Конвертер TGA в BMP

Быстрая конвертация TGA в BMP онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Простой рабочий процесс

Загрузите TGA, выберите BMP, скачайте результат. Три простых шага — без обучения и регистрации.

Безопасность данных

Все загруженные TGA-файлы удаляются после обработки. Конвертированные BMP автоматически удаляются с сервера в течение 24 часов.

Облачная обработка

Вся нагрузка ложится на серверы Convertio. Ваш компьютер или телефон остаётся свободным, пока TGA конвертируется в BMP.

Как сконвертировать TGA в BMP

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите bmp или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш bmp-файл

О форматах

TGA (Truevision Graphics Adapter, также известный как TARGA) — растровый формат изображений, созданный компанией Truevision в 1984 году для их линейки видеоадаптеров для IBM PC-совместимых компьютеров. Формат хранит данные пикселей в простой структуре: 18-байтный заголовок с указанием размеров, глубины цвета и флагов дескриптора изображения, необязательные данные цветовой карты и массив пикселей в несжатом виде или со сжатием RLE. TGA поддерживает индексированный цвет (8-бит с палитрой), полноцветный режим (15-бит, 16-бит, 24-бит) и полноцветный с альфа-каналом (32-бит); это был один из первых PC-форматов с попиксельной альфа-прозрачностью. Формат стал основой профессиональной графической индустрии, широко применяясь в программах видеомонтажа, ПО для 3D-рендеринга и конвейерах разработки игр на протяжении 1990-х и 2000-х годов. Одно из преимуществ — нативная поддержка альфа-канала: TGA был одним из первых форматов с полной 8-битной альфа-прозрачностью на пиксель, что сделало его стандартным форматом вывода для 3D-рендереров и программ композитинга, где послойная прозрачность критически важна. Простая, хорошо документированная структура — ещё одна сильная сторона: файлы TGA быстро разбираются и записываются без сложных метаданных и контейнерных накладных расходов, что ценно в приложениях реального времени и игровых движках, где важна скорость загрузки. Хотя PNG в значительной мере заменил TGA в повседневном использовании, формат сохраняется в разработке игр, конвейерах текстур и 3D-рендеринге, где его простота и поддержка альфа-канала остаются востребованными.
Разработчик: Truevision
Дата выпуска: 1984
BMP (Bitmap) — формат растровых изображений, разработанный Microsoft для операционной системы Windows и представленный с Windows 3.0 в 1990 году. Формат хранит пиксельные данные в простой структуре: заголовок файла с указанием размеров, глубины цвета и метода сжатия, за которым следуют необязательная цветовая палитра и собственно массив пикселей. BMP поддерживает глубину цвета от 1-битного монохромного до 4-битного и 8-битного индексированного цвета, 16-битного, 24-битного истинного цвета и 32-битного с альфа-каналом. Большинство BMP-файлов хранят пиксели без сжатия (BI_RGB), хотя для 4-битного и 8-битного режимов доступно опциональное RLE-сжатие. Пиксели по умолчанию располагаются снизу вверх по строкам, каждая из которых дополняется до границы 4 байт. Одно из преимуществ — абсолютная простота: формат лишён сложных слоёв кодирования, фильтрации или сжатия, что делает чтение и запись BMP-файлов тривиальной задачей на любом языке программирования. Эта простота также означает, что BMP-изображения отображаются без накладных расходов на декодирование, что полезно в сценариях, где задержка распаковки критична. Глубокая интеграция в Windows — ещё одна сильная сторона: BMP является нативным растровым форматом для Windows GDI, операций с буфером обмена и обработки аппаратно-независимых растров (DIB), обеспечивая первоклассную поддержку во всей экосистеме Windows. Хотя отсутствие сжатия в BMP создаёт крупные файлы, непригодные для веба или сред с ограниченным хранилищем, формат по-прежнему широко используется как промежуточный формат в обработке изображений, как формат обмена через буфер обмена и во встроенных системах, где простота декодирования важнее размера файла.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 1990

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TGA в BMP?

TGA-текстуры из игровых движков удобно конвертировать в BMP для использования в презентациях или технической документации.

Чем открыть BMP?

Paint, Photoshop, GIMP, IrfanView и большинство просмотрщиков изображений на Windows и macOS открывают BMP без дополнительного ПО.

Сохранится ли качество при конвертации TGA в BMP?

BMP — формат без потерь, поэтому конвертированный файл сохраняет всю детализацию и цветовые данные оригинального TGA без ухудшения.

Насколько быстра конвертация TGA в BMP?

Большинство файлов конвертируется за секунды. Крупные файлы могут занять чуть больше времени — обработка идёт на быстрых облачных серверах.

Можно ли конвертировать несколько TGA в BMP одновременно?

Загрузите сразу несколько TGA-файлов. Каждый конвертируется независимо — скачивайте результаты по отдельности или все вместе.

Сохранится ли прозрачность при конвертации?

BMP не поддерживает прозрачность. Альфа-канал TGA будет наложен на однотонный фон при конвертации в BMP.

Рейтинг TGA в BMP

4.8 (482 голосов)
Вам необходимо сконвертировать и скачать любой файл, чтобы оценить конвертацию!