Konwerter plików PPT do SGI

Konwertuj swoje pliki w formacie ppt do formatu sgi przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie PPT do formatu SGI

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format sgi lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sgi; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

PPT to binarny format plikow programu Microsoft PowerPoint, oprogramowania prezentacyjnego po raz pierwszy wydanego 20 kwietnia 1987 roku na Apple Macintosh, a nastepnie przeniesionego na Windows. Format PPT przechowuje prezentacje jako dokumenty zlozone OLE2 — strukturalny kontener binarny opracowany przez Microsoft, ktory organizuje slajdy, tresc tekstowa, obrazy, wykresy, animacje, przejscia, notatki prelegenta i osadzone obiekty w wielu wewnetrznych strumieniach. Kazdy slajd sklada sie z rekordow ksztaltow opisujacych pola tekstowe, ksztalty automatyczne, obrazy, tabele i inne elementy z powiazanymi wlasciwosciami formatowania, w tym czcionki, kolory, pozycjonowanie i sekwencje animacji. Format ewoluowal znaczaco przez wiele wersji PowerPoint, a wydanie PowerPoint 97 ustanowilo strukture dokumentow zlozonych, ktora pozostawala standardem do PowerPoint 2003. Zaleta jest uniwersalna rozpoznawalnosc — pliki PPT sa rozumiane przez praktycznie kazda aplikacje prezentacyjna na wszystkich platformach, od Microsoft Office po LibreOffice Impress, Google Slides i Apple Keynote, czyniąc go jednym z najprzenosniejszych formatow dokumentow jakie kiedykolwiek stworzono. Dojrzaly zestaw funkcji formatu to kolejny atut: pliki PPT obsluguja zlozone wzorce slajdow, niestandardowe animacje z sekwencjami czasowymi, osadzone multimedia, obiekty połaczone OLE i makra VBA do automatyzacji. Chociaz Microsoft wprowadzil oparty na XML format PPTX z Office 2007, binarny format PPT pozostaje szeroko spotykany w zarchiwizowanych prezentacjach, korporacyjnych repozytoriach dokumentow i organizacjach utrzymujacych kompatybilnosc ze starszymi wersjami PowerPoint.
Twórca: Microsoft
Pierwsze wydanie: 20 kwietnia 1987
SGI to ogólne rozszerzenie pliku dla formatu Silicon Graphics Image, określanego również przez rozszerzenia specyficzne dla kanałów: .rgb (3 kanały), .rgba (4 kanały), .bw (skala szarości) i .int/.inta (warianty 16-bitowe). Opracowany przez Silicon Graphics około 1986 roku dla systemu operacyjnego IRIX, format SGI wykorzystuje 512-bajtowy nagłówek, po którym następują planarne dane obrazu, gdzie każdy kanał kolorów jest przechowywany jako kompletna płaszczyzna, a nie z przeplotem z innymi kanałami w każdym pikselu. Nagłówek określa liczbę magiczną (474), tryb kompresji (0 dla bezpośredniego, 1 dla RLE), bajty na kanał (1 lub 2), wymiarowość (1 dla linii skanowania, 2 dla obrazu, 3 dla obrazu wielokanałowego), wymiary kanałów, zakres wartości pikseli i 80-znakową nazwę obrazu. Dla obrazów skompresowanych RLE po nagłówku następuje tablica przesunięć i długości umożliwiająca losowy dostęp do poszczególnych linii skanowania bez sekwencyjnej dekompresji. Stacje robocze Silicon Graphics stanowiły podstawę hollywoodzkich efektów wizualnych, wizualizacji naukowej, symulatorów lotu i branż CAD/CAM przez całe lata 90., a format SGI był standardowym formatem roboczym w tych dziedzinach. Jedną z zalet jest solidna konstrukcja formatu: kombinacja kompresji RLE adresowalnej na poziomie linii skanowania, obsługi wielu kanałów, 16-bitowej głębi i układu planarnego czyniła go równie odpowiednim do szybkiego podglądu, jak i do wyjścia renderingu produkcyjnego. Powiązanie formatu ze złotą erą efektów wizualnych napędzanych przez SGI stanowi kolejny godny uwagi aspekt — pliki SGI z tej ery reprezentują zasoby produkcyjne z przełomowych filmów i wizualizacji naukowych. Obrazy SGI są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (przez wtyczkę) i różne aplikacje do renderingu 3D i kompozytowania.
Pierwsze wydanie: 1986