Конвертер RGF в DDS

Преобразуйте RGF-изображения в DDS бесплатно онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Пакетная обработка

Загрузите несколько RGF-файлов и конвертируйте их все в DDS за один сеанс с параллельной обработкой.

Безопасная обработка

Все RGF-файлы защищены при передаче. После конвертации они немедленно удаляются с серверов.

Кроссплатформенный доступ

Конвертер работает на Windows, macOS, Linux, iOS и Android — одинаково в любом браузере.

Как сконвертировать RGF в DDS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите dds или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш dds-файл

О форматах

RGF (Robot Graphics Format) — простой монохромный растровый формат, используемый программируемыми робототехническими наборами LEGO Mindstorms EV3, представленными 1 сентября 2013 года. Файлы RGF хранят 1-битные (черно-белые) изображения, предназначенные для отображения на монохромном ЖК-экране 178x128 пикселей интеллектуального блока EV3. Формат использует минимальную структуру: заголовок с шириной и высотой изображения в двоичных значениях, за которым следуют пиксельные данные, где каждый бит представляет один пиксель (1 — черный, 0 — белый), упакованные по восемь на байт в порядке строк. RGF-изображения используются как пользовательская графика в программах EV3 — учащиеся и любители создают их для экранов состояния робота, интерфейсов, заставок и кадров анимации, отображаемых на экране блока во время выполнения программы. Изображения обычно создаются с помощью ПО LEGO EV3 (со встроенным редактором изображений) или конвертируются из других форматов с помощью сторонних инструментов. RGF вписывается в образовательную робототехническую платформу LEGO, где система Mindstorms обучает программированию, инженерии и вычислительному мышлению учащихся по всему миру. Одно из преимуществ — роль формата в образовательных технологиях: RGF дает простой и наглядный пример того, как цифровые изображения представляются в виде двоичных данных — концепцию, которую учащиеся могут непосредственно наблюдать, изучая содержимое файла и видя соответствующее изображение на экране блока. Простота формата делает его доступным для юных программистов, изучающих форматы файлов и двоичные данные. RGF-файлы создаются и конвертируются с помощью ImageMagick, среды разработки EV3 и инструментов сообщества ev3dev.
Разработчик: The LEGO Group
Дата выпуска: 2013
DDS (DirectDraw Surface) — контейнерный формат для хранения сжатых и несжатых текстур, кубических карт, объёмных текстур и цепочек мипмапов, представленный Microsoft вместе с DirectX 7.0 22 сентября 1999 года. Файлы DDS рассчитаны на прямое потребление GPU: пиксельные данные хранятся в форматах, которые графическое оборудование может распаковывать непосредственно при рендеринге — преимущественно блочное сжатие S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), а в более поздних версиях DirectX — BC4-BC7, — устраняя этап распаковки на CPU, необходимый для форматов вроде PNG или JPEG. Структура файла начинается с магического числа и 124-байтного заголовка, определяющего ширину, высоту, формат пикселей, число мипмапов и необязательный расширенный заголовок DX10 для новых режимов сжатия, за которыми следуют сырые данные поверхности. DDS поддерживает 2D-текстуры, кубические карты (шесть граней для отражений окружения), объёмные/3D-текстуры и массивы текстур — каждый с предрассчитанными цепочками мипмапов, позволяющими GPU выбирать версию подходящего размера на разных расстояниях. Одно из преимуществ — производительность рендеринга: GPU читает данные DDS напрямую без накладных расходов на распаковку, что кардинально ускоряет загрузку текстур по сравнению с традиционными форматами, а сжатые данные остаются сжатыми в видеопамяти, позволяя разместить больше текстур в VRAM одновременно. Доминирование в разработке игр — ещё одна ключевая сильная сторона: DDS является стандартным форматом текстур для DirectX-приложений и нативно поддерживается Unreal Engine, Unity и практически каждым PC-игровым движком, а также графическими редакторами GIMP (с плагином), Paint.NET, Photoshop (через плагин NVIDIA) и ImageMagick.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 сентября 1999 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать RGF в DDS?

Формат RGF поддерживается лишь узким кругом программ. DDS открывается в большинстве графических редакторов и движков.

Чем открыть DDS-файл?

DDS открывается в большинстве редакторов изображений — браузерах, Photoshop, GIMP и Paint на Windows.

Откуда берутся файлы RGF?

Файлы RGF создаются наборами LEGO Mindstorms — в них хранится монохромная графика для LCD-экрана программируемого блока.

Можно ли конвертировать несколько файлов RGF сразу?

Да — загрузите несколько RGF и конвертируйте их все в DDS за один сеанс. Каждый файл обрабатывается независимо.

Как защищены загруженные файлы?

Загруженные RGF удаляются сразу после конвертации, DDS-результаты — через 24 часа. Ваши данные в полной безопасности.