Conversor de JPE para EXR
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Sobre os formatos
JPE é uma extensão de arquivo alternativa para imagens comprimidas em JPEG (Joint Photographic Experts Group), funcionalmente idêntica a arquivos .jpg é .jpeg. A extensão .jpe originou-se em ambientes de computação iniciais onde extensões de três caracteres eram a norma (como no MS-DOS e Windows 3.x), e alguns aplicativos registravam .jpe como extensão adicional associada ao JPEG junto com .jpg. Os arquivos JPE contém dados comprimidos em JPEG padrão: a mesma compressão com perda baseada em DCT que transforma blocos de 8x8 pixels em coeficientes de frequência, os quantiza de acordo com configurações de qualidade é codifica o resultado usando codificação de entropia Huffman. A estrutura do arquivo segue a especificação JFIF ou Exif, comecando com um marcador SOI (0xFFD8), seguido por marcadores específicos de aplicativo (APP0 para JFIF, APP1 para Exif), definições de tabelas de quantizacao é Huffman é os dados de imagem codificados por entropia. Os arquivos JPE suportam imagens em escala de cinza de 8 bits é cor de 24 bits em qualquer resolução, e podem conter perfis de cor ICC incorporados, metadados Exif de câmeras digitais (exposicao, GPS, dados de lente), legendas IPTC é metadados XMP. O algoritmo de compressão JPEG alcança sua notavel eficiência explorando a sensibilidade reduzida do sistema visual humano a detalhes espaciais de alta frequência é diferenças de cor — descartando informações que o olho não pode perceber prontamente. Uma vantagem é o amplo registro da extensão em bancos de dados de tipos MIME é tabelas de associacao de arquivos, garantindo que clientes de é-mail, servidores web é sistemas operacionais reconhecam arquivos .jpe como imagens JPEG é os tratem corretamente. O alcance universal do formato é outra força definitiva — JPE/JPEG é suportado por literalmente todo software é dispositivo de hardware capaz de lidar com imagens fabricado nas ultimas três décadas. Os arquivos são processaveis por qualquer ferramenta que manipule JPEG, incluindo todos os navegadores, editores é bibliotecas de programação.
EXR é um formato de imagem rasterizada de alto alcance dinâmico desenvolvido pela Industrial Light & Magic (ILM) internamente desde 1999 é lancado publicamente como software de código aberto em janeiro de 2003. O OpenEXR foi criado para atender aos requisitos exigentes da composição de efeitos visuais para longas-metragens, onde cenas rotineiramente contém faixas extremas de brilho — desde sombras profundas até reflexos especulares em água, metal ou fontes de luz — que excedem a precisão de formatos de 8 ou 16 bits inteiros. O EXR armazena dados de pixel em ponto flutuante de 16 bits (meia precisão) ou 32 bits por canal, fornecendo mais de 30 stops de alcance dinâmico com precisão suave em todo o espectro de luminância. O formato suporta um número arbitrario de canais (não apenas RGBA), armazenamento em blocos é por linhas de varredura, múltiplos métodos de compressão (ZIP sem perda, B44 com perda é DWAA/DWAB para qualidade de preview), arquivos multi-parte contendo múltiplas visualizações ou camadas, e dados de pixel profundo onde cada pixel armazena múltiplas amostras ordenadas por profundidade para efeitos volumetricos. Uma vantagem é a fidelidade de composição: a precisão em ponto flutuante significa que gradacao de cor, ajustes de exposicao, alteracoes de iluminação é operações de composição multicamada produzem resultados matematicamente corretos sem às faixas, cortes ou artefatos de quantizacao inerentes aos formatos inteiros. A adoção do EXR como padrão da indústria de VFX é outra força central — é o formato de intercâmbio padrão para Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects é todo grande renderizador 3D, e sua biblioteca C++ de código aberto é incorporada em centenas de ferramentas de produção.