Konwerter plików TTA do WMA
Konwertuj swoje pliki w formacie tta do formatu wma przez Internet i bezpłatnie
tta
wma
Ustawienia
WMA v2
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie
Ustaw stałą przepływność dla ścieżki audio. Pozostawienie tego ustawienia na „Automatycznie” spowoduje automatyczne wybranie przepływności w celu uzyskania przyzwoitej jakości w oparciu o audio źródłowe.
Stereo (2.0)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
tta
TTA (True Audio) to bezstratny kodek kompresji audio w czasie rzeczywistym opracowany przez Aleksandra Djourika, wywodzacy sie z poczatku lat 2000. Format rekonstruuje oryginalny strumien PCM bit-po-bicie przy dekodowaniu, gwarantujac, ze zaden szczegol dzwiekowy nie zostanie utracony podczas przechowywania czy transferu. TTA obsluguje zarowno standardowe audio jakosci CD, jak i tresci o wysokiej rozdzielczosci do 32-bitowych probek calkowitych, co czyni go odpowiednim zarowno do codziennego sluchania, jak i profesjonalnej archiwizacji. Szybkosc przetwarzania jest jednym z okreslajacych atutow TTA — kodek osiaga szybkie kodowanie i dekodowanie bez duzych wymagan wobec procesora, pozostajac lekkim nawet na starszym sprzecie. Struktura pliku obsluguje tagi metadanych ID3v1, ID3v2 i APEv2, wiec informacje o sciezkach i grafika albumow podrózuja wraz z audio. Obsluga sprzetowa pojawila sie w kilku odtwarzaczach przenosnych, dajac TTA praktyczna przewage nad niektorymi konkurencyjnymi formatami bezstratnymi. Otwartorodlowa implementacja referencyjna jest dostepna na licencji GNU GPL, zachecajac do adopcji przez spolecznosc i integracji z narzedziami zewnetrznymi. Choc nowsze kodeki, takie jak FLAC, zdobyly wieksza czesc rynku bezstratnego audio, TTA nadal sluzy uzytkownikom cenioacym jego prostote i transparentna kompresje.
czytaj więcej
wma
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie TTA do formatu WMA
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wma lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wma; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TTA (True Audio) to bezstratny kodek kompresji audio w czasie rzeczywistym opracowany przez Aleksandra Djourika, wywodzacy sie z poczatku lat 2000. Format rekonstruuje oryginalny strumien PCM bit-po-bicie przy dekodowaniu, gwarantujac, ze zaden szczegol dzwiekowy nie zostanie utracony podczas przechowywania czy transferu. TTA obsluguje zarowno standardowe audio jakosci CD, jak i tresci o wysokiej rozdzielczosci do 32-bitowych probek calkowitych, co czyni go odpowiednim zarowno do codziennego sluchania, jak i profesjonalnej archiwizacji. Szybkosc przetwarzania jest jednym z okreslajacych atutow TTA — kodek osiaga szybkie kodowanie i dekodowanie bez duzych wymagan wobec procesora, pozostajac lekkim nawet na starszym sprzecie. Struktura pliku obsluguje tagi metadanych ID3v1, ID3v2 i APEv2, wiec informacje o sciezkach i grafika albumow podrózuja wraz z audio. Obsluga sprzetowa pojawila sie w kilku odtwarzaczach przenosnych, dajac TTA praktyczna przewage nad niektorymi konkurencyjnymi formatami bezstratnymi. Otwartorodlowa implementacja referencyjna jest dostepna na licencji GNU GPL, zachecajac do adopcji przez spolecznosc i integracji z narzedziami zewnetrznymi. Choc nowsze kodeki, takie jak FLAC, zdobyly wieksza czesc rynku bezstratnego audio, TTA nadal sluzy uzytkownikom cenioacym jego prostote i transparentna kompresje.
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.