Konwerter plików GV do SK
Konwertuj swoje pliki w formacie gv do formatu sk przez Internet i bezpłatnie
gv
sk
Jak przekonwertować plik w formacie GV do formatu SK
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sk lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sk; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
GV to rozszerzenie pliku związane z językiem opisu grafów DOT, opracowanym w AT&T Labs Research od 1991 roku i używanym przez pakiet Graphviz (Graph Visualization Software) do definiowania i renderowania ustrukturyzowanych diagramów grafów, sieci i zależności hierarchicznych. Plik GV jest dokumentem tekstowym opisującym graf za pomocą deklaratywnej składni: węzły są nazywane, krawędzie łączą je powiązaniami skierowanymi (digraph) lub nieskierowanymi (graph), a atrybuty kontrolują właściwości wizualne takie jak kształt, kolor, czcionka, tekst etykiety i wskazówki układu. Silniki layoutu Graphviz — dot (hierarchiczny), neato (model sprężynowy), fdp (kierowany siłą), circo (kołowy), twopi (radialny) i sfdp (skalowalny kierowany siłą) — odczytują pliki GV i generują renderowane wyjście w formatach takich jak SVG, PNG, PDF i PostScript. Język obsługuje podgrafy, klastry, węzły w kształcie rekordów dla schematów baz danych, formatowanie etykiet podobne do HTML oraz ograniczenia rang dla precyzyjnej kontroli pozycjonowania węzłów. Jedną z zalet jest oddzielenie treści od układu — struktura grafu jest określana deklaratywnie, a algorytm układu automatycznie obsługuje pozycjonowanie, eliminując żmudne ręczne rozmieszczanie wymagane przez narzędzia do diagramów wizualnych. To czyni pliki GV idealnymi dla programowo generowanych diagramów: systemy budowania, generatory dokumentacji i narzędzia analizy kodu mogą emitować składnię DOT i tworzyć profesjonalnej jakości diagramy bez interfejsu graficznego. Graphviz jest oprogramowaniem open source, dostępnym na wszystkich platformach, a jego język DOT jest obsługiwany przez liczne narzędzia w tym notebooki Jupyter, Doxygen i wiele wtyczek IDE.
SK to natywny format plikow programu Skencil (pierwotnie o nazwie Sketch), darmowego edytora grafiki wektorowej dla systemu Linux, stworzonego przez Bernharda Herzoga, z pierwszym publicznym wydaniem 31 pazdziernika 1998 roku. Skencil ma historyczne znaczenie jako jedna z najwczesniejszych pelnoflunkcjonalnych aplikacji do rysowania wektorowego napisana niemal w calosci w Pythonie, z jedynie krytycznymi dla wydajnosci komponentami renderowania zaimplementowanymi w C. Format plikow SK uzywa tekstowej skladni opartej na Pythonie do opisu struktury dokumentu — strony, warstwy, grupy i poszczegolne obiekty graficzne sa reprezentowane jako zagniezdzone instrukcje z parametrami okreslajacymi wspolrzedne, kolory, style linii i transformacje. Format obsluguje krzywe Beziera, prostokaty, elipsy, obiekty tekstowe ze specyfikacjami czcionek, importowane obrazy rastrowe, wypelnienia gradientowe i wzorkowe oraz hierarchiczne grupowanie z transformacjami afinicznymi. Zaleta jest czytelnosc dla czlowieka — pliki SK moga byc otwierane w dowolnym edytorze tekstu, umozliwiajac inspekcje, modyfikacje lub programowe generowanie grafiki za pomoca prostych skryptow. Struktura natywna dla Pythona zapewnia rowniez korzysci dla automatyzacji: poniewaz sam Skencil jest aplikacja Python, format plikow integruje sie naturalnie z przepływami pracy skryptowymi do przetwarzania wsadowego i proceduralnego generowania grafiki. Chociaz rozwoj Skencila zwolnil po polowie lat 2000, jego format SK stal sie fundamentem projektu sK1, ktory rozszerzyl format i kontynuowal aktywny rozwoj grafiki wektorowej open source. Pliki SK pozostaja konwertowalne za posrednictwem sK1, UniConvertor i innych narzedzi open source.