Konwerter plików MAP do YUV

Konwertuj swoje pliki w formacie map do formatu yuv przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie MAP do formatu YUV

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format yuv lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu yuv; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

MAP to wewnętrzny rastrowy format obrazów używany przez ImageMagick, pakiet open source do przetwarzania obrazów, po raz pierwszy wydany przez Johna Cristy'ego w DuPont dnia 1 sierpnia 1990 roku. Pliki MAP przechowują obrazy z indeksowanymi kolorami (z mapą kolorów) w natywnej reprezentacji ImageMagick: paletę kolorów (mapę), po której następują dane pikseli, gdzie każdy piksel jest indeksem w tej palecie, a nie bezpośrednią wartością RGB. Format zapewnia kompaktową reprezentację dla obrazów o ograniczonej liczbie odrębnych kolorów — każdy piksel wymaga tylko tylu bitów, ile potrzeba do zaindeksowania palety (zwykle 8 bitów dla maksymalnie 256 kolorów), w porównaniu z 24 lub 32 bitami na piksel wymaganymi przez formaty pełnokolorowe. MAP służy przede wszystkim jako format pośredni w potoku przetwarzania ImageMagick, przydatny przy operacjach korzystających z reprezentacji z paletą lub wymagających jej: kwantyzacji kolorów (redukcji obrazu do określonej liczby kolorów), manipulacji paletą, przygotowywania plików GIF i analizy kolorów indeksowanych. Format jest wywoływany przez standardową składnię wejścia/wyjścia ImageMagick i może być przekazywany potokowo między etapami przetwarzania bez narzutu dyskowego. Jedną z zalet jest bezpośredni dostęp do możliwości kwantyzacji kolorów i zarządzania paletami ImageMagick: wyjście w formacie MAP ujawnia strukturę palety i umożliwia jej manipulację w przepływach pracy, gdzie między etapami przetwarzania trzeba wykonać specyficzne operacje na palecie (zmiana kolejności, przemapowanie, scalanie). Integracja z ekosystemem przetwarzania ImageMagick to kolejna praktyczna zaleta — dowolne z rozległych operacji manipulacji obrazami ImageMagick mogą produkować lub konsumować dane w formacie MAP.
Pierwsze wydanie: 1990
YUV to surowy format danych pikseli przechowujący obrazy w modelu kolorów Y'UV, gdzie dane obrazu są rozdzielone na komponent luminancji (Y', reprezentujący jasność) i dwa komponenty chrominancji (U/Cb i V/Cr, reprezentujące sygnały różnicy kolorów). Model kolorów YUV wywodzi się z analogowej kolorowej telewizji nadawczej — konkretnie systemu NTSC przyjętego w 1953 roku i systemu PAL w 1967 roku — gdzie wsteczna kompatybilność z istniejącymi czarno-białymi odbiornikami wymagała oddzielenia informacji o jasności od koloru. W obrazowaniu cyfrowym standard ITU-R BT.601 (1982) sformalizował cyfrowe kodowanie YCbCr wywodzące się z analogowego modelu YUV, definiując macierze konwersji i precyzję próbek stosowane przez praktycznie wszystkie cyfrowe systemy wideo i nadawcze. Surowe pliki YUV nie zawierają nagłówka, kompresji ani metadanych — są płaskimi sekwencjami próbek luminancji i chrominancji w określonej kolejności (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 lub inne proporcje podpróbkowania), wymagając zewnętrznego określenia wymiarów, głębi bitowej i schematu podpróbkowania. Tryb podpróbkowania 4:2:0 (gdzie chrominancja ma połowę rozdzielczości poziomej i pionowej luminancji) jest szczególnie powszechny, stosowany przez H.264, H.265, AV1 i większość konsumenckich kodeków wideo. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność z potokami wideo: dane YUV są natywnym formatem wejściowym koderów wideo, sprzętowych kontrolerów wyświetlania i procesorów sygnału obrazu (ISP) kamer, co czyni surowe YUV najbardziej bezpośrednią reprezentacją do przetwarzania i analizy wideo z dokładnością do klatki. Percepcyjna wydajność modelu kolorów YUV to kolejna fundamentalna zaleta — oddzielenie luminancji od chrominancji umożliwia efektywne podpróbkowanie, które zmniejsza dane kolorystyczne o połowę lub ćwierć z minimalnym wpływem wizualnym. Dane YUV są przetwarzane przez FFmpeg, ImageMagick i wszystkie narzędzia do przetwarzania wideo.
Twórca: ITU-T (CCIR)
Pierwsze wydanie: 1982