Conversor de SIX para JPS
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Sobre os formatos
SIX é uma extensão de arquivo para dados gráficos SIXEL (Six Pixel), um formato de gráficos bitmap desenvolvido pela Digital Equipment Corporation (DEC) em 1983 é introduzido com a impressora matricial LÁ50. O SIXEL codifica imagens como uma sequência de caracteres ASCII imprimiveis, onde cada caractere representa uma coluna de seis pixels verticais (um 'sixel') — o valor ASCII do caractere menos 63 fornece um padrão binário de 6 bits, com cada bit controlando um pixel na coluna vertical. A codificação é estruturada como uma série de faixas de sixels (cada uma com seis pixels de altura) ao longo da largura da imagem, com sequências de controle para seleção de cor (até 256 registros com especificação HLS ou RGB), contagens de repetição (codificação de comprimento de execução para eficiência), retorno de carro é comandos de nova linha. Os dados SIXEL são transmitidos ao dispositivo de saída usando o protocolo de sequência de escape padrão da DEC, incorporados dentro do fluxo de texto junto com a saída regular de caracteres. Originalmente projetado para a linha de impressoras da DEC é posteriormente suportado pelos terminais DEC série VT (VT240, VT330, VT340), o SIXEL experimentou um renascimento notavel em softwares modernos de emulação de terminal. Uma vantagem é a exibição de imagem nativa no terminal: o SIXEL permite que imagens sejam renderizadas diretamente dentro de uma sessão de terminal de texto sem exigir um sistema de janelas gráfico, possibilitando que ferramentas de linha de comando exibam gráficos, fotografias é previews inline com saída de texto. Essa capacidade impulsionou a adoção em terminais modernos como mlterm, xterm, WezTerm é foot. Dados SIX/SIXEL podem ser gerados por ImageMagick, libsixel é chafa, e visualizados em qualquer emulador de terminal com capacidade SIXEL.
JPS (JPEG Stereo) é um formato de imagem 3D estereoscópica que armazena um par de visualizações para olho esquerdo é direito em um único arquivo comprimido em JPEG, desenvolvido pela VRex, Inc. por volta de 1997 para uso com telas é visualizadores estereoscópicos. Um arquivo JPS é tecnicamente um arquivo JPEG padrão contendo um par estéreo lado a lado — às imagens de perspectiva esquerda é direita são colocadas horizontalmente adjacentes dentro de um único quadro, com a largura total da imagem sendo o dobro da largura de cada visualização individual. O arquivo usá compressão JPEG padrão é pode ser aberto por qualquer visualizador compatível com JPEG (que mostrara o par lado a lado como uma única imagem larga), mas aplicativos com capacidade estéreo analisam a imagem em seus componentes esquerdo é direito para apresentação 3D adequada. Arquivos JPS podem ser visualizados com software estereoscópico dedicado, visualizadores de anaglifo (gerando imagens vermelho-ciano para oculos coloridos), telas autoestereoscopicas, headsets de VR é hardware como NVIDIA 3D Vision ou monitores 3D passivos. O formato ganhou interesse renovado com o boom da fotografia 3D de consumo do final dos anos 2000 é início dos anos 2010, quando câmeras como a Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 capturavam pares estéreo nativamente. Uma vantagem é a compatibilidade retroativa: como o JPS usá codificação JPEG padrão, os arquivos funcionam com a infraestrutura JPEG existente — podem ser transmitidos, armazenados, ter miniaturas geradas é até ser visualizados (como imagens planas lado a lado) sem nenhum software especial. A simplicidade do formato é outra força prática — nenhum container ou codec especializado é necessário, e qualquer ferramenta que possa cortar é exibir imagens JPEG pode extrair visualizações individuais. Arquivos JPS são suportados por StereoPhoto Maker, ImageMagick é vários visualizadores de fotos 3D.