Conversor de WPG para XBM

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Como converter WPG para XBM

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Sobre os formatos

WPG (WordPerfect Graphics) é um formato de imagem misto vetor/raster desenvolvido pela WordPerfect Corporation é introduzido com o WordPerfect 5.0 em 5 de maio de 1988. O formato foi projetado para fornecer capacidade gráfica nativa para documentos WordPerfect, suportando tanto elementos de desenho vetorial (linhas, curvas, poligonos, texto com especificações de fonte é formas preenchidas) quanto imagens raster incorporadas em um único arquivo. O WPG existe em duas versões principais: WPG1, que suporta rasters monocromáticos de 1 bit é cor indexada até 256 cores com compressão opcional por codificação de comprimento de execução, é WPG2, introduzido posteriormente, que adicionou suporte a cor verdadeira (24 bits), incorporação de objetos OLE é capacidades vetoriais aprimoradas. A porcao vetorial dos arquivos WPG armazena comandos de desenho independentes de resolução que podem ser escalados é impressos na resolução nativa de qualquer dispositivo de saída, enquanto a porcao raster lida com conteúdo fotográfico é digitalizado. Durante o pico de dominancia de mercado do WordPerfect no final dos anos 1980 é início dos anos 1990, o WPG era um dos formatos gráficos mais comumente encontrados em fluxos de trabalho de documentos empresariais é juridicos, usado para logotipos, diagramas, papeis timbrados é clip art. Uma vantagem é a capacidade híbrida vetor/raster: o WPG podia combinar arte de linha escalável com imagens fotográficas em um único arquivo em uma época em que a maioria dos formatos lidava com apenas um ou outro, tornando-o prático para os gráficos de conteúdo misto típicos de documentos empresariais. A acessibilidade continuada é outra força — arquivos WPG permanecem legíveis pelo LibreOffice, suite de software atual da Corel (que herdou o WordPerfect), ImageMagick, XnView é Inkscape, garantindo que documentos de décadas atras permaneçam visiveis.
Desenvolvedor: WordPerfect Corporation
Lançamento inicial: 1988
XBM (X BitMap) é um formato de imagem monocromático (1 bit) definido como parte do X Window System, originando-se no MIT por volta de 1987. Arquivos XBM são únicos entre os formatos de imagem por serem código-fonte C valido: cada arquivo define a imagem como uma matriz estatica de valores unsigned char contendo os dados de pixel empacotados, precedida por instruções #define especificando a largura, altura é coordenadas opcionais de hot-spot (para imagens de cursor) da imagem. Os dados de pixel são armazenados em valores de byte hexadecimais entre chaves, com cada bit representando um pixel (1 = primeiro plano, 0 = fundo) é bits ordenados LSB-first dentro de cada byte. Esse design foi intencional — imagens XBM podiam ser #incluidas diretamente no código-fonte de aplicativos X Window é compiladas no binário, eliminando a necessidade de carregamento de arquivo externo é análise de formato em tempo de execução. O formato era usado em todo o ecossistema X11 para formas de cursor, ícones de janela, botões de barra de ferramentas é outros pequenos elementos de UI. Uma vantagem é a natureza de código-fonte do formato: arquivos XBM podem ser editados com um editor de texto, comparados é mesclados em controle de versão, gerados por scripts de shell é compilados diretamente em programas C sem nenhuma biblioteca de carregamento de imagem — um nível de integração com a cadeia de ferramentas que nenhum formato de imagem binário pode igualar. O papel do formato como parte do padrão X Window garante que é compreendido por todo toolkit é aplicativo com suporte X11. Embora limitado a monocromático é sem compressão, a simplicidade do XBM o torna um excelente formato didatico para compreender representações bitmap. Arquivos XBM são suportados por todos os aplicativos X11, ImageMagick, GIMP, navegadores web (como formato web legado) é ambientes de programação.
Desenvolvedor: MIT X Consortium
Lançamento inicial: 1987