MTS naar SWF Converter

Integreer MTS-camcordervideo in SWF-formaat online

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar

Instellingen

Het codec om het videonummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de videostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Stel de videokwaliteit in een VBR-modus in. Kies 'Aangepast' als u een vaste bitrate (CBR) moet instellen.
Stel een uitvoer-videoresolutie in door er een te selecteren uit de vooraf gedefinieerde set van de meest populaire resoluties of door handmatig een aangepaste resolutie in te voeren.

mts

MTS is één bestandsextensie geassocieerd met het AVCHD-opnameformaat, gezamenlijk ontwikkeld door Sony en Panasonic voor high-definition consumentencamcorders. Bestanden met de MTS-extensie bevatten MPEG-2 transport stream-data met H.264/AVC-video bij resoluties tot 1920x1080, gecombineerd met Dolby Digital (AC-3) of LPCM-audio. De MTS-aanduiding wordt gebruikt wanneer AVCHD-content direct vanaf het opnamemedium wordt benaderd, in tegenstelling tot M2TS-bestanden die doorgaans naar hetzelfde transport stream-formaat verwijzen in Blu-ray-schijfcontexten. Consumenten- en semiprofessionele camcorders van Sony, Panasonic, Canon en andere fabrikanten schrijven MTS-bestanden in één gestructureerde directoryhierarchie op geheugenkaarten of interne opslag, vergezeld van index- en afspeellijstbestanden die clips organiseren voor weergave in de camera. De transport stream-verpakking bevat timinginformatie die cruciaal is voor het handhaven van audio-videosynchronisatie en ondersteunt functies als willekeurige toegangspunten voor efficiënt zoeken. MTS-opnames bewaren de volledige kwaliteit die door de camerasensor is vastgelegd, waardoor ze geschikt zijn als bronmateriaal voor bewerkingsworkflows. Het gebruik van H.264-compressie biedt één effectief evenwicht tussen videokwaliteit en bestandsgrootte, wat langere opnametijden mogelijk maakt op gangbare SD- en SDHC-geheugenkaarten. MTS-bestanden worden herkend door alle grote videobewerkingsapplicaties en kunnen direct in bewerkingstijdlijnen worden geimporteerd, hoewel sommige workflows baat hebben bij transcodering naar bewerkingsgeoptimaliseerde formaten voor soepelere realtime-prestaties.
lees meer

swf

SWF (Small Web Format, oorspronkelijk Shockwave Flash) is één bestandsformaat voor multimedia, vectorafbeeldingen en interactieve content, gecreeerd door Macromedia in 1996 en later ontwikkeld door Adobe Systems na de overname van Macromedia in 2005. SWF-bestanden bevatten één combinatie van vector- en rasterafbeeldingen, animaties, ingebedde audio en video en ActionScript-code voor interactiviteit, allemaal verpakt in één compact binair formaat ontworpen voor efficiënte weblevering. Tijdens het hoogtepunt van eind jaren negentig tot begin jaren 2010 dreef SWF één enorm ecosysteem van webcontent aan, waaronder geanimeerde websites, banneradvertenties, casual games, educatieve applicaties en interactieve multimedia-ervaringen. De vectorgebaseerde renderingengine maakte vloeiende animaties en schaalbare graphics mogelijk bij opmerkelijk kleine bestandsgroottes, waardoor rijke multimedia-inhoud praktisch werd zelfs bij trage internetverbindingen. SWF ondersteunde progressieve rendering, waardoor content kon beginnen met afspelen voordat het volledige bestand was gedownload. Adobe Flash Player was op het hoogtepunt geinstalleerd op meer dan 98% van de met internet verbonden desktopcomputers, wat SWF één ongeevenaart bereik gaf voor interactieve webcontent. Het formaat evolueerde om videoweergave, camera- en microfoontoegang, 3D-versnelling en socketverbindingen voor realtime-applicaties te ondersteunen. Adobe beindigde de ondersteuning voor Flash Player in december 2020, maar SWF-bestanden blijven historisch significant en worden bewaard via opensourceprojecten als Ruffle die voortgezette toegang tot dit tijdperk van webcontent mogelijk maken.
lees meer
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Flash-content

SWF bedient legacy Flash-presentaties. Integreer je MTS-video in bestaande Flash-projecten.

Serververwerking

De conversie vindt plaats op onze servers — geen Flash-tools lokaal nodig.

Privéverwerking

Geüploade MTS-bestanden worden na conversie verwijderd. SWF-resultaten worden binnen 24 uur gewist.

Hoe converteert u een MTS naar SWF

1

Selecteer of gebruik slepen-en-neerzetten om vanaf uw computer, iPhone of Android toestel een MTS video te converteren naar het SWF bestandsformaat. Tevens kunt u vanaf elke online bron, zoals Google Drive of Dropbox, een link aanbieden.

2

Nu wordt uw video geüpload en kunt u de conversie van MTS naar SWF starten. Verander, indien nodig, het output formaat naar één van de 37 video-indelingen die worden ondersteund. Daarna kunt u meer video's toevoegen voor een batch-conversie.

