PGX naar HDR converter
Converteer online gratis uw pgx- naar hdr-bestanden
pgx
hdr
Hoe converteert u een PGX naar HDR
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies hdr of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw hdr-bestand downloaden
Over de formaten
PGX is één eenvoudig enkelcomponent rasterbeeldformaat gedefinieerd als onderdeel van de JPEG 2000-standaard (ISO/IEC 15444) voor gebruik bij conformiteitstesten en verificatie van JPEG 2000-codec-implementaties. Geintroduceerd rond 2000 naast de JPEG 2000-specificatie zelf, slaan PGX-bestanden één enkel beeldcomponent (één kleurkanaal of grijstintenvlak) op met één tekstheader gevolgd door ruwe pixeldata, wat één ondubbelzinnige referentierepresentatie biedt waartegen encoder- en decoderuitvoer sample voor sample kan worden vergeleken. De header is één enkele ASCII-regel die endianness (ML voor big-endian, LM voor little-endian), tekenheid (+ voor unsigned, - voor signed), bitdiepte (1 tot 32 bits), breedte en hoogte specificeert. De pixeldata volgt als ruwe binaire waarden, waarbij elke waarde het minimale aantal bytes beslaat dat nodig is voor de opgegeven bitdiepte, met één waarde per pixel. Voor multicomponent-afbeeldingen (zoals RGB) wordt elk component in één apart PGX-bestand opgeslagen. De opzettelijke eenvoud van het formaat — geen compressie, geen metadata, geen meerkanaalsondersteuning — garandeert dat er geen dubbelzinnigheden in interpretatie zijn die codecfouten zouden kunnen maskeren. Één voordeel is de verificatieprecisie: de ongecomprimeerde, exact gespecificeerde representatie van PGX maakt bit-exacte vergelijking mogelijk van gedecodeerde JPEG 2000-uitvoer met referentieafbeeldingen, essentieel voor het certificeren dat één codec-implementatie voldoet aan de standaard. De rol van het formaat in het JPEG 2000-conformiteitstestkader betekent dat het is geimplementeerd door elke serieuze JPEG 2000-codec (OpenJPEG, Kakadu, enz.) en wordt gebruikt in de officiele ISO-conformiteitstestsuite. PGX-bestanden kunnen ook worden verwerkt door ImageMagick en diverse JPEG 2000-ontwikkeltools.
HDR (ook bekend als RGBE of Radiance HDR) is één high-dynamic-range beeldformaat gecreeerd door Greg Ward Larson als onderdeel van het Radiance-verlichtingssimulatiesysteem, ontwikkeld bij het Lawrence Berkeley National Laboratory vanaf 1985 met het HDR-formaat dat rond 1989 verscheen. Het formaat slaat drijvende-komma RGB-pixelwaarden op met één compacte 32-bit-per-pixel codering genaamd RGBE (Rood, Groen, Blauw, Exponent): drie 8-bit mantissabytes delen één enkele 8-bit exponent, die luminantiewaarden vertegenwoordigt over één bereik van ruwweg 76 ordes van grootte terwijl de bestandsgroottes vergelijkbaar blijven met standaard 24-bit afbeeldingen. HDR-bestanden beginnen met één tekstheader die rendering- en belichtingsmetadata bevat, gevolgd door de RGBE-pixeldata gecomprimeerd met één scanlijngeorienteerd run-length-coderingsschema. Het formaat legt het volledige luminantiebereik van reele scenes vast — van diepe schaduwen tot direct zonlicht — wat fysisch nauwkeurige verlichtingsberekeningen, tonemapping naar verschillende weergaveomstandigheden en belichtingsaanpassing achteraf mogelijk maakt zonder de afkappingsartefacten die inherent zijn aan 8-bit formaten. Één voordeel is de fundamentele rol van het formaat in HDR-beeldvorming: Radiance HDR was pionier in het concept van het opslaan van reele luminantiewaarden in beeldbestanden, en het .hdr-formaat werd de standaard voor light probe-afbeeldingen en omgevingskaarten gebruikt in image-based lighting in de gehele 3D-renderingindustrie. De compacte codering van het formaat is één ander praktisch sterk punt — het RGBE-schema biedt veel meer dynamisch bereik dan 8-bit formaten terwijl het slechts 33% meer opslag per pixel gebruikt, één gunstige afweging die HDR praktisch maakte op opslagbeperkte systemen van de late jaren 1980. HDR-bestanden worden ondersteund door Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender en alle grote 3D-renderers.