Konwerter plików PALM do DXF

Konwertuj swoje pliki w formacie palm do formatu dxf przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie PALM do formatu DXF

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format dxf lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu dxf; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

PALM to bitmapowy format obrazów używany przez system operacyjny Palm OS, wprowadzony w 1996 roku wraz z oryginalnym Palm Pilot 1000. Pliki bitmapowe Palm przechowują obrazy rastrowe w formatach zoptymalizowanych pod kątem ekstremalnie ograniczonego sprzętu wczesnych urządzeń przenośnych Palm — oryginalne modele posiadały monochromatyczny (2-odcieniowy) wyświetlacz 160x160 pikseli, 128 KB RAM i procesor Motorola 68328 o taktowaniu 16 MHz. Format ewoluował przez kilka wersji w miarę ulepszania sprzętu Palm: PalmOS 1.0 obsługiwał 1-bitowy tryb monochromatyczny, późniejsze wersje dodały 2-bitowy (4 odcienie szarości), 4-bitowy (16 odcieni), 8-bitowy (256 kolorów), a ostatecznie 16-bitowy (65536 kolorów) tryb bezpośrednich kolorów. Bitmapy Palm używają prostego nagłówka określającego szerokość, wysokość, bajty wiersza, flagi i głębię bitową, po którym następują dane pikseli, które mogą opcjonalnie wykorzystywać kompresję Scanline (kodowanie długości serii podobne do PackBits) lub gęste pakowanie. Format obsługuje również rodziny bitmap — wiele wersji tego samego obrazu w różnych głębiach bitowych połączonych razem, pozwalając systemowi operacyjnemu wybrać najlepszą wersję dla możliwości wyświetlacza bieżącego urządzenia. Jedną z zalet jest dokumentowanie wczesnej ery informatyki mobilnej: Palm OS był dominującą platformą urządzeń przenośnych końca lat 90. i początku 2000., a pliki bitmapowe Palm z aplikacji, gier i treści tamtej ery stanowią ważne artefakty historii komputerów mobilnych. Funkcja rodziny bitmap o wielu głębiach to kolejna godna uwagi cecha projektowa — pojedynczy zasób mógł obsługiwać urządzenia od monochromatycznych Palm Pilotów po 16-bitowe kolorowe Sony CLIE i Palm Tungsten. Bitmapy PALM są obsługiwane przez ImageMagick, narzędzia pilot-link i narzędzia emulatorów Palm.
Twórca: Palm, Inc.
Pierwsze wydanie: 1996
DXF (Drawing Exchange Format) to format plikow danych CAD opracowany przez firme Autodesk, po raz pierwszy wydany w grudniu 1982 roku z AutoCAD 1.0 w celu umozliwienia interoperacyjnosci miedzy AutoCAD a innymi programami. Format istnieje w dwoch wariantach: ASCII DXF, czytelny dla czlowieka plik tekstowy zorganizowany w sekcjach (HEADER, TABLES, BLOCKS, ENTITIES, OBJECTS), oraz binarny DXF do szybszego parsowania. Kazda encja geometryczna — linie, luki, okregi, polilinie, splajny, tekst, wymiary i bryly 3D — jest opisana kodami grupowymi sparowanymi z wartosciami okreslajacymi wspolrzedne i wlasciwosci. Wersje DXF ewoluuja wraz z kolejnymi wydaniami AutoCAD, dodajac obsluge nowych funkcji w kazdej edycji. Glowna zaleta jest uniwersalna kompatybilnosc z CAD — DXF jest obslugiwany przez praktycznie kazda aplikacje CAD, CAM i inzynierska na wszystkich platformach, czyniąc go najszerzej akceptowanym formatem wymiany rysunkow technicznych. Wariant ASCII zapewnia kolejny atut: rysunki moga byc inspekcjonowane, debugowane i generowane programowo za pomoca narzedzi do przetwarzania tekstu lub skryptow. DXF sluzy jako krytyczny most umozliwiajacy architektom, inzynierom i producentom wspoldzielenie precyzyjnych rysunkow technicznych niezaleznie od tego, jakiego oprogramowania uzywa kazda strona, i pozostaje standardem miedzyplatformowej wymiany danych CAD.
Twórca: Autodesk
Pierwsze wydanie: Grudzień 1982