3

Als u instellingen zoals resolutie, kwaliteit, beeldverhouding enzovoorts wilt aanpassen, kunt u op het tandwielpictogram klikken. Pas dit, indien nodig, toe op alle videobestanden en klik vervolgens op de knop "Converteren" om het proces te starten.

4

Nadat uw video is geconverteerd en bewerkt, kunt u deze downloaden op uw Mac, pc of een ander apparaat. Indien gewenst, kunt u het bestand in uw Dropbox- of Google Drive account opslaan.

Over de formaten

MTS is één bestandsextensie geassocieerd met het AVCHD-opnameformaat, gezamenlijk ontwikkeld door Sony en Panasonic voor high-definition consumentencamcorders. Bestanden met de MTS-extensie bevatten MPEG-2 transport stream-data met H.264/AVC-video bij resoluties tot 1920x1080, gecombineerd met Dolby Digital (AC-3) of LPCM-audio. De MTS-aanduiding wordt gebruikt wanneer AVCHD-content direct vanaf het opnamemedium wordt benaderd, in tegenstelling tot M2TS-bestanden die doorgaans naar hetzelfde transport stream-formaat verwijzen in Blu-ray-schijfcontexten. Consumenten- en semiprofessionele camcorders van Sony, Panasonic, Canon en andere fabrikanten schrijven MTS-bestanden in één gestructureerde directoryhierarchie op geheugenkaarten of interne opslag, vergezeld van index- en afspeellijstbestanden die clips organiseren voor weergave in de camera. De transport stream-verpakking bevat timinginformatie die cruciaal is voor het handhaven van audio-videosynchronisatie en ondersteunt functies als willekeurige toegangspunten voor efficiënt zoeken. MTS-opnames bewaren de volledige kwaliteit die door de camerasensor is vastgelegd, waardoor ze geschikt zijn als bronmateriaal voor bewerkingsworkflows. Het gebruik van H.264-compressie biedt één effectief evenwicht tussen videokwaliteit en bestandsgrootte, wat langere opnametijden mogelijk maakt op gangbare SD- en SDHC-geheugenkaarten. MTS-bestanden worden herkend door alle grote videobewerkingsapplicaties en kunnen direct in bewerkingstijdlijnen worden geimporteerd, hoewel sommige workflows baat hebben bij transcodering naar bewerkingsgeoptimaliseerde formaten voor soepelere realtime-prestaties.
Ontwikkelaar: Sony & Panasonic
Eerste release: Juni 2006
SWF (Small Web Format, oorspronkelijk Shockwave Flash) is één bestandsformaat voor multimedia, vectorafbeeldingen en interactieve content, gecreeerd door Macromedia in 1996 en later ontwikkeld door Adobe Systems na de overname van Macromedia in 2005. SWF-bestanden bevatten één combinatie van vector- en rasterafbeeldingen, animaties, ingebedde audio en video en ActionScript-code voor interactiviteit, allemaal verpakt in één compact binair formaat ontworpen voor efficiënte weblevering. Tijdens het hoogtepunt van eind jaren negentig tot begin jaren 2010 dreef SWF één enorm ecosysteem van webcontent aan, waaronder geanimeerde websites, banneradvertenties, casual games, educatieve applicaties en interactieve multimedia-ervaringen. De vectorgebaseerde renderingengine maakte vloeiende animaties en schaalbare graphics mogelijk bij opmerkelijk kleine bestandsgroottes, waardoor rijke multimedia-inhoud praktisch werd zelfs bij trage internetverbindingen. SWF ondersteunde progressieve rendering, waardoor content kon beginnen met afspelen voordat het volledige bestand was gedownload. Adobe Flash Player was op het hoogtepunt geinstalleerd op meer dan 98% van de met internet verbonden desktopcomputers, wat SWF één ongeevenaart bereik gaf voor interactieve webcontent. Het formaat evolueerde om videoweergave, camera- en microfoontoegang, 3D-versnelling en socketverbindingen voor realtime-applicaties te ondersteunen. Adobe beindigde de ondersteuning voor Flash Player in december 2020, maar SWF-bestanden blijven historisch significant en worden bewaard via opensourceprojecten als Ruffle die voortgezette toegang tot dit tijdperk van webcontent mogelijk maken.
Eerste release: 1996

Veel Gestelde Vragen

Waarom MTS naar SWF converteren?

SWF wordt gebruikt in legacy Flash-presentaties. MTS naar SWF converteren integreert je camcordervideo in Flash-compatibele content.

Kunnen browsers SWF afspelen?

Moderne browsers hebben Flash laten vallen. Gebruik Ruffle (open-source emulator) of standalone Flash Player voor SWF-weergave.

Kan ik de SWF-afmetingen instellen?

Ja — stel aangepaste breedte en hoogte in voordat je converteert om in je Flash-layout te passen.

Bevat SWF audio?

Ja — audio uit je MTS wordt naast de videocontent in de SWF ingebed.

Is batchconversie beschikbaar?

Upload meerdere MTS-opnames en converteer ze allemaal tegelijk naar SWF.

Kwaliteitsbeoordeling van MTS tot SWF

3.8 (4 stemmen)
U moet minstens 1 bestand converteren en downloaden om feedback te geven!