Conversor de DJVU para PCX
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Sobre os formatos
DjVu (pronunciado "deja vu") é um formato de documento desenvolvido no AT&T Labs por Yann LeCun, Leon Bottou, Patrick Haffner é Paul Howard, lancado pela primeira vez em 1996. O formato foi especificamente projetado para armazenar documentos digitalizados é imagens em taxas de compressão muito altas, mantendo qualidade visual adequada para leitura em tela. O DjVu alcança isso por meio de uma abordagem em camadas: a imagem do documento é separada em uma camada de primeiro plano (texto é arte linear em resolução total), uma camada de fundo (fotografias é texturas em resolução reduzida) é uma camada de mascara que determina qual camada é visivel em cada pixel. Essa separacao, combinada com algoritmos de compressão específicos para cada tipo de camada, tipicamente produz arquivos 5-10 vezes menores que scans equivalentes em JPEG ou PDF. Uma vantagem é a compressão excepcional em páginas digitalizadas — um scan colorido de 300 DPI que poderia ocupar 25 MB como TIFF ou 500 KB como JPEG tipicamente comprime para 40-80 KB em DjVu enquanto preserva texto legível. O modelo de renderização progressiva é outra força: arquivos DjVu fazem streaming de forma eficiente em redes, exibindo uma versão legível em baixa resolução quase imediatamente enquanto refinam progressivamente para qualidade total. O formato suporta documentos de múltiplas páginas, camadas de texto embutidas para pesquisa, hyperlinks, anotações é um mecanismo de dicionario compartilhado que comprime ainda mais coleções de páginas semelhantes. O DjVu é amplamente usado por bibliotecas é acervos para documentos historicos é manuscritos digitalizados.
PCX (PiCture eXchange) é um formato de imagem rasterizada criado pela ZSoft Corporation em 1985 como formato nativo de seu aplicativo PC Paintbrush, um dos primeiros programas de pintura para IBM PC compatíveis. O formato utiliza um esquema simples de compressão por codificação de comprimento de execução (RLE) que funciona substituindo valores de pixel consecutivos idênticos por um par contagem-valor, alcançando compressão modesta em imagens com grandes áreas de cor uniforme. Um arquivo PCX consiste em um cabecalho de 128 bytes (especificando dimensões, profundidade de cor, informações de paleta, DPI é método de codificação), os dados de pixel comprimidos por RLE organizados em ordem de linhas de varredura é uma paleta opcional de 256 cores anexada após os dados da imagem. O formato evoluiu através de várias versões suportando profundidades de cor crescentes: monocromático de 1 bit, 4 bits (16 cores), 8 bits (256 cores) é cor verdadeira de 24 bits usando múltiplos planos de cor. O PCX tornou-se um dos formatos de imagem mais populares durante a era DOS, amplamente suportado por programas de pintura, processadores de texto, editores de publicação desktop é jogos iniciais ao longo do final dos anos 1980 é início dos anos 1990. Uma vantagem era a ampla compatibilidade com softwares da era DOS — o PCX serviu como formato prático de intercâmbio quando programas concorrentes usavam formatos raster proprietários. A simplicidade da decodificação RLE é outro ponto forte, exigindo recursos mínimos de CPU é memória, ideais para o hardware daquele periodo. Embora PNG, JPEG é outros formatos modernos tenham substituído o PCX no uso contemporâneo, o formato ainda é encontrado em arquivos legados é contextos de computação retrô.