Conversor de WPG para BMP
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Sobre os formatos
WPG (WordPerfect Graphics) é um formato de imagem misto vetor/raster desenvolvido pela WordPerfect Corporation é introduzido com o WordPerfect 5.0 em 5 de maio de 1988. O formato foi projetado para fornecer capacidade gráfica nativa para documentos WordPerfect, suportando tanto elementos de desenho vetorial (linhas, curvas, poligonos, texto com especificações de fonte é formas preenchidas) quanto imagens raster incorporadas em um único arquivo. O WPG existe em duas versões principais: WPG1, que suporta rasters monocromáticos de 1 bit é cor indexada até 256 cores com compressão opcional por codificação de comprimento de execução, é WPG2, introduzido posteriormente, que adicionou suporte a cor verdadeira (24 bits), incorporação de objetos OLE é capacidades vetoriais aprimoradas. A porcao vetorial dos arquivos WPG armazena comandos de desenho independentes de resolução que podem ser escalados é impressos na resolução nativa de qualquer dispositivo de saída, enquanto a porcao raster lida com conteúdo fotográfico é digitalizado. Durante o pico de dominancia de mercado do WordPerfect no final dos anos 1980 é início dos anos 1990, o WPG era um dos formatos gráficos mais comumente encontrados em fluxos de trabalho de documentos empresariais é juridicos, usado para logotipos, diagramas, papeis timbrados é clip art. Uma vantagem é a capacidade híbrida vetor/raster: o WPG podia combinar arte de linha escalável com imagens fotográficas em um único arquivo em uma época em que a maioria dos formatos lidava com apenas um ou outro, tornando-o prático para os gráficos de conteúdo misto típicos de documentos empresariais. A acessibilidade continuada é outra força — arquivos WPG permanecem legíveis pelo LibreOffice, suite de software atual da Corel (que herdou o WordPerfect), ImageMagick, XnView é Inkscape, garantindo que documentos de décadas atras permaneçam visiveis.
BMP (Bitmap) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Microsoft para o sistema operacional Windows, introduzido com o Windows 3.0 em 1990. O formato armazena dados de pixel em uma estrutura direta: um cabecalho de arquivo especificando dimensões, profundidade de cor é método de compressão, seguido por uma paleta de cores opcional é então a matriz de pixels brutos. O BMP suporta profundidades de cor desde monocromático de 1 bit, passando por cor indexada de 4 é 8 bits, até 16 bits, 24 bits em cor verdadeira é 32 bits com canal alfa. A maioria dos arquivos BMP armazena pixels sem compressão (BI_RGB), embora compressão RLE opcional esteja disponível para modos de 4 é 8 bits. Os pixels são organizados em ordem de linhas de baixo para cima por padrão, com cada linha preenchida até um limite de 4 bytes. Uma vantagem é a simplicidade absoluta — o formato não possui codificação complexa, filtragem ou camadas de compressão, tornando os arquivos BMP triviais de ler é escrever programaticamente em qualquer linguagem. Essa simplicidade também significa que imagens BMP são renderizadas sem nenhuma sobrecarga de decodificação, útil em cenarios onde a latencia de descompressão importá. A integração profunda com o Windows é outro ponto forte: BMP é o formato bitmap nativo para Windows GDI, operações de área de transferência é manipulação de bitmap independente de dispositivo (DIB), garantindo suporte de primeira classe em todo o ecossistema Windows. Embora a falta de compressão do BMP produza arquivos grandes inadequados para uso na web, ele contínua amplamente utilizado como formato intermediário em processamento de imagem é em sistemas embarcados onde a simplicidade de decodificação supera o tamanho do arquivo.