Conversor de PEF para HDR
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Sobre os formatos
PEF (Pentax Electronic Format) é o formato proprietário de imagem RAW usado pelas câmeras SLR é mirrorless digitais da Pentax, introduzido em 2003 com a *ist D — a primeira SLR digital da Pentax — é continuando pela atual linha K-mount é 645 de médio formato. Os arquivos PEF capturam a leitura não processada de 12 ou 14 bits do sensor CMOS da câmera em seu padrão de mosaico Bayer nativo, armazenados em um container baseado em TIFF com compressão sem perda codificada por Huffman. O formato inclui previews JPEG incorporados em múltiplos tamanhos, metadados EXIF abrangentes é tags MakerNote específicas da Pentax que registram configurações do modo Custom Image, dados do giroscopio do Shake Reduction (SR), identificacao de lente pela interface eletronica K-mount é parâmetros de correção de Auto Level da câmera. Às câmeras Pentax são notaveis por sua construcao vedada contra intemperies é compatibilidade com o vasto legado de lentes K-mount datando de 1975, e os arquivos PEF desses corpos podem incluir metadados de lentes manuais inseridos pelo sistema de menu da câmera. Uma vantagem é a preservação da renderização de cor distinta da Pentax — os modos Custom Image da marca (Bright, Natural, Reversal Film, Bleach Bypass, etc.) são armazenados como metadados em vez de aplicados aos dados brutos, permitindo que fotógrafos explorem diferentes interpretacoes de renderização durante o pós-processamento enquanto a captura original do sensor permanece intocada. A longevidade do formato é outra força: os arquivos PEF de cada DSLR Pentax são suportados pelo Adobe Lightroom, Capture One, dcraw, RawTherapee, o próprio Digital Câmera Utility da Pentax é outros processadores RAW modernos.
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance, desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.