Конвертер SK1 в XPM

Онлайн-конвертер SK1 в XPM — цветной пиксмап X Window бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Цветная X11-графика

XPM поддерживает полный цвет и прозрачность. Конвертируйте SK1-дизайны в яркие иконки и графику для приложений рабочего стола.

Open-source цепочка

И SK1, и XPM обслуживают экосистему Linux/Unix. Конвертация сохраняет процесс полностью в рамках открытого ПО.

Мгновенная доставка

XPM-файлы легковесны. Облачная конвертация SK1 завершается почти мгновенно — скачайте пиксмап за секунды.

Как сконвертировать SK1 в XPM

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите xpm или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш xpm-файл

О форматах

SK1 — собственный формат файлов проекта sK1), редактора векторной графики с открытым исходным кодом и движка конвертации, начатого Игорем Новиковым в 2003 году как преемник Skencil Бернхарда Херцога. Формат развился из оригинального SK, расширив его возможности при сохранении текстового Python-читаемого синтаксиса для описания векторных документов. Файлы SK1 кодируют полную структуру документа: множественные страницы, слои, направляющие и полную иерархию графических объектов — контуры Безье, прямоугольники, окружности, полигоны, текстовые блоки и встроенные растровые изображения — с атрибутами заливок (сплошная, градиентная, шаблонная, штриховая), обводок и преобразований. Проект sK1 выделился фокусом на допечатной подготовке и профессиональном полиграфическом производстве, добавив управление цветом CMYK, ICC-профили, поддержку плашечных цветов и вывод в PDF/PostScript — возможности, редкие для редакторов векторной графики с открытым кодом. Главное преимущество — профессиональная работа с цветом: CMYK-процессы и управление цветом sK1 делают его одним из немногих инструментов с открытым кодом, пригодных для подготовки векторной графики к печати. Сопутствующий инструмент проекта — UniConvertor — использует формат SK1 как промежуточное представление для конвертации между многочисленными векторными форматами (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG и другие), придавая SK1 значение за пределами самого редактора как универсальному формату обмена. Текстовая файловая структура сохраняет преимущества читаемости и скриптовой обработки, унаследованные от оригинального SK-формата Skencil.
Разработчик: Igor Novikov / sK1 Project
Дата выпуска: 2003
XPM (X PixMap) — цветной формат изображений для X Window System, разработанный Арно Ле Орсом в GROUPE BULL с 1989 года как цветной преемник монохромного формата XBM. Как и XBM, файлы XPM являются валидным исходным кодом на C — каждый файл определяет изображение как статический массив символьных строк: строки заголовка задают ширину, высоту, число цветов и символов на пиксель, строки определения цветов сопоставляют символьные коды со значениями цвета (с поддержкой имен цветов X11, шестнадцатеричного RGB и символических типов вроде 'background' и 'foreground'), а строки пикселей кодируют каждую строку как последовательность символьных кодов, индексирующих палитру. Это представление в стиле ASCII-арта делает XPM-изображения читаемыми человеком: часто можно увидеть содержимое изображения непосредственно в тексте файла. Формат прошел через три ревизии: XPM1 (1989, совместимый с X10), XPM2 (упрощенный синтаксис) и XPM3 (1991, текущая версия с синтаксисом static char* и расширенной спецификацией цветов). XPM был стандартным форматом для иконок, заставок, пиксельных кнопок и элементов оформления приложений X Window на протяжении 1990-х и 2000-х годов. Одно из преимуществ — сочетание свойств валидного исходного файла C и цветного изображения: файлы XPM можно компилировать в приложения, редактировать в текстовом редакторе, обрабатывать текстовыми инструментами и контролировать версионно, при этом поддерживая до 256 цветов с прозрачностью (через ключевое слово 'None'). Зависимость экосистемы X11 от XPM обеспечивает широкую поддержку инструментами. XPM обрабатывается всеми тулкитами X11, ImageMagick, GIMP и браузерами (устаревшая поддержка).
Разработчик: Arnaud Le Hors / GROUPE BULL
Дата выпуска: 1989

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать SK1 в XPM?

XPM — цветной пиксмап-формат для X Window System. Конвертация SK1 в XPM создаёт цветные иконки и графику для Unix-рабочих столов.

Какое ПО использует XPM-файлы?

XPM применяется оконными менеджерами X11, GTK-приложениями, GIMP и Unix-окружениями рабочего стола для иконок, курсоров и кнопочной графики.

Чем XPM отличается от XBM?

XPM поддерживает цвет и прозрачность. XBM только монохромный. XPM — цветная версия X Window-битмап-графики.

Конвертация SK1 в XPM бесплатна?

Да — Convertio предоставляет бесплатную конвертацию SK1 в XPM. Премиум-пользователи получают расширенную пакетную обработку и файловые лимиты.

XPM — текстовый формат?

XPM хранит изображения как C-исходный код с ASCII-кодированием цвета. Файлы можно встраивать напрямую в C/C++-программы.