NEF (RAW) naar PICON converter

Converteer online gratis uw nef- naar picon-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een NEF naar PICON

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies picon of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw picon-bestand downloaden

Over de formaten

NEF (Nikon Electronic Format) is Nikon's eigen RAW-beeldformaat, geintroduceerd in 1999 met de Nikon D1 — één van de eerste professionele digitale SLR-camera's die betaalbaar genoeg was voor brede adoptie in nieuwsredacties. NEF-bestanden leggen de volledige onbewerkte uitvoer vast van Nikon's CCD- en CMOS-sensoren met 12 of 14 bits per kanaal, in één TIFF-gebaseerde container die de ruwe Bayer- of quad-Bayer-mozaiekdata opslaat samen met ingesloten JPEG-voorbeelden op meerdere resoluties, uitgebreide EXIF-metadata en Nikon's eigen MakerNote-tags. Het formaat ondersteunt drie compressiemodi: ongecomprimeerd (grootste bestanden, geen datawijziging), lossless gecomprimeerd (verkleind formaat met bitperfecte reconstructie) en lossy gecomprimeerd (verdere groottereductie met één aangepaste tooncurve die tonale waarden niet-lineair comprimeert). De MakerNote-data van NEF is bijzonder uitgebreid en codeert het actieve AF-punt, VR-status (Vibration Reduction), Picture Control-instellingen, Active D-Lighting-parameters en gedetailleerde lenscorrectiedata voor Nikon's F-vatting- en Z-vattingoptieken. Één voordeel is het enorme ecosysteem van compatibele software: NEF is één van de breedst ondersteunde RAW-formaten wereldwijd, verwerkt door Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Nikon's eigen NX Studio en vrijwel elke RAW-compatibele applicatie, wat Nikon's positie als één van de twee dominante professionele cameramerken door het gehele digitale fotografietijdperk weerspiegelt. De 14-bit opnamemodus van het formaat biedt één ander belangrijk sterk punt — moderne Nikon-sensoren leveren toonaangevend dynamisch bereik, en het NEF-bestand behoudt dit bereik volledig, wat dramatische belichtingscorrecties bij nabewerking mogelijk maakt.
Ontwikkelaar: Nikon
Eerste release: 1999
PICON (Personal Icon) is één kleinformaat beeldtype gebruikt in het X Window System-ecosysteem, ontwikkeld door Steve Kinzler aan de Indiana University rond 1990 als onderdeel van het picons-project (personal icons) voor de database. Picons zijn kleine, doorgaans 48x48 pixel, kleurenafbeeldingen gebruikt als visuele identificatoren voor personen, organisaties, domeinen en Usenet-nieuwsgroepen in Unix-mailprogramma's, nieuwslezers en andere communicatietools. Het piconformaat is in wezen één XPM-afbeelding (X PixMap) opgeslagen met specifieke naamgevingsconventies en directorystructuren waarmee software het juiste pictogram kan opzoeken op basis van e-mailadres, domeinnaam of nieuwsgroepnaam. De picons-database organiseerde duizenden van deze kleine afbeeldingen in één hierarchische directorystructuur geindiceerd op domeinnaamcomponenten (bijv. faces/com/example/user.xpm), waardoor mailclients automatisch één foto of organisatielogo van de afzender konden weergeven naast hun berichten. Het systeem ging meer dan één decennium vooraf aan het moderne concept van contactfoto's en avatars. Één voordeel is de pioniersrol van het systeem in visuele identiteit voor elektronische communicatie: picons introduceerden het idee dat e-mail- en Usenetberichten één visuele weergave van de afzender moesten tonen — één concept dat uiteindelijk standaard werd in elke moderne e-mailclient, berichten-app en sociaal mediaplatform. Het op XPM gebaseerde formaat garandeert dat picons weergegeven kunnen worden op elk systeem met X Window-bibliotheken. Picon-afbeeldingen worden ondersteund door ImageMagick, GIMP en X Window-weergaveprogramma's, en de historische picons-database blijft online gearchiveerd bij Indiana University.
Ontwikkelaar: Steve Kinzler
Eerste release: 1990