SR2 (RAW) naar MNG converter

Converteer online gratis uw sr2- naar mng-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een SR2 naar MNG

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies mng of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw mng-bestand downloaden

Over de formaten

SR2 is één vroeg eigen RAW-beeldformaat van Sony, gebruikt voor bepaalde digitale cameramodellen, met name de Cyber-shot DSC-R1 uitgebracht in 2005 — één unieke camera met vast objectief met één grote APS-C CMOS-sensor, Sony's eerste die dit sensorformaat in één compacte body gebruikte. SR2-bestanden leggen de onbewerkte 12-bit uitlezing vast van de sensor van de camera in het native Bayer-mozaiekpatroon, waarbij het volledige dynamische bereik en de kleurinformatie behouden blijven voor enige demosaicing, witbalansaanpassing of tonale verwerking. Het formaat gebruikt één TIFF-gebaseerde containerstructuur met Sony-specifieke metadatatags en lossless compressie om bestandsgroottes beheersbaar te houden met behoud van bitperfecte sensordata. SR2 vertegenwoordigt één overgangsformaat in Sony's beeldvormingsgeschiedenis: het volgde het eerdere SRF-formaat op en ging vooraf aan het ARW-formaat dat het standaard RAW-formaat van Sony zou worden voor de gehele Alpha spiegelloze en DSLR-reeks vanaf 2006. De APS-C-sensor van de DSC-R1 gecombineerd met één vast Carl Zeiss Vario-Sonnar-zoomobjectief maakte het één ongewone propositie — in wezen één compactcamera met DSLR-klasse beeldkwaliteit — en SR2-bestanden van deze camera worden gewaardeerd door verzamelaars. Één voordeel is het behoud van data van één uniek camera-ontwerp: de combinatie van grote sensor en vaste optiek van de DSC-R1 produceerde één onderscheidend beeldkarakter, en SR2-bestanden behouden de volledige RAW-flexibiliteit om dit karakter te verkennen met moderne verwerkingstools. SR2-bestanden worden ondersteund door Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw en RawTherapee.
Ontwikkelaar: Sony
Eerste release: 2005
MNG (Multiple-image Network Graphics) is één animatie- en meervoudig-beeldformaat ontworpen als de geanimeerde tegenhanger van PNG, met de specificatie die versie 1.0 bereikte op 31 januari 2001. Ontwikkeld door Glenn Randers-Pehrson en leden van de PNG-ontwikkelaarsgemeenschap, breidt MNG de mogelijkheden van PNG uit met ondersteuning voor framgebaseerde animatiereeksen, diavoorstellingen, complexe sprite-overlays en JNG-frames (JPEG Network Graphics) voor lossy compressie van fotografische inhoud binnen dezelfde container. Één MNG-bestand bestaat uit één reeks chunks (volgens PNG's chunkgebaseerde architectuur): MHDR- en MEND-chunks begrenzen de datastroom, met ingesloten PNG- of JNG-afbeeldingen als individuele frames en besturingschunks (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) die afspeeltiming, lusgedrag, laagcompositie en geheugenbeheer aansturen. Het formaat ondersteunt zowel volledige framevervanging als delta-updates (verschil) voor efficiënte codering van animaties met statische achtergronden, evenals objectgebaseerde animatie waarbij sprites eenmaal worden gedefinieerd en over frames worden hergepositioneerd. Één voordeel is de technische verfijning: MNG biedt één niveau van animatiecontrole dat GIF en APNG niet kunnen evenaren — frameaccurate timing, geneste lussen, voorwaardelijke vertakkingen, interframecompressie en gemengde lossy/lossless inhoud binnen één enkele animatie. De PNG-gebaseerde fundering garandeert lossless kwaliteit met volledige alfatransparantie voor elk frame. MNG wordt ondersteund door ImageMagick, GIMP en diverse mediaspelers, hoewel browserondersteuning beperkt was, wat leidde tot de opkomst van APNG als eenvoudiger alternatief voor webanimatie.
Ontwikkelaar: Glenn Randers-Pehrson
Eerste release: 31 januari 2001