Conversor de WMA para OGG

Mude áudio WMA para o codec OGG Vorbis de código aberto

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Definições

O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Define o nível de qualidade de áudio do codificador Vorbis. A escala é não linear. O modo "Automático" produz um bitrate aproximado de 112 kbps e é adequado na maioria dos casos.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.

wma

WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.
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ogg

OGG Vorbis é um codec de áudio com perdas aberto é livre de royalties dentro do formato de container Ogg, ambos desenvolvidos pela Xiph.Org Foundation. O Vorbis foi projetado como uma alternativa livre de patentes ao MP3 e AAC, usando codificação de transformada discreta de cosseno modificada (MDCT) com codificação de taxa de bits variável que se adapta a complexidade do sinal por quadro. Testes de escuta cega têm consistentemente mostrado que o Vorbis oferece qualidade perceptual equivalente ou superior ao MP3, especialmente na faixa de 96-192 kbps. O formato suporta taxas de amostragem de 8 kHz a 192 kHz é de 1 a 255 canais, cobrindo tudo, desde voz mono até mixagens surround. Uma vantagem de destaque é a ausencia total de taxas de licenciamento — desenvolvedores de jogos, plataformas de streaming é fabricantes de hardware podem implementar Vorbis sem preocupações com royalties. O Spotify dependeu do Vorbis por anos como seu codec primario de streaming exatamente por esse motivo. O formato também lida com degradação de qualidade em taxas de bits baixas de forma mais elegante que muitos concorrentes, razão pela qual permanece popular em videogames onde o armazenamento é limitado é milhares de efeitos sonoros competem por espaço. VLC, Firefox, Chrome é Android fornecem decodificação nativa do Vorbis.
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Áudio Sem Patentes

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Processamento no Servidor

A transcodificação de WMA para OGG roda nos nossos servidores na nuvem. Seu dispositivo cuida apenas do upload e download simples.

Conversão em Massa

Envie uma biblioteca WMA inteira e converta tudo para OGG em uma sessão — eficiente para migração completa de formato.

Como converter WMA para OGG

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha ogg ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo ogg

Sobre os formatos

WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.
Desenvolvedor: Microsoft Corporation
Lançamento inicial: 1999
OGG Vorbis é um codec de áudio com perdas aberto é livre de royalties dentro do formato de container Ogg, ambos desenvolvidos pela Xiph.Org Foundation. O Vorbis foi projetado como uma alternativa livre de patentes ao MP3 e AAC, usando codificação de transformada discreta de cosseno modificada (MDCT) com codificação de taxa de bits variável que se adapta a complexidade do sinal por quadro. Testes de escuta cega têm consistentemente mostrado que o Vorbis oferece qualidade perceptual equivalente ou superior ao MP3, especialmente na faixa de 96-192 kbps. O formato suporta taxas de amostragem de 8 kHz a 192 kHz é de 1 a 255 canais, cobrindo tudo, desde voz mono até mixagens surround. Uma vantagem de destaque é a ausencia total de taxas de licenciamento — desenvolvedores de jogos, plataformas de streaming é fabricantes de hardware podem implementar Vorbis sem preocupações com royalties. O Spotify dependeu do Vorbis por anos como seu codec primario de streaming exatamente por esse motivo. O formato também lida com degradação de qualidade em taxas de bits baixas de forma mais elegante que muitos concorrentes, razão pela qual permanece popular em videogames onde o armazenamento é limitado é milhares de efeitos sonoros competem por espaço. VLC, Firefox, Chrome é Android fornecem decodificação nativa do Vorbis.
Desenvolvedor: Xiph.Org Foundation
Lançamento inicial: 1 de maio de 2000

Perguntas Frequentes

Por que converter WMA para OGG?

OGG Vorbis é de código aberto e livre de royalties — supera WMA em baixos bitrates e funciona nativamente em Linux, Android e navegadores web.

O que reproduz arquivos OGG?

VLC, Firefox, Chrome, Android, Audacity e todos os players de mídia Linux suportam OGG Vorbis nativamente.

O OGG é melhor que WMA?

Em bitrates equivalentes, OGG Vorbis geralmente soa melhor que WMA. Além disso, OGG não tem restrições de licenciamento.

Os arquivos ficam menores?

Na mesma qualidade percebida, arquivos OGG são tipicamente comparáveis ou menores que WMA graças à eficiência da compressão Vorbis.

Posso converter WMA para OGG em lote?

Envie todas as suas faixas WMA e converta para OGG simultaneamente — ótimo para migrar uma biblioteca inteira para formatos abertos.

Classificação de qualidade WMA a OGG

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