Konwerter plików PGX do MNG
Konwertuj swoje pliki w formacie pgx do formatu mng przez Internet i bezpłatnie
pgx
mng
Jak przekonwertować plik w formacie PGX do formatu MNG
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format mng lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu mng; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PGX to prosty jednokomponentowy rastrowy format obrazów, zdefiniowany jako część standardu JPEG 2000 (ISO/IEC 15444) do celów testowania zgodności i weryfikacji implementacji kodeków JPEG 2000. Wprowadzony około 2000 roku wraz z samą specyfikacją JPEG 2000, pliki PGX przechowują pojedynczy komponent obrazu (jeden kanał koloru lub płaszczyznę skali szarości) z nagłówkiem tekstowym, po którym następują surowe dane pikseli, zapewniając jednoznaczną reprezentację referencyjną, z którą wyjścia kodera i dekodera mogą być porównywane próbka po próbce. Nagłówek to pojedyncza linia ASCII określająca kolejność bajtów (ML dla big-endian, LM dla little-endian), znak (+ dla bez znaku, - dla ze znakiem), głębię bitową (1 do 32 bitów), szerokość i wysokość. Dane pikseli następują jako surowe wartości binarne, każda zajmująca minimalną liczbę bajtów potrzebną dla określonej głębi bitowej, z jedną wartością na piksel. Dla obrazów wielokomponentowych (jak RGB) każdy komponent jest przechowywany w osobnym pliku PGX. Celowa prostota formatu — brak kompresji, brak metadanych, brak obsługi wielu kanałów — zapewnia, że nie ma żadnych niejednoznaczności w interpretacji, które mogłyby zamaskować błędy kodeka. Jedną z zalet jest precyzja weryfikacji: nieskompresowana, dokładnie wyspecyfikowana reprezentacja PGX pozwala na bitowo dokładne porównanie zdekodowanego wyjścia JPEG 2000 z obrazami referencyjnymi, co jest niezbędne do certyfikacji zgodności implementacji kodeka ze standardem. Rola formatu w ramach testowania zgodności JPEG 2000 oznacza, że jest on zaimplementowany w każdym poważnym kodeku JPEG 2000 (OpenJPEG, Kakadu itp.) i używany w oficjalnym zestawie testów zgodności ISO. Pliki PGX mogą być również przetwarzane przez ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie JPEG 2000.
MNG (Multiple-image Network Graphics) to format animacji i obrazów wieloklatkowych, zaprojektowany jako animowany odpowiednik PNG, którego specyfikacja osiągnęła wersję 1.0 dnia 31 stycznia 2001 roku. Opracowany przez Glenna Randersa-Pehrsona i członków społeczności deweloperskiej PNG, MNG rozszerza możliwości PNG o obsługę klatkowych sekwencji animacyjnych, pokazów slajdów, złożonych nakładek sprajtów oraz klatek JNG (JPEG Network Graphics) dla stratnej kompresji treści fotograficznych w tym samym kontenerze. Plik MNG składa się z serii bloków (zgodnie z blokową architekturą PNG): bloki MHDR i MEND ograniczają strumień danych, z osadzonymi obrazami PNG lub JNG jako poszczególnymi klatkami oraz blokami sterującymi (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) kierującymi taktowaniem odtwarzania, zachowaniem pętli, kompozytowaniem warstw i zarządzaniem pamięcią. Format obsługuje zarówno pełną wymianę klatek, jak i aktualizacje delta (różnicowe) dla wydajnego kodowania animacji ze statycznymi tłami, a także animację obiektową, gdzie sprajty są definiowane raz i repozycjonowane pomiędzy klatkami. Jedną z zalet jest zaawansowanie techniczne: MNG zapewnia poziom kontroli animacji niedostępny dla GIF i APNG — taktowanie z dokładnością do klatki, zagnieżdżone pętle, gałęzie warunkowe, kompresję międzyklatkową i mieszaną stratną/bezstratną treść w pojedynczej animacji. Fundament oparty na PNG gwarantuje bezstratną jakość z pełną przezroczystością alfa dla każdej klatki. MNG jest obsługiwany przez ImageMagick, GIMP i różne odtwarzacze multimediów.