Conversor de HEIF para DDS

Converta seus arquivos heif para dds online e grátis

Solte os arquivos aqui. 1 GB tamanho máximo do ficheiro ou Registar-se
para
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Como converter HEIF para DDS

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha dds ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo dds

Sobre os formatos

HEIF (High Efficiency Image File Format) é um formato container para imagens é sequências de imagens padronizado pelo Moving Picture Experts Group como ISO/IEC 23008-12, publicado pela primeira vez em 2015. O HEIF é construído sobre o ISO Base Média File Format (ISOBMFF, o mesmo container usado para vídeo MP4), fornecendo uma estrutura flexível que pode conter imagens unicas, coleções de imagens, sequências de imagens (como animações ou rajadas) é imagens derivadas com operações de edição não destrutiva. O container é agnostico a codec — embora a implementacao mais comum emparelhe o HEIF com compressão HEVC/H.265 (denominada HEIC pela Apple), o padrão também acomoda compressão AV1 (criando a variante AVIF), H.266/VVC é outros codecs futuros. O HEIF suporta recursos que faltam ao JPEG: profundidade de cor de 10 é 12 bits, gamuts de cores amplos (Display P3, BT.2020), compressão sem perda, transparência alfa, mapas de profundidade, imagens de miniatura é metadados Exif/XMP — tudo dentro de um único arquivo. Itens de imagem auxiliar podem armazenar dados de fotografia computacional como mapas de profundidade, mapas de ganho HDR é máscaras de segmentacao semantica. Uma vantagem é a arquitetura a prova de futuro do formato: ao separar o container do codec, o HEIF pode adotar tecnologias de compressão mais novas é eficientes sem alterar a estrutura do arquivo, o tratamento de metadados ou às APIs de nível de aplicativo. A melhoria substancial de compressão sobre o JPEG é outra força central — o HEIF baseado em HEVC tipicamente alcança redução de 40-50% no tamanho do arquivo comparado ao JPEG na mesma qualidade visual, benefico para armazenamento é largura de banda. O HEIF é suportado pelo ecossistema Apple (iOS, macOS), Windows 10/11, Android 10+, GIMP, ImageMagick é produtos Adobe.
Lançamento inicial: 2015
DDS (DirectDraw Surface) é um formato container para armazenar texturas comprimidas é não comprimidas, mapas cubicos, texturas volumetricas é cadeias de mipmaps, introduzido pela Microsoft com o DirectX 7.0 em 22 de setembro de 1999. Os arquivos DDS são projetados para consumo nativo pela GPU: os dados de pixel são armazenados em formatos que o hardware gráfico pode descomprimir diretamente durante a renderização — principalmente compressão por bloco S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), e em versões posteriores do DirectX BC4 até BC7 — eliminando a etapa de descompressão por CPU exigida por formatos como PNG ou JPEG. A estrutura do arquivo comeca com um número magico é um cabecalho de 124 bytes especificando largura, altura, formato de pixel, contagem de mipmaps é cabecalho DX10 estendido opcional para modos de compressão mais novos, seguido pelos dados brutos da superficie. O DDS suporta texturas 2D, mapas cubicos (seis faces para mapeamento de ambiente), texturas de volume/3D é arrays de texturas, cada um com cadeias de mipmaps pré-computadas que permitem a GPU amostrar versões de tamanho adequado em diferentes distancias. Uma vantagem é o desempenho de renderização: porque a GPU lê dados DDS diretamente sem sobrecarga de descompressão, o carregamento de texturas é dramaticamente mais rápido do que com formatos de imagem tradicionais, e os dados comprimidos permanecem comprimidos na memória de vídeo, permitindo que mais texturas caibam na VRAM simultaneamente. A dominancia do formato no desenvolvimento de jogos é outra força fundamental — DDS é o formato de textura padrão para aplicativos DirectX, suportado nativamente por Unreal Engine, Unity é virtualmente todo motor de jogo para PC, bem como por editores de imagem como GIMP (com plugin), Paint.NET, Photoshop (via plugin NVIDIA) é ImageMagick.
Desenvolvedor: Microsoft
Lançamento inicial: 22 de setembro de 1999