Konwerter plików WPG do SIX
Konwertuj swoje pliki w formacie wpg do formatu six przez Internet i bezpłatnie
wpg
six
Jak przekonwertować plik w formacie WPG do formatu SIX
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format six lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu six; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
WPG (WordPerfect Graphics) to mieszany format wektorowo-rastrowy opracowany przez WordPerfect Corporation i wprowadzony wraz z WordPerfect 5.0 w dniu 5 maja 1988 roku. Format został zaprojektowany w celu zapewnienia natywnej obsługi grafiki dla dokumentów WordPerfect, wspierając zarówno wektorowe elementy rysunkowe (linie, krzywe, wielokąty, tekst ze specyfikacjami czcionek i wypełnione kształty), jak i osadzone obrazy rastrowe w jednym pliku. WPG istnieje w dwóch głównych wersjach: WPG1, obsługujący 1-bitowe i indeksowane rastery kolorowe do 256 kolorów z opcjonalną kompresją RLE, oraz WPG2, który dodał obsługę true color (24-bitowy), osadzanie obiektów OLE i rozszerzone możliwości wektorowe. Część wektorowa plików WPG przechowuje polecenia rysunkowe niezależne od rozdzielczości, które mogą być skalowane i drukowane w natywnej rozdzielczości dowolnego urządzenia wyjściowego, podczas gdy część rastrowa obsługuje treści fotograficzne i skanowane. W okresie szczytowej dominacji WordPerfect na rynku w późnych latach 80. i wczesnych 90., WPG był jednym z najczęściej spotykanych formatów graficznych w obiegu dokumentów biznesowych i prawniczych. Jedną z zalet jest hybrydowa możliwość wektorowo-rastrowa: WPG mógł łączyć skalowalną grafikę liniową z materiałem fotograficznym w jednym pliku w czasach, gdy większość formatów obsługiwała tylko jedno lub drugie. Dalsze wsparcie to kolejna zaleta — pliki WPG pozostają czytelne przez LibreOffice, obecny pakiet oprogramowania Corel, ImageMagick, XnView i Inkscape.
SIX to rozszerzenie pliku dla danych graficznych SIXEL (Six Pixel) — bitmapowego formatu graficznego opracowanego przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku i wprowadzonego z drukarką igłową LA50. SIXEL koduje obrazy jako sekwencję znaków ASCII do druku, gdzie każdy znak reprezentuje kolumnę sześciu pionowych pikseli ('sixel') — wartość ASCII znaku minus 63 daje 6-bitowy wzorzec binarny, z każdym bitem sterującym jednym pikselem w pionowej kolumnie. Kodowanie jest zorganizowane jako seria pasm sixel (każde o wysokości sześciu pikseli) na szerokość obrazu, ze sekwencjami sterującymi do wyboru koloru (do 256 rejestrów ze specyfikacją HLS lub RGB), liczbami powtórzeń (kodowanie długości serii dla wydajności), powrotu karetki i nowej linii. Dane SIXEL są transmitowane do urządzenia wyjściowego za pomocą standardowego protokołu sekwencji ucieczki DEC, osadzone w strumieniu tekstu obok zwykłego wyjścia znakowego. Pierwotnie zaprojektowany dla linii drukarek DEC, a następnie obsługiwany przez terminale DEC serii VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL doświadczył niezwykłego odrodzenia we współczesnym oprogramowaniu emulatorów terminali. Jedną z zalet jest natywne wyświetlanie obrazów w terminalu: SIXEL pozwala renderować obrazy bezpośrednio w sesji terminala tekstowego bez konieczności korzystania z graficznego systemu okien, umożliwiając narzędziom wiersza poleceń wyświetlanie wykresów, fotografii i podglądów w tekście. Ta zdolność napędziła adopcję w nowoczesnych terminalach takich jak mlterm, xterm, WezTerm i foot. Dane SIX/SIXEL mogą być generowane przez ImageMagick, libsixel i chafa oraz wyświetlane w każdym emulatorze terminala obsługującym SIXEL.