Konwerter plików JPS do SIX
Konwertuj swoje pliki w formacie jps do formatu six przez Internet i bezpłatnie
jps
six
Jak przekonwertować plik w formacie JPS do formatu SIX
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format six lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu six; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
JPS (JPEG Stereo) to stereoskopowy format obrazu 3D, który przechowuje parę widoków dla lewego i prawego oka w jednym pliku skompresowanym JPEG, opracowany przez VRex, Inc. około 1997 roku do użytku z ekranami i przeglądarkami stereoskopowymi. Plik JPS jest technicznie standardowym plikiem JPEG zawierającym parę stereo obok siebie — obrazy lewej i prawej perspektywy są umieszczone poziomo obok siebie w pojedynczej klatce, przy czym pełna szerokość obrazu jest dwukrotnie większa od szerokości pojedynczego widoku. Plik używa standardowej kompresji JPEG i może być otwierany przez każdą przeglądarkę kompatybilną z JPEG (która pokaże parę side-by-side jako jeden szeroki obraz), ale aplikacje obsługujące stereo parsują obraz na lewy i prawy komponent do prawidłowej prezentacji 3D. Pliki JPS mogą być wyświetlane za pomocą dedykowanego oprogramowania stereoskopowego, przeglądarek anaglifowych (generujących obrazy czerwono-cyjanowe dla kolorowych okularów), wyświetlaczy autostereoskopowych, gogli VR oraz sprzętu takiego jak NVIDIA 3D Vision czy pasywne monitory 3D. Format zyskał ponowne zainteresowanie wraz z boomem fotografii 3D konsumenckiej pod koniec lat 2000. i na początku lat 2010., kiedy aparaty takie jak Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 rejestrowały pary stereo natywnie. Jedną z zalet jest wsteczna kompatybilność: ponieważ JPS używa standardowego kodowania JPEG, pliki współpracują z istniejącą infrastrukturą JPEG — mogą być przesyłane, przechowywane, miniaturkowane, a nawet wyświetlane (jako płaskie obrazy side-by-side) bez żadnego specjalistycznego oprogramowania. Prostota formatu to kolejna praktyczna zaleta — nie wymaga specjalistycznego kontenera ani kodeka. Pliki JPS są obsługiwane przez StereoPhoto Maker, ImageMagick i różne przeglądarki zdjęć 3D.
SIX to rozszerzenie pliku dla danych graficznych SIXEL (Six Pixel) — bitmapowego formatu graficznego opracowanego przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku i wprowadzonego z drukarką igłową LA50. SIXEL koduje obrazy jako sekwencję znaków ASCII do druku, gdzie każdy znak reprezentuje kolumnę sześciu pionowych pikseli ('sixel') — wartość ASCII znaku minus 63 daje 6-bitowy wzorzec binarny, z każdym bitem sterującym jednym pikselem w pionowej kolumnie. Kodowanie jest zorganizowane jako seria pasm sixel (każde o wysokości sześciu pikseli) na szerokość obrazu, ze sekwencjami sterującymi do wyboru koloru (do 256 rejestrów ze specyfikacją HLS lub RGB), liczbami powtórzeń (kodowanie długości serii dla wydajności), powrotu karetki i nowej linii. Dane SIXEL są transmitowane do urządzenia wyjściowego za pomocą standardowego protokołu sekwencji ucieczki DEC, osadzone w strumieniu tekstu obok zwykłego wyjścia znakowego. Pierwotnie zaprojektowany dla linii drukarek DEC, a następnie obsługiwany przez terminale DEC serii VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL doświadczył niezwykłego odrodzenia we współczesnym oprogramowaniu emulatorów terminali. Jedną z zalet jest natywne wyświetlanie obrazów w terminalu: SIXEL pozwala renderować obrazy bezpośrednio w sesji terminala tekstowego bez konieczności korzystania z graficznego systemu okien, umożliwiając narzędziom wiersza poleceń wyświetlanie wykresów, fotografii i podglądów w tekście. Ta zdolność napędziła adopcję w nowoczesnych terminalach takich jak mlterm, xterm, WezTerm i foot. Dane SIX/SIXEL mogą być generowane przez ImageMagick, libsixel i chafa oraz wyświetlane w każdym emulatorze terminala obsługującym SIXEL.