Конвертер CMX в TGA

CMX в TGA бесплатно — изображения Targa онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Готово для разработки игр

Конвертация CMX в TGA создаёт изображения для игровых движков и 3D-ПО. Дизайны Corel становятся готовыми текстурами и ассетами.

Облачная мощность

Вся конвертация происходит на серверах Convertio. Никакого локального рендеринга — быстрый вывод даже из сложных CMX-файлов.

Любая платформа

Конвертируйте из браузера на Windows, Mac, Linux или мобильном. Конвертация CMX в TGA без установок.

Как сконвертировать CMX в TGA

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите tga или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш tga-файл

О форматах

CMX (Corel Presentation Exchange) — формат обмена векторной графикой, разработанный Corel Corporation и представленный с CorelDRAW 5 в сентябре 1994 года. Спроектированный как межприложенческий формат обмена внутри пакета Corel, CMX хранит векторные объекты, текст, растровые изображения и атрибуты рендеринга в структуре, доступной CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations и другим приложениям Corel без необходимости каждой программе понимать полный нативный формат CDR. Формат использует блочную архитектуру, кодирующую геометрические примитивы, шаблоны заливок, свойства контуров и цветовые определения стандартизированным образом с поддержкой 16- и 32-битных вариантов. CMX приобрел значение за пределами экосистемы Corel благодаря поддержке в сторонних приложениях и роли в распространении клипартов — многие коллекции векторных изображений середины-конца 1990-х поставлялись именно в формате CMX. Ключевое преимущество — совместимость в рамках дизайнерских процессов: CMX обеспечивал практичный мост для переноса векторного содержимого между различными приложениями Corel с сохранением визуальной точности, градиентов и атрибутов прозрачности. Возможность хранения как векторных, так и растровых данных в одном файле — еще одна сильная сторона, позволяющая обмениваться сложными иллюстрациями со смешанными медиа как самодостаточными единицами. Microsoft также добавила поддержку импорта CMX в некоторые приложения Office, расширив охват формата. Хотя современные приложения Corel используют CDR для нативной работы и экспортируют в SVG, PDF или EPS для обмена, файлы CMX эпохи CorelDRAW по-прежнему часто встречаются в унаследованных библиотеках ресурсов.
Разработчик: Corel Corporation
Дата выпуска: 1994
TGA (Truevision Graphics Adapter, также известный как TARGA) — растровый формат изображений, созданный компанией Truevision в 1984 году для их линейки видеоадаптеров для IBM PC-совместимых компьютеров. Формат хранит данные пикселей в простой структуре: 18-байтный заголовок с указанием размеров, глубины цвета и флагов дескриптора изображения, необязательные данные цветовой карты и массив пикселей в несжатом виде или со сжатием RLE. TGA поддерживает индексированный цвет (8-бит с палитрой), полноцветный режим (15-бит, 16-бит, 24-бит) и полноцветный с альфа-каналом (32-бит); это был один из первых PC-форматов с попиксельной альфа-прозрачностью. Формат стал основой профессиональной графической индустрии, широко применяясь в программах видеомонтажа, ПО для 3D-рендеринга и конвейерах разработки игр на протяжении 1990-х и 2000-х годов. Одно из преимуществ — нативная поддержка альфа-канала: TGA был одним из первых форматов с полной 8-битной альфа-прозрачностью на пиксель, что сделало его стандартным форматом вывода для 3D-рендереров и программ композитинга, где послойная прозрачность критически важна. Простая, хорошо документированная структура — ещё одна сильная сторона: файлы TGA быстро разбираются и записываются без сложных метаданных и контейнерных накладных расходов, что ценно в приложениях реального времени и игровых движках, где важна скорость загрузки. Хотя PNG в значительной мере заменил TGA в повседневном использовании, формат сохраняется в разработке игр, конвейерах текстур и 3D-рендеринге, где его простота и поддержка альфа-канала остаются востребованными.
Разработчик: Truevision
Дата выпуска: 1984

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать CMX в TGA?

TGA широко используется в разработке игр и видеопроизводстве. Конвертация CMX в TGA подготавливает дизайны Corel для конвейеров 3D-рендеринга.

Какое ПО открывает TGA?

Adobe Photoshop, GIMP, IrfanView, большинство игровых движков — Unity и Unreal Engine — поддерживают TGA нативно.

TGA поддерживает альфа-канал?

Да — TGA поддерживает 32-битный цвет с полной альфа-прозрачностью — идеально для текстур и наложений.

Сколько времени займёт конвертация?

Конвертация CMX в TGA обычно завершается за секунды. Облачная обработка гарантирует быстрый результат независимо от устройства.

Конвертация безопасна?

CMX удаляется после обработки, TGA-результат — в течение 24 часов. Передача данных шифруется.