Conversor de WMA para M4R

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Definições

Define o bitrate de áudio AAC por canal. Por exemplo, áudio estéreo com bitrate de 128 kbps definido aqui produzirá um arquivo de 256 kbps. Caso seja definido como "Personalizado", o intervalo recomendado é de ≥64 kbps.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.

wma

WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.
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m4r

M4R é o formato de toque designado para dispositivos Apple iPhone, introduzido junto com o iPhone original em 2007. Tecnicamente, um arquivo M4R é um container de áudio MPEG-4 codificado em AAC idêntico em estrutura ao M4À — às unicas diferenças significativas são a extensão do arquivo é uma restrição de duração de aproximadamente 30-40 segundos imposta pelo iOS. A Apple escolheu essa abordagem para que a infraestrutura de codificação AAC existente pudesse produzir toques sem modificacoes no nível do codec, enquanto a extensão distinta impede que faixas de música regulares aparecam no seletor de toques é vice-versa. Criar um M4R envolve codificar um clipe de áudio curto como AAC, corta-lo na duração permitida é renomear o arquivo. O iTunes (ou Apple Music em versões recentes do macOS) é o GarageBand fornecem fluxos de trabalho integrados, e ferramentas de terceiros como o Audacity lidam igualmente bem com isso. Uma vez sincronizado ou baixado, o toque se integra às configurações do iOS para chamadas, alarmes é alertas por contato. Às vantagens práticas incluem implantação facilitada em qualquer iPhone por meio de sincronizacao iTunes ou AirDrop, reprodução de alta qualidade do codec AAC mesmo em tamanhos de arquivo pequenos é a capacidade de atribuir toques individuais a contatos específicos para identificacao instantânea do chamador.
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Windows para Toque iPhone

Converta áudio WMA diretamente para M4R — crie toques personalizados para iPhone a partir de áudio Windows sem complicações.

Sem iTunes Necessário

Produza toques M4R no navegador. Pule completamente o processo de conversão pelo iTunes.

Toques Instantâneos

Arquivos de toque são pequenos, então a conversão de WMA para M4R termina em segundos.

Como converter WMA para M4R

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha m4r ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo m4r

Sobre os formatos

WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.
Desenvolvedor: Microsoft Corporation
Lançamento inicial: 1999
M4R é o formato de toque designado para dispositivos Apple iPhone, introduzido junto com o iPhone original em 2007. Tecnicamente, um arquivo M4R é um container de áudio MPEG-4 codificado em AAC idêntico em estrutura ao M4À — às unicas diferenças significativas são a extensão do arquivo é uma restrição de duração de aproximadamente 30-40 segundos imposta pelo iOS. A Apple escolheu essa abordagem para que a infraestrutura de codificação AAC existente pudesse produzir toques sem modificacoes no nível do codec, enquanto a extensão distinta impede que faixas de música regulares aparecam no seletor de toques é vice-versa. Criar um M4R envolve codificar um clipe de áudio curto como AAC, corta-lo na duração permitida é renomear o arquivo. O iTunes (ou Apple Music em versões recentes do macOS) é o GarageBand fornecem fluxos de trabalho integrados, e ferramentas de terceiros como o Audacity lidam igualmente bem com isso. Uma vez sincronizado ou baixado, o toque se integra às configurações do iOS para chamadas, alarmes é alertas por contato. Às vantagens práticas incluem implantação facilitada em qualquer iPhone por meio de sincronizacao iTunes ou AirDrop, reprodução de alta qualidade do codec AAC mesmo em tamanhos de arquivo pequenos é a capacidade de atribuir toques individuais a contatos específicos para identificacao instantânea do chamador.
Desenvolvedor: Apple Inc.
Lançamento inicial: 29 de junho de 2007

Perguntas Frequentes

Por que converter WMA para M4R?

iPhones só aceitam M4R para toques personalizados. Como o iOS não reproduz WMA, esta conversão é essencial para personalizar seu iPhone.

Como carrego o M4R no iPhone?

Conecte seu iPhone, abra o Finder (macOS) ou iTunes (Windows), arraste o arquivo M4R para o dispositivo e escolha-o em Ajustes > Sons.

Existe limite de duração?

A Apple limita toques a cerca de 30 segundos. Certifique-se de que seu WMA fonte está cortado adequadamente antes de converter.

A qualidade sofre?

A conversão recodifica para AAC dentro do contêiner M4R. Nos bitrates padrão de toque, a qualidade de áudio é muito boa.

Posso criar vários toques de uma vez?

Envie vários arquivos WMA e converta todos para M4R em lote — crie uma biblioteca de toques personalizados para iPhone em uma sessão.

Classificação de qualidade WMA a M4R

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