Konwerter plików M4R do AMB

Konwertuj swoje pliki w formacie m4r do formatu amb przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie M4R do formatu AMB

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format amb lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu amb; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

M4R to wyznaczony format dzwonkow dla urzadzen iPhone firmy Apple, wprowadzony wraz z oryginalnym iPhone'em w 2007 roku. Technicznie plik M4R jest identyczny z kontenerem audio MPEG-4 zakodowanym w AAC, takim jak M4A — jedynymi istotnymi roznicami sa rozszerzenie pliku i ograniczenie dlugosci do ok. 30-40 sekund, narzucone przez iOS. Apple wybral to podejscie, aby istniejaca infrastruktura kodera AAC mogla tworzyc dzwonki bez modyfikacji na poziomie kodeka, a jednoczesnie odrębne rozszerzenie zapobiega pojawianiu sie zwyklych utworow muzycznych w selektorze dzwonkow i odwrotnie. Tworzenie M4R polega na zakodowaniu krotkiego klipu audio jako AAC, przycieciu go do dozwolonej dlugosci i zmianie nazwy pliku. iTunes (lub Apple Music na nowszych wersjach macOS) i GarageBand oferuja wbudowane narzedzia, a zewnetrzne programy jak Audacity radza sobie z tym rownie dobrze. Po zsynchronizowaniu lub pobraniu dzwonek integruje sie z ustawieniami iOS dla polaczen, alarmow i powiadomien kontaktow. Praktyczne zalety obejmuja latwe wdrazanie na dowolnego iPhone'a przez synchronizacje iTunes lub AirDrop, wysokojakosciowe odtwarzanie kodeka AAC nawet przy malych rozmiarach plikow oraz mozliwosc przypisania indywidualnych dzwonkow do konkretnych kontaktow w celu natychmiastowej identyfikacji rozmowcy.
Twórca: Apple Inc.
Pierwsze wydanie: 29 czerwca 2007
Pliki AMB zawieraja dzwiek zakodowany w formacie Ambisonic B-format — technice dzwieku przestrzennego pelnej sfery, opracowanej przez Michaela Gerzona w latach 70. XX wieku. W odroznieniu od systemow kanalowych, takich jak 5.1 czy 7.1, Ambisonics rejestruje pelne trojwymiarowe pole akustyczne za pomoca harmonicznych sferycznych — B-format pierwszego rzedu sklada sie z czterech kanalow: W (dookólny), X (przod-tyl), Y (lewo-prawo) i Z (gora-dol). Reprezentacja ta jest niezalezna od ukladu glosnikow, co oznacza, ze jedno nagranie moze byc dekodowane na dowolna konfiguracje glosnikow lub sluchawki binauralne bez koniecznosci remiksowania. Pliki AMB zwykle przechowuja nieskompresowane dane PCM i sa przetwarzane przez narzedzia takie jak SoX lub specjalistyczne wtyczki. Kluczowa zaleta jest elastycznosc przestrzenna — tworcy przygotowuja jeden plik master, ktory dostosowuje sie do odtwarzania stereo, surround lub immersyjnego. Format skaluje sie tez elegancko: Ambisonics wyzszych rzedow dodaje kanaly zwiekszajace precyzje przestrzenna w oparciu o te sama platforme matematyczna. Wraz z rozwojem rzeczywistosci wirtualnej, wideo 360 stopni i przestrzennego audio w grach, Ambisonics przezywa renesans — wykorzystuja go m.in. platformy takie jak YouTube do dostarczania tresci immersyjnych.
Pierwsze wydanie: 1975