Konwerter plików EXR do PS
Konwertuj swoje pliki w formacie exr do formatu ps przez Internet i bezpłatnie
exr
ps
Jak przekonwertować plik w formacie EXR do formatu PS
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format ps lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu ps; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
EXR to rastrowy format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, opracowany przez Industrial Light & Magic (ILM) wewnętrznie od 1999 roku i publicznie udostępniony jako oprogramowanie open source w styczniu 2003 roku. OpenEXR powstał, aby sprostać wymaganiom kompozytowania efektów wizualnych w filmach fabularnych, gdzie sceny rutynowo zawierają ekstremalne zakresy jasności — od głębokich cieni po odblaski na wodzie, metalu czy źródłach światła — przekraczające precyzję formatów 8-bitowych czy 16-bitowych. EXR przechowuje dane pikseli w 16-bitowym zmiennoprzecinkowym (half) lub 32-bitowym zmiennoprzecinkowym formacie na kanał, zapewniając ponad 30 przystanków zakresu dynamicznego z płynną precyzją w całym spektrum luminancji. Format obsługuje dowolną liczbę kanałów (nie tylko RGBA), kafelkowe i liniowe przechowywanie danych, wiele metod kompresji (bezstratna ZIP, stratna B44 i DWAA/DWAB), pliki wieloczęściowe zawierające wiele widoków lub warstw oraz głębokie dane pikseli z wieloma próbkami posortowanymi wg głębi dla efektów wolumetrycznych. Jedną z zalet jest wierność kompozytingu: precyzja zmiennoprzecinkowa oznacza, że gradacja kolorów, korekty ekspozycji, zmiany oświetlenia i wielowarstwowe operacje kompozytowania dają matematycznie poprawne wyniki bez pasmowania, przycinania czy artefaktów kwantyzacji właściwych formatom całkowitoliczbowym. Przyjęcie EXR jako standardu branży VFX to kolejna kluczowa zaleta — jest domyślnym formatem wymiany dla Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects i każdego głównego renderera 3D, a jego otwarta biblioteka C++ jest osadzona w setkach narzędzi produkcyjnych.
PS to standardowe rozszerzenie plikow napisanych w jezyku PostScript, jezyku opisu stron stworzonym przez Adobe Systems i po raz pierwszy dostarczonym w 1984 roku z drukarka Apple LaserWriter. Plik PostScript to kompletny program opisujacy dokladny wyglad strony — tekst, grafike wektorowa, krzywe, wypelnienia, a nawet osadzone obrazy rastrowe — przy uzyciu stosowegow interpretowanego jezyka z pelnymi konstrukcjami programistycznymi. Po wyslaniu do drukarki lub interpretera zgodnego z PostScript (takiego jak Ghostscript), program wykonuje sie i generuje zrenderowane wyjscie. PostScript wprowadzil kubiczne krzywe Beziera jako standardowa reprezentacje gladkich konturow — model matematyczny, ktory stal sie fundamentem praktycznie calej pozniejszej technologii grafiki wektorowej i czcionek, w tym PDF, SVG i OpenType. Jezyk sluzy rowniez jako format czcionek: czcionki PostScript Type 1 koduja kontury glifow jako programy PostScript ze wskazowkami do ostrego renderowania w niskich rozdzielczosciach, natomiast czcionki Type 3 uzywaja pelnego jezyka do definiowania dowolnie zlozonych glifow. Zaleta jest niezaleznosc od urzadzenia — plik PostScript generuje identyczne wyjscie niezaleznie od tego, czy jest renderowany na drukarce biurkowej 300 dpi, naswietlarce wysokiej rozdzielczosci czy rasteryzatorze programowym, poniewaz opisuje ksztalty matematycznie, a nie jako siatki pikseli. Czytelna postac tekstowa zapewnia kolejny praktyczny atut: pliki PS moga byc inspekcjonowane, debugowane i modyfikowane za pomoca dowolnego edytora tekstu i generowane programowo przez dowolne oprogramowanie bez specjalistycznych bibliotek. Pliki PostScript sa szeroko obslugiwane przez Ghostscript, Adobe Acrobat, aplikacje podgladu oraz liczne narzedzia wydawnicze i graficzne.