Conversor de DCM para HDR
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Sobre os formatos
DCM é a extensão de arquivo para o padrão DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine), uma estrutura abrangente para manipulação, armazenamento, transmissão é impressão de dados de imagens médicas. Desenvolvido conjuntamente pelo American College of Radiology (ACR) é a National Electrical Manufacturers Association (NEMA), o padrão alcancou sua forma atual como DICOM 3.0 em 1993 é têm sido continuamente atualizado desde então. Um arquivo DCM é muito mais do que um container de imagem: ele encapsula os dados de pixel juntamente com um rico conjunto de tags de metadados estruturados organizados em grupos que descrevem o paciente (nome, ID, data de nascimento), o estudo (data, médico solicitante, descrição), a série de imagem (modalidade, parte do corpo, posicao do paciente) é a imagem específica (parâmetros de aquisicao, espaçamento de pixel, configurações de janela/nível). O DICOM suporta uma ampla gama de tipos de dados de pixel — monocromático (8, 12 ou 16 bits), cor RGB, espacos de cor YBR é sequências multi-frame para loops cine ou pilhas volumetricas — com compressão opcional JPEG, JPEG 2000, JPEG-LS ou RLE. Uma vantagem é a interoperabilidade clínica: todo dispositivo moderno de imagem médica — TC, RM, raio-X, ultrassom, PET, mamografia — produz saída DICOM, e todo PACS (Picture Archiving and Communication System) o ingere, tornando o DICOM a linguagem universal da radiologia. O contexto clinico incorporado é outra força crucial: diferente de formatos genericos de imagem, cada arquivo DCM carregá os metadados necessários para exibir, medir é interpretar a imagem corretamente em um ambiente diagnóstico.
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance, desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.