Conversor de MNG para SUN

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Como converter MNG para SUN

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Sobre os formatos

MNG (Multiple-image Network Graphics) é um formato de animação é múltiplas imagens projetado como contraparte animada do PNG, com sua especificação alcançando a versão 1.0 em 31 de janeiro de 2001. Desenvolvido por Glenn Randers-Pehrson é membros da comunidade de desenvolvimento do PNG, o MNG estende às capacidades do PNG com suporte a sequências de animação baseadas em quadros, apresentações de slides, sobreposições complexas de sprites é quadros JNG (JPEG Network Graphics) para compressão com perda de conteúdo fotográfico dentro do mesmo container. Um arquivo MNG consiste em uma série de chunks (seguindo a arquitetura baseada em chunks do PNG): chunks MHDR e MEND delimitam o fluxo de dados, com imagens PNG ou JNG incorporadas como quadros individuais é chunks de controle (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) dirigindo a temporizacao de reprodução, comportamento de loop, composição de camadas é gerenciamento de memória. O formato suporta tanto substituicao de quadro completo quanto atualizacoes delta (diferença) para codificação eficiente de animações com fundos estáticos, bem como animação baseada em objetos onde sprites são definidos uma vez é reposicionados entre quadros. Uma vantagem é a sofisticacao técnica: o MNG oferece um nível de controle de animação que GIF e APNG não conseguem igualar — temporizacao precisa de quadros, loops aninhados, ramificacoes condicionais, compressão inter-quadros é conteúdo misto com é sem perda dentro de uma única animação. A base em PNG garante qualidade sem perda com total transparência alfa para cada quadro. O MNG é suportado por ImageMagick, GIMP é vários players de mídia, embora o suporte em navegadores tenha sido limitado, o que levou ao surgimento do APNG como alternativa mais simples para animação web.
Desenvolvedor: Glenn Randers-Pehrson
Lançamento inicial: 31 de janeiro de 2001
SUN é um formato de imagem rasterizada associado às estações de trabalho da Sun Microsystems, abrangendo tanto o formato Sun Raster (.ras) quanto o formato Sun Icon usado para ícones é cursores do sistema de janelas em SunOS é sistemas Solaris. Arquivos Sun Raster, identificaveis por seu número magico 0x59à66à95, armazenam imagens bitmap em modos monocromático de 1 bit, cor indexada de 8 bits, BGR de 24 bits ou XBGR de 32 bits, com compressão por codificação de comprimento de execução opcional é cabecalho de 32 bytes. O subconjunto Sun Icon é um formato mais simples baseado em texto usado para pequenos bitmaps monocromáticos — ícones de janela, imagens de cursor é gráficos de barra de ferramentas — armazenados como arrays de dados em linguagem C que podiam ser diretamente compilados em aplicativos X Window é SunView. Esses arquivos de ícone comecam com um bloco de comentario especificando largura, altura é opcionalmente coordenadas de hot spot (para imagens de cursor), seguido por valores de pixel hexadecimais em um formato legível tanto pelo compilador C quanto pela ferramenta iconedit. Às estações de trabalho Sun executando SunOS é posteriormente Solaris eram plataformas fundamentais para computação Unix, rede é a internet inicial, e os formatos de imagem SUN eram integrais a seus ambientes gráficos. Uma vantagem é a natureza dual texto/binário do formato: Sun Icons são código-fonte C valido que pode ser #incluído diretamente em aplicativos, uma abordagem prática de incorporação de recursos que antecedeu os sistemas modernos de gerenciamento de ativos. A simplicidade da variante Sun Raster oferece outra força — o cabecalho de 32 bytes é codificação direta o tornam um dos formatos de imagem binarios mais fáceis de analisar. Arquivos no formato SUN são suportados por ImageMagick, GIMP, XnView é ferramentas de visualização de imagem Unix.
Desenvolvedor: Sun Microsystems
Lançamento inicial: 1982