Конвертер RLA в XBM

Конвертируйте VFX-рендеры в формат XBM онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Без установки

Конвертация RLA в XBM выполняется целиком в браузере. Никакого ПО, никаких плагинов — просто загрузите и конвертируйте.

Приватность данных

Загруженные RLA удаляются сразу после конвертации, а полученные XBM — в течение 24 часов. Ваши данные в безопасности.

Любое устройство

Конвертируйте RLA в XBM с компьютера, планшета или телефона — подойдёт любое устройство с браузером и интернетом.

Как сконвертировать RLA в XBM

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите xbm или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш xbm-файл

О форматах

RLA — растровый формат, разработанный компанией Wavefront Technologies в середине 1980-х для их ПО 3D-рендеринга Advanced Visualizer, работавшего преимущественно на рабочих станциях Silicon Graphics. Файлы RLA хранят отрендеренные кадры с поддержкой множества каналов помимо стандартного RGB — включая альфа-прозрачность, Z-глубину, нормали к поверхности, ID объекта, ID материала и другие произвольные каналы данных, используемые художниками композитинга для манипуляции с отрендеренными элементами без повторного рендеринга. Каждая строка развёртки сжимается независимо методом кодирования длин серий, обеспечивая эффективный произвольный доступ к любой строке без распаковки всего изображения. Формат поддерживает 8-бит, 16-бит и 32-бит с плавающей запятой на канал, что делает его пригодным для HDR-рендеринга. RLA был основой производства визуальных эффектов на протяжении 1990-х, широко применяясь в конвейерах VFX для кино и телевидения совместно с ПО композитинга Wavefront Composer. Преемник формата, RPF (Rich Pixel Format), расширил концепцию и был принят Autodesk 3ds Max, но RLA остаётся более ранним стандартом. Одно из преимуществ — многоканальные данные рендеринга: в отличие от простых RGB-форматов, файлы RLA несут попиксельные проходы глубины, нормалей и ID, позволяющие выполнять пост-рендерные эффекты — размытие глубины резкости, туман, переосвещение и покомпонентную цветокоррекцию — без возврата в 3D-приложение. Эта эффективность конвейера сделала RLA незаменимым в раннем производстве визуальных эффектов. Формат распознаётся инструментами Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick и рядом профессиональных приложений композитинга.
Разработчик: Wavefront Technologies
Дата выпуска: 1986
XBM (X BitMap) — монохромный (1-битный) формат изображений, определенный в X Window System, появившийся в MIT около 1987 года. XBM-файлы уникальны среди графических форматов тем, что являются валидным исходным кодом на C: каждый файл определяет изображение как статический массив значений unsigned char с упакованными пиксельными данными, которому предшествуют директивы #define, задающие ширину, высоту и необязательные координаты горячей точки (для курсоров). Пиксельные данные хранятся как шестнадцатеричные значения байтов в фигурных скобках, где каждый бит представляет один пиксель (1 — передний план, 0 — фон), с порядком бит LSB-first внутри байта. Это было намеренным решением — XBM-изображения можно было включать через #include непосредственно в исходный код приложений X Window и компилировать в бинарный файл, устраняя необходимость внешней загрузки и разбора формата во время выполнения. Формат использовался по всей экосистеме X11 для курсоров, иконок окон, кнопок панелей инструментов и других мелких элементов интерфейса. Одно из преимуществ — природа исходного кода: файлы XBM можно редактировать в текстовом редакторе, сравнивать и объединять в системах контроля версий, генерировать shell-скриптами и компилировать непосредственно в программы на C без библиотек загрузки изображений — уровень интеграции в цепочку инструментов, недостижимый для двоичных форматов. Роль формата как части стандарта X Window обеспечивает его поддержку каждым X11-совместимым тулкитом и приложением. Несмотря на ограничение монохромом и отсутствие сжатия, простота XBM делает его отличным учебным форматом для понимания растровых представлений. XBM поддерживается всеми X11-приложениями, ImageMagick, GIMP, браузерами (как устаревший веб-формат) и средами разработки.
Разработчик: MIT X Consortium
Дата выпуска: 1987

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать RLA в XBM?

Рендеры Wavefront RLA хранятся в устаревшем формате. Конвертация в XBM сохраняет изображение и делает его доступным в X Window и других приложениях.

Чем открыть XBM?

Веб-браузеры, GIMP, Inkscape и приложения X Window открывают растровые изображения XBM. Этот текстовый формат легко читается человеком.

Конвертация RLA в XBM без потерь?

XBM хранит данные изображений без потерь — визуальное содержимое из RLA передаётся точно в процессе конвертации.

Как долго длится конвертация RLA в XBM?

Конвертация выполняется на облачных серверах и обычно завершается за несколько секунд. RLA с высоким разрешением может занять чуть дольше.

Можно ли конвертировать несколько RLA сразу?

Да — загрузите несколько RLA за один сеанс и конвертируйте все в XBM одновременно. Пакетная обработка экономит время.

Нужно ли программное обеспечение Wavefront для конвертации RLA?

Нет — Convertio выполняет конвертацию RLA полностью онлайн. Устанавливать программы Wavefront или Autodesk не требуется.