัสเสียงโดยใช้ sub-band ADPCM ร่วมกับ vector quantization สร้างสนามเสียงที่รับรู้ได้อย่างสมบูรณ์ รุ่นขยาย DTS-HD Master Audio เพิ่มเลเยอร์ส่วนขยายแบบไม่สูญเสียข้อมูลสำหรับความแม่นยำ bit-for-bit สูงสุด 24 บิต/192 kHz จุดแข็งหลักคือการรองรับฮาร์ดแวร์อย่างแพร่หลายในเครื่องรับสัญญาณ AV คอนโซลเกม และระบบข้อมูลบันเทิงในรถยนต์ ร่วมกับการปกปิดข้อผิดพลาดที่แข็งแกร่งซึ่งซ่อนปัญหาเล็กน้อยจากแผ่นดิสก์หรือสตรีม สำหรับผู้ที่ทำงานกับเนื้อหาเสียงเซอร์ราวด์สำหรับสื่อทางกายภาพหรือสตรีมมิ่งคุณภาพสูง DTS มอบเส้นทางที่พิสูจน์แล้วจากห้องมิกซ์ในสตูดิโอสู่ห้องนั่งเล่น
ผู้พัฒนา: DTS, Inc.
เผยแพร่ครั้งแรก: 1993
Sound Designer II (SD2) เป็นรูปแบบเสียงระดับมืออาชีพที่สร้างโดย Digidesign ราวปี 1988 ในฐานะตัวตายตัวแทนของรูปแบบ Sound Designer ดั้งเดิม เป็นเวลากว่าทศวรรษ SD2 เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการแลกเปลี่ยนไฟล์ในสตูดิโอบันทึกเสียงระดับมืออาชีพ โดยเฉพาะบนระบบ Macintosh จัดเก็บเสียง linear PCM แบบไม่บีบอัดที่ความละเอียดสูงสุด 24 บิต พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการผลิตระดับมืออาชีพ (44.1, 48, 88.2 และ 96 kHz) ลักษณะทางเทคนิคที่โดดเด่นคือการพึ่งพา resource fork ของ Mac OS คลาสสิกสำหรับเมทาดาทาสำคัญ — อัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณ — ในขณะที่ข้อมูลเสียงอยู่ใน data fork การออกแบบนี้ทำงานได้อย่างสวยงามภายในระบบนิเวศ Mac แต่สร้างความท้าทายด้านความเข้ากันได้เมื่อย้ายไฟล์ไปยัง Windows หรือ Unix ข้อดีสำคัญคือ SD2 รองรับช่องสัญญาณหลายช่องในไฟล์เดียวและผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นกับสภาพแวดล้อมการตัดต่อ Pro Tools ทำให้สามารถตัดต่อแบบ non-destructive ตามภูมิภาคได้ รูปแบบนี้ยังรองรับจุดลูปและมาร์กเกอร์ ทำให้มีคุณค่าสำหรับไลบรารีตัวอย่างเสียง เมื่อ Avid Technology เปลี่ยน Pro Tools ไปใช้ WAV และ AIFF การใช้งาน SD2 ก็ลดลง แต่คลังเซสชันเก่าหลายล้านไฟล์ยังคงมีไฟล์ SD2 ที่ต้องการการแปลงเป็นครั้งคราว
ผู้พัฒนา: Digidesign (now Avid Technology)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988