Konwerter plików MRW (RAW) do SK

Konwertuj swoje pliki w formacie mrw do formatu sk przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie MRW do formatu SK

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format sk lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sk; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

MRW to własnościowy format obrazów RAW opracowany przez Minolta (później Konica Minolta) dla ich cyfrowych lustrzanek i zaawansowanych aparatów kompaktowych, wprowadzony w 2001 roku wraz z DiMAGE 7, jednym z pierwszych konsumenckich aparatów cyfrowych oferujących rejestrację RAW obok JPEG. Pliki MRW rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy odczyt z matrycy CCD w natywnym wzorcu mozaiki Bayera, przechowując dane w formacie kontenera z serią oznakowanych bloków danych dla surowego obrazu, ustawień aparatu i własnościowych metadanych. Format był stosowany w całej linii aparatów cyfrowych Minolty, w tym zaawansowanych kompaktach serii DiMAGE A oraz lustrzankach cyfrowych Dynax/Maxxum 5D i 7D — te ostatnie były pierwszymi lustrzankami z wbudowaną stabilizacją obrazu z przesuwem matrycy, technologią później odziedziczoną przez Sony po przejęciu działu aparatów Konica Minolta w 2006 roku. Pliki MRW zachowują oryginalne wartości z matrycy potrzebne do wysokiej jakości demozaikowania, niestandardowego balansu bieli i regulacji ekspozycji. Jedną z zalet jest historyczne znaczenie technologiczne: pliki MRW z Dynax 7D i jego poprzedników dokumentują pionierską implementację stabilizacji wewnątrzkorpusowej i innych innowacji, które stały się standardami branżowymi. Dalsze wsparcie to kolejna mocna strona — pliki MRW są obsługiwane przez Adobe Lightroom, dcraw, LibRaw, RawTherapee i inne nowoczesne konwertery RAW.
Twórca: Minolta
Pierwsze wydanie: 2001
SK to natywny format plikow programu Skencil (pierwotnie o nazwie Sketch), darmowego edytora grafiki wektorowej dla systemu Linux, stworzonego przez Bernharda Herzoga, z pierwszym publicznym wydaniem 31 pazdziernika 1998 roku. Skencil ma historyczne znaczenie jako jedna z najwczesniejszych pelnoflunkcjonalnych aplikacji do rysowania wektorowego napisana niemal w calosci w Pythonie, z jedynie krytycznymi dla wydajnosci komponentami renderowania zaimplementowanymi w C. Format plikow SK uzywa tekstowej skladni opartej na Pythonie do opisu struktury dokumentu — strony, warstwy, grupy i poszczegolne obiekty graficzne sa reprezentowane jako zagniezdzone instrukcje z parametrami okreslajacymi wspolrzedne, kolory, style linii i transformacje. Format obsluguje krzywe Beziera, prostokaty, elipsy, obiekty tekstowe ze specyfikacjami czcionek, importowane obrazy rastrowe, wypelnienia gradientowe i wzorkowe oraz hierarchiczne grupowanie z transformacjami afinicznymi. Zaleta jest czytelnosc dla czlowieka — pliki SK moga byc otwierane w dowolnym edytorze tekstu, umozliwiajac inspekcje, modyfikacje lub programowe generowanie grafiki za pomoca prostych skryptow. Struktura natywna dla Pythona zapewnia rowniez korzysci dla automatyzacji: poniewaz sam Skencil jest aplikacja Python, format plikow integruje sie naturalnie z przepływami pracy skryptowymi do przetwarzania wsadowego i proceduralnego generowania grafiki. Chociaz rozwoj Skencila zwolnil po polowie lat 2000, jego format SK stal sie fundamentem projektu sK1, ktory rozszerzyl format i kontynuowal aktywny rozwoj grafiki wektorowej open source. Pliki SK pozostaja konwertowalne za posrednictwem sK1, UniConvertor i innych narzedzi open source.
Twórca: Bernhard Herzog
Pierwsze wydanie: 31 października 1998