Conversor de SIX para PFM
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Sobre os formatos
SIX é uma extensão de arquivo para dados gráficos SIXEL (Six Pixel), um formato de gráficos bitmap desenvolvido pela Digital Equipment Corporation (DEC) em 1983 é introduzido com a impressora matricial LÁ50. O SIXEL codifica imagens como uma sequência de caracteres ASCII imprimiveis, onde cada caractere representa uma coluna de seis pixels verticais (um 'sixel') — o valor ASCII do caractere menos 63 fornece um padrão binário de 6 bits, com cada bit controlando um pixel na coluna vertical. A codificação é estruturada como uma série de faixas de sixels (cada uma com seis pixels de altura) ao longo da largura da imagem, com sequências de controle para seleção de cor (até 256 registros com especificação HLS ou RGB), contagens de repetição (codificação de comprimento de execução para eficiência), retorno de carro é comandos de nova linha. Os dados SIXEL são transmitidos ao dispositivo de saída usando o protocolo de sequência de escape padrão da DEC, incorporados dentro do fluxo de texto junto com a saída regular de caracteres. Originalmente projetado para a linha de impressoras da DEC é posteriormente suportado pelos terminais DEC série VT (VT240, VT330, VT340), o SIXEL experimentou um renascimento notavel em softwares modernos de emulação de terminal. Uma vantagem é a exibição de imagem nativa no terminal: o SIXEL permite que imagens sejam renderizadas diretamente dentro de uma sessão de terminal de texto sem exigir um sistema de janelas gráfico, possibilitando que ferramentas de linha de comando exibam gráficos, fotografias é previews inline com saída de texto. Essa capacidade impulsionou a adoção em terminais modernos como mlterm, xterm, WezTerm é foot. Dados SIX/SIXEL podem ser gerados por ImageMagick, libsixel é chafa, e visualizados em qualquer emulador de terminal com capacidade SIXEL.
PFM (Portable Float Map) é um formato de imagem rasterizada em ponto flutuante concebido por Paul Debevec por volta de 2001, projetado para armazenar dados de imagem de alto alcance dinâmico com a simplicidade da família de formatos Netpbm. O PFM estende a filosofia PBM/PGM/PPM — cabecalho mínimo, dados brutos, sem compressão — para amostras em ponto flutuante IEEE de 32 bits, fornecendo acesso direto a valores de pixel HDR sem a sobrecarga de codificação de formatos como OpenEXR ou a faixa limitada da codificação RGBE do Radiance HDR. A estrutura do arquivo é deliberadamente mínima: um número magico de dois caracteres ('Pf' para escala de cinza, 'PF' para cor), largura é altura na próxima linha, um indicador de escala/endianness (negativo para little-endian, positivo para big-endian, com magnitude indicando fator de escala), e então os dados float de 32 bits brutos para cada pixel. Arquivos PFM armazenam um float por pixel para escala de cinza ou três floats (RGB) por pixel para cor, sem compressão, canal alfa ou suporte a metadados. O formato emergiu da comunidade de pesquisa em imagem HDR onde o trabalho de Debevec sobre iluminação baseada em imagem é captura em light stage exigia uma maneira simples é inequivoca de armazenar valores de radiancia linear em ponto flutuante que pudessem ser facilmente trocados entre ferramentas de pesquisa. Uma vantagem é a simplicidade absoluta para dados HDR: o PFM pode ser lido é escrito em poucas linhas de código em qualquer linguagem que suporte floats IEEE, sem dependências de bibliotecas — ideal para prototipagem de pesquisa é troca rápida de dados entre ferramentas personalizadas. A ampla adoção do formato na comunidade de pesquisa em visao computacional é fotografia computacional é outra força prática — benchmarks de fluxo otico (Middlebury), conjuntos de dados de estimacao de profundidade é capturas de campos de radiancia comumente usam PFM. O formato é suportado por ImageMagick, OpenCV, HDR Shop é Luminance HDR.