Konwerter plików PES do YUV

Konwertuj swoje pliki w formacie pes do formatu yuv przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie PES do formatu YUV

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format yuv lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu yuv; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

PES to format plikow haftu maszynowego opracowany przez firme Brother Industries, uzywany glownie z domowymi i polprofesjonalnymi maszynami hafciarskimi Brother i Babylock. Format przechowuje kompletne wzorki hafciarskie wlaczajac wspolrzedne sciegow, informacje o sekwencji kolorow i metadane wzorku w ustrukturyzowanym pliku binarnym. W odroznieniu od minimalistycznego formatu DST, pliki PES osadzaja dane o kolorach nici — okreslajac zarowno sekwencje kolorow, jak i referencje do palety — dzieki czemu maszyna wyswietla prawidlowe kolory nici na swoim panelu LCD bez recznej konfiguracji. Numery wersji PES ewoluowaly wraz z oprogramowaniem PE-Design firmy Brother do digitalizacji, a kazde wydanie obslugiwalo dodatkowe funkcje maszyn, takie jak wieksze rozmiary tamborka, wiecej zatrzyman na zmiane kolorow i rozszerzone typy sciegow. Format obsluguje standardowe ruchy sciegowe, sciegi skokowe, polecenia obcinania i znaczniki zmiany kolorow, z precyzja wspolrzednych odpowiednia do szczegolowej reprodukcji. Zaleta sa osadzone informacje o kolorach — gdy plik PES laduje sie na kompatybilnej maszynie, wyswietla kompletna sekwencje kolorow i rekomendacje dotyczace nici, upraszczajac konfiguracje. Scisla integracja z oprogramowaniem PE-Design firmy Brother to kolejny atut, zapewniajacy kompletny przepływ pracy od tworzenia wzorku przez haft maszynowy z auto-digitalizacja, narzedziami do napisow i symulacja sciegow. PES nalezy do najpopularniejszych formatow w spolecznosci haftu domowego, jest obslugiwany przez glowne oprogramowanie do digitalizacji i szeroko dostepny na internetowych platformach z wzorkami hafciarskimi.
Pierwsze wydanie: 1997
YUV to surowy format danych pikseli przechowujący obrazy w modelu kolorów Y'UV, gdzie dane obrazu są rozdzielone na komponent luminancji (Y', reprezentujący jasność) i dwa komponenty chrominancji (U/Cb i V/Cr, reprezentujące sygnały różnicy kolorów). Model kolorów YUV wywodzi się z analogowej kolorowej telewizji nadawczej — konkretnie systemu NTSC przyjętego w 1953 roku i systemu PAL w 1967 roku — gdzie wsteczna kompatybilność z istniejącymi czarno-białymi odbiornikami wymagała oddzielenia informacji o jasności od koloru. W obrazowaniu cyfrowym standard ITU-R BT.601 (1982) sformalizował cyfrowe kodowanie YCbCr wywodzące się z analogowego modelu YUV, definiując macierze konwersji i precyzję próbek stosowane przez praktycznie wszystkie cyfrowe systemy wideo i nadawcze. Surowe pliki YUV nie zawierają nagłówka, kompresji ani metadanych — są płaskimi sekwencjami próbek luminancji i chrominancji w określonej kolejności (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 lub inne proporcje podpróbkowania), wymagając zewnętrznego określenia wymiarów, głębi bitowej i schematu podpróbkowania. Tryb podpróbkowania 4:2:0 (gdzie chrominancja ma połowę rozdzielczości poziomej i pionowej luminancji) jest szczególnie powszechny, stosowany przez H.264, H.265, AV1 i większość konsumenckich kodeków wideo. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność z potokami wideo: dane YUV są natywnym formatem wejściowym koderów wideo, sprzętowych kontrolerów wyświetlania i procesorów sygnału obrazu (ISP) kamer, co czyni surowe YUV najbardziej bezpośrednią reprezentacją do przetwarzania i analizy wideo z dokładnością do klatki. Percepcyjna wydajność modelu kolorów YUV to kolejna fundamentalna zaleta — oddzielenie luminancji od chrominancji umożliwia efektywne podpróbkowanie, które zmniejsza dane kolorystyczne o połowę lub ćwierć z minimalnym wpływem wizualnym. Dane YUV są przetwarzane przez FFmpeg, ImageMagick i wszystkie narzędzia do przetwarzania wideo.
Twórca: ITU-T (CCIR)
Pierwsze wydanie: 1982