Конвертер XPM в SK

Переводите XPM-изображения в векторный формат SK онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Из растра в вектор

Преобразуйте XPM с фиксированным разрешением в векторный формат SK — значительный прогресс для дизайна, полиграфии и веб-проектов.

Мгновенная скорость

XPM-файлы небольшие и конвертируются в SK за секунды. Облачный движок выполняет преобразование быстро.

Без установки

Конвертация XPM в SK целиком проходит в браузере. Никаких плагинов и приложений — просто загрузите, конвертируйте и скачайте.

Как сконвертировать XPM в SK

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите sk или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш sk-файл

О форматах

XPM (X PixMap) — цветной формат изображений для X Window System, разработанный Арно Ле Орсом в GROUPE BULL с 1989 года как цветной преемник монохромного формата XBM. Как и XBM, файлы XPM являются валидным исходным кодом на C — каждый файл определяет изображение как статический массив символьных строк: строки заголовка задают ширину, высоту, число цветов и символов на пиксель, строки определения цветов сопоставляют символьные коды со значениями цвета (с поддержкой имен цветов X11, шестнадцатеричного RGB и символических типов вроде 'background' и 'foreground'), а строки пикселей кодируют каждую строку как последовательность символьных кодов, индексирующих палитру. Это представление в стиле ASCII-арта делает XPM-изображения читаемыми человеком: часто можно увидеть содержимое изображения непосредственно в тексте файла. Формат прошел через три ревизии: XPM1 (1989, совместимый с X10), XPM2 (упрощенный синтаксис) и XPM3 (1991, текущая версия с синтаксисом static char* и расширенной спецификацией цветов). XPM был стандартным форматом для иконок, заставок, пиксельных кнопок и элементов оформления приложений X Window на протяжении 1990-х и 2000-х годов. Одно из преимуществ — сочетание свойств валидного исходного файла C и цветного изображения: файлы XPM можно компилировать в приложения, редактировать в текстовом редакторе, обрабатывать текстовыми инструментами и контролировать версионно, при этом поддерживая до 256 цветов с прозрачностью (через ключевое слово 'None'). Зависимость экосистемы X11 от XPM обеспечивает широкую поддержку инструментами. XPM обрабатывается всеми тулкитами X11, ImageMagick, GIMP и браузерами (устаревшая поддержка).
Разработчик: Arnaud Le Hors / GROUPE BULL
Дата выпуска: 1989
SK — собственный формат файлов Skencil (первоначально Sketch), свободного редактора векторной графики для Linux, созданного Бернхардом Херцогом; первый публичный выпуск состоялся 31 октября 1998 года. Skencil обладает исторической значимостью как одно из первых полнофункциональных приложений для рисования векторной графики, написанных почти полностью на Python, с реализацией на C лишь критически важных для производительности компонентов рендеринга. Формат SK использует текстовый Python-подобный синтаксис для описания структуры документа: страницы, слои, группы и отдельные графические объекты представлены вложенными инструкциями с параметрами координат, цветов, стилей линий и преобразований. Формат поддерживает кривые Безье, прямоугольники, эллипсы, текстовые объекты со спецификациями шрифтов, импортированные растровые изображения, градиентные и шаблонные заливки, а также иерархическую группировку с аффинными преобразованиями. Главное преимущество — человекочитаемость: файлы SK можно открыть в любом текстовом редакторе, что позволяет инспектировать, модифицировать или генерировать работы программно с помощью простых скриптов. Python-нативная структура дает дополнительное преимущество для автоматизации: поскольку Skencil сам является Python-приложением, формат естественно интегрируется в скриптовые процессы пакетной обработки и процедурной генерации графики. Хотя разработка Skencil замедлилась после середины 2000-х, формат SK стал основой проекта sK1, который расширил формат и продолжил активную разработку векторной графики с открытым кодом. SK-файлы конвертируются через sK1, UniConvertor и другие инструменты с открытым исходным кодом.
Разработчик: Bernhard Herzog
Дата выпуска: 31 октября 1998 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать XPM в SK?

SK — векторный формат Sketch/Skencil, недоступный в XPM. Эта конвертация позволяет перейти от фиксированного растра к гибкой векторной графике.

Чем открыть SK-файл?

SK поддерживается в Skencil, Inkscape (с импортом) и UniConvertor — варианты для всех основных операционных систем.

Как долго длится конвертация XPM в SK?

Большинство конвертаций завершается за несколько секунд. Небольшой размер XPM-файлов обеспечивает быструю обработку.

Можно ли конвертировать несколько XPM в SK за раз?

Конечно. Загрузите пакет XPM-изображений и конвертируйте их все в SK за один проход — без повторного выполнения для каждого файла.

Мои XPM-файлы в безопасности?

Ваши файлы в безопасности. Загруженные XPM-изображения удаляются сразу после обработки, а SK-результаты — в течение 24 часов.