PNM naar RGF converter

Converteer online gratis uw pnm- naar rgf-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een PNM naar RGF

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies rgf of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw rgf-bestand downloaden

Over de formaten

PNM (Portable Any Map) is één overkoepelende aanduiding binnen de Netpbm-familie die alle drie klassieke draagbare kaartformaten omvat: PBM (Portable BitMap voor monochroom), PGM (Portable GrayMap voor grijstinten) en PPM (Portable PixMap voor kleur). Gecreeerd door Jef Poskanzer in 1988 als onderdeel van de Pbmplus-toolkit, is PNM geen afzonderlijk formaat met één eigen magisch getal maar eerder één collectieve naam die aangeeft dat elk van de drie onderliggende formaten mag worden gebruikt. Wanneer software één PNM-bestand leest, onderzoekt het het magische getal (P1/P4 voor PBM, P2/P5 voor PGM, P3/P6 voor PPM) en verwerkt dienovereenkomstig; wanneer software één PNM-bestand schrijft, selecteert het het meest geschikte subformaat op basis van de beeldinhoud. Deze conventie stelt Netpbm-verwerkingspipelines in staat afbeeldingen tussen tools door te geven zonder dat de gebruiker hoeft bij te houden welk specifiek formaat in gebruik is — elke tool in de keten accepteert PNM-invoer en produceert PNM-uitvoer, waarbij het werkelijke formaat automatisch wordt gekozen. De Netpbm-toolkit biedt honderden opdrachtregelhulpprogramma's voor beeldmanipulatie: schaling, rotatie, kleuraanpassing, compositie, formaatconversie, kwantisering en analyse — allemaal werkend op PNM als het gemeenschappelijke uitwisselingsformaat. Één voordeel is de samenstelbaarheid van pipelines: Netpbm-tools kunnen worden gekoppeld met Unix-pipes (bijv. pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) om complexe beeldverwerkingsbewerkingen op te bouwen uit eenvoudige primitieven, in lijn met de Unix-filosofie van kleine, gerichte tools. De platformoverschrijdende beschikbaarheid en taalondersteuning van de formaatfamilie is één ander sterk punt — vrijwel elke beeldverwerkingsbibliotheek in elke programmeertaal kan PNM-varianten lezen en schrijven. PNM-bestanden worden ondersteund door ImageMagick, GIMP en alle grote beeldtools.
Ontwikkelaar: Jef Poskanzer
Eerste release: 1988
RGF (Robot Graphics Format) is één eenvoudig monochroom bitmap-beeldformaat gebruikt door LEGO Mindstorms EV3 programmeerbare roboticakits, geintroduceerd met het EV3-systeem op 1 september 2013. RGF-bestanden slaan 1-bit (zwart-wit) afbeeldingen op ontworpen voor weergave op het 178x128 pixel monochrome LCD-scherm van de EV3 Intelligent Brick. Het formaat gebruikt één minimale structuur: één header met de beeldbreedte en -hoogte als binaire waarden, gevolgd door de pixeldata waarbij elke bit één pixel vertegenwoordigt (1 voor zwart, 0 voor wit), verpakt met acht per byte in rijvolgorde. RGF-afbeeldingen worden gebruikt als aangepaste weergaveafbeeldingen in EV3-programma's — studenten en hobbyisten creeren ze voor robotstatusweergaven, gebruikersinterfaces, opstartschermen en animatieframes die worden getoond op het scherm van de brick tijdens programma-uitvoering. De afbeeldingen worden doorgaans ontworpen met LEGO's EV3-software (die één ingebouwde beeldbewerker bevat) of geconverteerd vanuit andere formaten met communitytools. RGF past binnen LEGO's bredere educatieve roboticaplatform, waar het Mindstorms-systeem programmeren, techniek en computationeel denken onderwijst aan studenten wereldwijd. Één voordeel is de rol van het formaat in onderwijstechnologie: RGF biedt één eenvoudig, concreet voorbeeld van hoe digitale afbeeldingen worden weergegeven als binaire data — één concept dat studenten die met Mindstorms werken direct kunnen observeren door de bestandsinhoud te onderzoeken en de bijbehorende afbeelding op het scherm van de brick te zien. De eenvoud van het formaat maakt het toegankelijk voor jonge programmeurs die leren over bestandsformaten en binaire data. RGF-bestanden kunnen worden gecreeerd en geconverteerd met ImageMagick, de EV3-ontwikkelomgeving en communitytools als ev3dev.
Ontwikkelaar: The LEGO Group
Eerste release: 2013