Conversor de VIPS para PCX
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Sobre os formatos
VIPS é o formato de arquivo nativo da biblioteca de processamento de imagem libvips, originalmente desenvolvida por John Cupitt é Kirk Martinez na National Gallery de Londres durante o projeto VASARI (1989-1993) para digitalização é análise em alta resolução de pinturas. O formato VIPS armazena imagens grandes em um layout simples é mapeavel em memória: um cabecalho contendo dimensões da imagem, número de bandas (canais), tipo de dado (inteiro de 8/16/32 bits, float, double, complex), interpretação de cor, resolução é metadados de offset, seguido pelos dados de pixel brutos em formato intercalado por banda. Esse layout direto permite que o gerenciador de memória virtual do sistema operacional mapeie o arquivo diretamente no espaço de endereco, possibilitando que o libvips processe imagens muito maiores que a RAM disponível paginando porcoes conforme necessário — uma técnica chamada avaliacao por demanda. Arquivos VIPS suportam imagens com qualquer número de bandas em qualquer um dos tipos numericos suportados, acomodando desde fotografias RGB padrão até conjuntos de dados hiperespectrais com centenas de bandas. Uma vantagem é o desempenho com imagens grandes: a arquitetura do libvips processá imagens em pequenos blocos avaliados sob demanda, significando que uma imagem de 100.000 x 100.000 pixels pode ser cortada, redimensionada, nitidificada é salva sem carregar a imagem inteira na memória — uma capacidade que torna o VIPS o motor por trás de serviços de processamento de imagem que tratam milhões de imagens web. A herança científica do formato é outra força — o projeto VASARI exigiu analisar pinturas em resolução ultra-alta com imagem multiespectral, e o suporte do formato VIPS a contagens arbitrarias de bandas é precisão em ponto flutuante reflete essas origens de imagem computacional. Arquivos VIPS são usados principalmente com a biblioteca libvips (disponível para C, Python, Ruby é outras linguagens) é podem ser convertidos para outros formatos via ferramentas de linha de comando vips ou ImageMagick.
PCX (PiCture eXchange) é um formato de imagem rasterizada criado pela ZSoft Corporation em 1985 como formato nativo de seu aplicativo PC Paintbrush, um dos primeiros programas de pintura para IBM PC compatíveis. O formato utiliza um esquema simples de compressão por codificação de comprimento de execução (RLE) que funciona substituindo valores de pixel consecutivos idênticos por um par contagem-valor, alcançando compressão modesta em imagens com grandes áreas de cor uniforme. Um arquivo PCX consiste em um cabecalho de 128 bytes (especificando dimensões, profundidade de cor, informações de paleta, DPI é método de codificação), os dados de pixel comprimidos por RLE organizados em ordem de linhas de varredura é uma paleta opcional de 256 cores anexada após os dados da imagem. O formato evoluiu através de várias versões suportando profundidades de cor crescentes: monocromático de 1 bit, 4 bits (16 cores), 8 bits (256 cores) é cor verdadeira de 24 bits usando múltiplos planos de cor. O PCX tornou-se um dos formatos de imagem mais populares durante a era DOS, amplamente suportado por programas de pintura, processadores de texto, editores de publicação desktop é jogos iniciais ao longo do final dos anos 1980 é início dos anos 1990. Uma vantagem era a ampla compatibilidade com softwares da era DOS — o PCX serviu como formato prático de intercâmbio quando programas concorrentes usavam formatos raster proprietários. A simplicidade da decodificação RLE é outro ponto forte, exigindo recursos mínimos de CPU é memória, ideais para o hardware daquele periodo. Embora PNG, JPEG é outros formatos modernos tenham substituído o PCX no uso contemporâneo, o formato ainda é encontrado em arquivos legados é contextos de computação retrô.