Конвертер RGF в SK1

Преобразуйте изображения RGF в векторный формат SK1

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Простой процесс

Конвертация RGF в SK1 занимает три шага — загрузка, выбор формата и скачивание. Специальных знаний не требуется.

Результат доступен сразу

Готовый SK1-файл можно скачать сразу после обработки или забрать позже — результаты хранятся в течение суток.

Универсальная совместимость

Конвертируйте RGF в SK1 на любом устройстве — десктопе, ноутбуке, планшете или смартфоне.

Как сконвертировать RGF в SK1

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите sk1 или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш sk1-файл

О форматах

RGF (Robot Graphics Format) — простой монохромный растровый формат, используемый программируемыми робототехническими наборами LEGO Mindstorms EV3, представленными 1 сентября 2013 года. Файлы RGF хранят 1-битные (черно-белые) изображения, предназначенные для отображения на монохромном ЖК-экране 178x128 пикселей интеллектуального блока EV3. Формат использует минимальную структуру: заголовок с шириной и высотой изображения в двоичных значениях, за которым следуют пиксельные данные, где каждый бит представляет один пиксель (1 — черный, 0 — белый), упакованные по восемь на байт в порядке строк. RGF-изображения используются как пользовательская графика в программах EV3 — учащиеся и любители создают их для экранов состояния робота, интерфейсов, заставок и кадров анимации, отображаемых на экране блока во время выполнения программы. Изображения обычно создаются с помощью ПО LEGO EV3 (со встроенным редактором изображений) или конвертируются из других форматов с помощью сторонних инструментов. RGF вписывается в образовательную робототехническую платформу LEGO, где система Mindstorms обучает программированию, инженерии и вычислительному мышлению учащихся по всему миру. Одно из преимуществ — роль формата в образовательных технологиях: RGF дает простой и наглядный пример того, как цифровые изображения представляются в виде двоичных данных — концепцию, которую учащиеся могут непосредственно наблюдать, изучая содержимое файла и видя соответствующее изображение на экране блока. Простота формата делает его доступным для юных программистов, изучающих форматы файлов и двоичные данные. RGF-файлы создаются и конвертируются с помощью ImageMagick, среды разработки EV3 и инструментов сообщества ev3dev.
Разработчик: The LEGO Group
Дата выпуска: 2013
SK1 — собственный формат файлов проекта sK1, редактора векторной графики с открытым исходным кодом и движка конвертации, начатого Игорем Новиковым в 2003 году как преемник Skencil Бернхарда Херцога. Формат развился из оригинального SK, расширив его возможности при сохранении текстового Python-читаемого синтаксиса для описания векторных документов. Файлы SK1 кодируют полную структуру документа: множественные страницы, слои, направляющие и полную иерархию графических объектов — контуры Безье, прямоугольники, окружности, полигоны, текстовые блоки и встроенные растровые изображения — с атрибутами заливок (сплошная, градиентная, шаблонная, штриховая), обводок и преобразований. Проект sK1 выделился фокусом на допечатной подготовке и профессиональном полиграфическом производстве, добавив управление цветом CMYK, ICC-профили, поддержку плашечных цветов и вывод в PDF/PostScript — возможности, редкие для редакторов векторной графики с открытым кодом. Главное преимущество — профессиональная работа с цветом: CMYK-процессы и управление цветом sK1 делают его одним из немногих инструментов с открытым кодом, пригодных для подготовки векторной графики к печати. Сопутствующий инструмент проекта — UniConvertor — использует формат SK1 как промежуточное представление для конвертации между многочисленными векторными форматами (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG и другие), придавая SK1 значение за пределами самого редактора как универсальному формату обмена. Текстовая файловая структура сохраняет преимущества читаемости и скриптовой обработки, унаследованные от оригинального SK-формата Skencil.
Разработчик: Igor Novikov / sK1 Project
Дата выпуска: 2003

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать RGF в SK1?

Конвертация RGF в SK1 создаёт редактируемую векторную графику из растрового исходника — удобно для дизайна и полиграфических задач.

Чем открыть SK1-файл?

SK1 открывается в Adobe Illustrator, Inkscape и CorelDRAW. LibreOffice Draw также обеспечивает базовую поддержку.

Почему RGF так редко поддерживается?

RGF создан исключительно для дисплея конструктора LEGO Mindstorms — узкоспециализированный проприетарный формат образовательной робототехники.

Как обеспечивается качество конвертации?

Конвертер извлекает все данные из RGF и кодирует их в SK1 с максимальным качеством. Лишних потерь нет.

Нужно ли что-то устанавливать?

Ничего устанавливать не нужно — конвертация происходит полностью онлайн в любом современном браузере.