Конвертер HDR в G3

Преобразуйте HDR в G3 прямо в браузере

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Пакетная обработка

Нужно конвертировать пачку HDR-файлов? Загрузите их вместе и получите G3-версию каждого — быстро и удобно.

Множество форматов

HDR конвертируется в G3 и множество других форматов на Convertio. Одна загрузка — несколько вариантов для любой задачи.

Кросс-платформенность

Конвертируйте HDR в G3 на Windows, macOS, Linux или мобильных устройствах. Инструмент адаптируется к любому экрану.

Как сконвертировать HDR в G3

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите g3 или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш g3-файл

О форматах

HDR (также RGBE или Radiance HDR) — формат изображений с высоким динамическим диапазоном, созданный Грегом Уордом Ларсоном для системы светового моделирования Radiance, разработанной в Национальной лаборатории Лоренса Беркли с 1985 года; сам формат HDR появился около 1989 года. Формат хранит значения пикселей RGB с плавающей запятой в компактном 32-битном кодировании RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): три 8-битных байта мантиссы разделяют один 8-битный байт экспоненты, представляя значения яркости в диапазоне примерно 76 порядков величины при размерах файла, сопоставимых с обычными 24-битными изображениями. Файлы HDR начинаются с текстового заголовка с метаданными рендеринга и экспозиции, за которым следуют данные пикселей RGBE, сжатые методом построчного кодирования длин серий. Формат охватывает полный диапазон яркости реальных сцен — от глубоких теней до прямого солнечного света — обеспечивая физически корректные расчеты освещения, тональную компрессию и коррекцию экспозиции без артефактов клиппинга, присущих 8-битным форматам. Одно из преимуществ — основополагающая роль формата в HDR-визуализации: Radiance HDR стал пионером хранения реальных значений яркости в графических файлах, и формат .hdr стал стандартом для световых зондов и карт окружения в освещении на основе изображений во всей индустрии 3D-рендеринга. Компактное кодирование RGBE — еще одно практическое достоинство: схема обеспечивает гораздо больший динамический диапазон, чем 8-битные форматы, используя лишь на 33% больше памяти на пиксель. HDR-файлы поддерживаются Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender и всеми основными 3D-рендерерами.
Разработчик: Greg Ward Larson
Дата выпуска: 1989
G3 — монохромный графический формат, основанный на стандарте ITU-T Group 3 (Рекомендация T.4), принятом CCITT в 1980 году в качестве универсального метода сжатия для факсимильной передачи данных по телефонным сетям. Файлы G3 содержат 1-битные (черно-белые) изображения, закодированные методом модифицированного Хаффмана (MH) — одномерным кодированием, при котором каждая строка развертки сжимается независимо путем замены серий одинаковых пикселей кодами переменной длины из предопределенных таблиц Хаффмана, оптимизированных для типичного содержимого документов. Стандарт также определяет необязательный режим двумерного кодирования (Modified READ), при котором каждая строка кодируется как набор отличий от предыдущей. Стандартное разрешение G3 — 204 пикселя на дюйм по горизонтали и 98 (стандартный) либо 196 (улучшенный) по вертикали, что придает принятым факсам характерное слегка растянутое изображение. Алгоритм кодирования был тщательно оптимизирован для работы в реальном времени на модемах 1980-х годов со скоростями от 2400 до 14400 бит/с. Одно из преимуществ — универсальная телекоммуникационная совместимость: кодирование Group 3 остается обязательным базовым кодеком для каждого факсимильного аппарата, гарантируя передачу и прием данных G3 любым факсимильным устройством в мире. Еще одно достоинство — эффективность для документов: таблицы Хаффмана статистически настроены на распределение длин серий, типичных для деловых документов, и обычные страницы сжимаются до размера менее 30 КБ. Файлы G3 поддерживаются LibreOffice, ImageMagick и программным обеспечением факс-серверов.
Разработчик: ITU-T (CCITT)
Дата выпуска: 1980

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать HDR в G3?

Команды архитектурной визуализации делятся световыми референсами — конвертация HDR в G3 создает изображения, просматриваемые на любом экране.

Чем открыть файлы G3?

Факсимильное ПО, ImageMagick, IrfanView и GIMP работают с кодированными факсимильными передачами G3.

Хранятся ли загруженные HDR-файлы на сервере?

Нет. Исходные файлы удаляются сразу после обработки, а результаты стираются с серверов в течение 24 часов автоматически.

Можно ли конвертировать несколько HDR-файлов в G3 сразу?

Загрузите несколько HDR-файлов одновременно. Каждый конвертируется в G3 независимо — скачивайте по отдельности или все вместе.

Will the converted G3 keep the original resolution?

Yes — the default conversion preserves the original pixel dimensions

Применяется ли тональная компрессия при конвертации?

При преобразовании данных яркости Radiance HDR в отображаемый формат вроде G3 тональная компрессия переводит полный диапазон в видимый.