Konwerter plików CMX do SIX

Konwertuj swoje pliki w formacie cmx do formatu six przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie CMX do formatu SIX

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format six lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu six; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

CMX (Corel Presentation Exchange) to format wymiany grafiki wektorowej opracowany przez Corel Corporation, wprowadzony z CorelDRAW 5 we wrzesniu 1994 roku. Zaprojektowany jako format wymiany miedzy aplikacjami w ramach pakietu produktow Corel, CMX przechowuje obiekty wektorowe, tekst, bitmapy i atrybuty renderowania w strukturze dostepnej dla CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations i innych aplikacji Corel bez koniecznosci rozumienia przez kazdy program pelnego natywnego formatu CDR. Format uzywa architektury opartej na segmentach, ktora koduje geometryczne prymitywy, wzorce wypelnien, wlasciwosci konturow i definicje kolorow w znormalizowany sposob, obslugujac warianty zarowno 16-bitowe, jak i 32-bitowe. CMX zyskal znaczenie poza ekosystemem Corel dzieki adopcji przez aplikacje firm trzecich i swojej roli w dystrybucji clipartu — wiele kolekcji grafiki wektorowej z polowy do konca lat 90. bylo dostarczanych w formacie CMX. Zaleta jest interoperacyjnosc w przepływach pracy projektowej: CMX zapewnial praktyczny most do przenoszenia tresci wektorowej miedzy roznymi aplikacjami Corel, zachowujac wiernosc wizualna, gradienty i atrybuty przezroczystosci. Umieszczenie zarowno danych wektorowych, jak i bitmapowych w jednym pliku to kolejny atut, pozwalajac na wymiane zlozonych ilustracji laączacych rozne media jako samodzielne jednostki. Microsoft rowniez dodal obsluge importu CMX do niektorych aplikacji Office, poszerzajac zasieg formatu. Chociaz nowoczesne aplikacje Corel uzywaja glownie CDR do pracy natywnej i eksportuja do SVG, PDF lub EPS w celu wymiany, pliki CMX z ery CorelDRAW sa nadal szeroko spotykane w starszych bibliotekach zasobow.
Pierwsze wydanie: 1994
SIX to rozszerzenie pliku dla danych graficznych SIXEL (Six Pixel) — bitmapowego formatu graficznego opracowanego przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku i wprowadzonego z drukarką igłową LA50. SIXEL koduje obrazy jako sekwencję znaków ASCII do druku, gdzie każdy znak reprezentuje kolumnę sześciu pionowych pikseli ('sixel') — wartość ASCII znaku minus 63 daje 6-bitowy wzorzec binarny, z każdym bitem sterującym jednym pikselem w pionowej kolumnie. Kodowanie jest zorganizowane jako seria pasm sixel (każde o wysokości sześciu pikseli) na szerokość obrazu, ze sekwencjami sterującymi do wyboru koloru (do 256 rejestrów ze specyfikacją HLS lub RGB), liczbami powtórzeń (kodowanie długości serii dla wydajności), powrotu karetki i nowej linii. Dane SIXEL są transmitowane do urządzenia wyjściowego za pomocą standardowego protokołu sekwencji ucieczki DEC, osadzone w strumieniu tekstu obok zwykłego wyjścia znakowego. Pierwotnie zaprojektowany dla linii drukarek DEC, a następnie obsługiwany przez terminale DEC serii VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL doświadczył niezwykłego odrodzenia we współczesnym oprogramowaniu emulatorów terminali. Jedną z zalet jest natywne wyświetlanie obrazów w terminalu: SIXEL pozwala renderować obrazy bezpośrednio w sesji terminala tekstowego bez konieczności korzystania z graficznego systemu okien, umożliwiając narzędziom wiersza poleceń wyświetlanie wykresów, fotografii i podglądów w tekście. Ta zdolność napędziła adopcję w nowoczesnych terminalach takich jak mlterm, xterm, WezTerm i foot. Dane SIX/SIXEL mogą być generowane przez ImageMagick, libsixel i chafa oraz wyświetlane w każdym emulatorze terminala obsługującym SIXEL.
Pierwsze wydanie: 1983