Conversor de XV para SK
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Sobre os formatos
XV é uma extensão de arquivo alternativa para o VIFF (Visualization Image File Format) desenvolvido pela Khoral Research como parte do ambiente de processamento de imagem científica Khoros, que se originou na Universidade do Novo Mexico por volta de 1990. A extensão .xv é a extensão .viff referem-se ao mesmo formato subjacente — um container com cabecalho de 1024 bytes codificando dimensões da imagem, tipo de dado (de bit único a float de precisão dupla é numeros complexos), espaço de cor, contagem de bandas é metadados de localizacao espacial opcionais, seguido por dados de mapa de cores é valores de pixel. A extensão XV tornou-se comum em sistemas onde o Khoros era instalado junto com outras ferramentas do X Window System, e em algumas comunidades de pesquisa .xv era preferido a .viff como alternativa mais curta. O Khoros em si foi um sistema pioneiro de programação visual onde cientistas montavam pipelines de processamento de imagem conectando nos de processamento em uma tela gráfica — uma abordagem que antecedeu é influenciou ambientes similares no MATLAB, LabVIEW é pacotes comerciais de sensoriamento remoto. Uma vantagem do formato VIFF/XV é sua capacidade de armazenar dados em níveis de precisão científica — valores de pixel em ponto flutuante é numeros complexos preservam a precisão de medicao que seria perdida em formatos fotográficos limitados a inteiros de 8 ou 16 bits, tornando-o valioso para análise espectral, saída de fisica computacional é imagens de satélite. A arquitetura multi-banda oferece outra força, permitindo que um único arquivo contenha dezenas de canais espectrais de sensores multiespectrais ou hiperespectrais sem dividir dados em múltiplos arquivos. Arquivos XV são suportados por ImageMagick é podem ser convertidos para formatos de imagem modernos para visualização ou publicação.
SK é o formato de arquivo nativo do Skencil (originalmente chamado Sketch), um editor de gráficos vetoriais livre para Linux criado por Bernhard Herzog, com o primeiro lancamento público em 31 de outubro de 1998. O Skencil têm significancia historica como um dos primeiros aplicativos de desenho vetorial completos escritos quase inteiramente em Python, com apenas componentes de renderização criticos para performance implementados em C. O formato de arquivo SK usá uma sintaxe baseada em texto, semelhante a Python, para descrever a estrutura do documento — páginas, camadas, grupos é objetos gráficos individuais são representados como declaracoes aninhadas com parâmetros especificando coordenadas, cores, estilos de linha é transformacoes. O formato suporta curvas de Bézier, retangulos, elipses, objetos de texto com especificações de fonte, imagens raster importadas, preenchimentos de gradiente é padrão, e agrupamento hierarquico com transformacoes afins. Uma vantagem é a legibilidade humana — arquivos SK podem ser abertos em qualquer editor de texto, tornando possível inspecionar, modificar ou gerar arte programaticamente usando scripts simples. A estrutura nativa em Python também oferece um beneficio para automacao: como o Skencil em si é um aplicativo Python, o formato de arquivo se integra naturalmente com fluxos de trabalho de script para processamento em lote é geração procedimental de gráficos. Embora o desenvolvimento do Skencil tenha desacelerado após meados dos anos 2000, seu formato SK tornou-se a base para o projeto sK1), que estendeu o formato é continuou o desenvolvimento ativo de gráficos vetoriais de código aberto. Arquivos SK permanecem convertiveis por meio do sK1, UniConvertor é outras ferramentas de código aberto.