IMA naar WMA converter
Converteer online gratis uw ima- naar wma-bestanden
ima
wma
Instellingen
WMA v2
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto
Stel de constante bitrate voor het audiospoor in. Als u deze instelling op 'Auto' laat staan, kiest u automatisch een bitrate om een fatsoenlijke kwaliteit te bereiken op basis van de bronaudio.
Stereo (2.0)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
ima
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) is één compacte audiocoderingsstandaard gepubliceerd door de Interactive Multimedia Association in 1992, als antwoord op de behoefte aan één lichtgewicht, royaltyvrij compressieschema geschikt voor vroege multimedia-pc's en ingebedde apparaten. Het algoritme codeert elk sample als één 4-bits nibble die het gekwantiseerde verschil met het vorige sample weergeeft, terwijl één adaptieve stapgrootte-tabel dynamisch meeschaalt met de signalamplitude — wat één vaste 4:1 compressieverhouding oplevert ten opzichte van 16-bits PCM. Decodering vereist slechts één gehele vermenigvuldiging-optelling per sample en één kleine opzoektabel, zodat zelfs bescheiden pc-processoren uit de jaren negentig in realtime konden decomprimeren zonder speciale DSP. Het formaat raakte diep verweven met het multimedialandschap: Microsoft nam het over als standaard ACM-codec voor WAV-bestanden, game-engines vertrouwden erop voor geluidseffecten en telefonieapparatuur gebruikte het voor spraakopslag. De voordelen zijn blijvend: voorspelbare 4:1-verkleining vereenvoudigt buffertoewijzing in beperkte omgevingen, het decodepad draait op 8-bits microcontrollers en de open specificatie maakte IMA ADPCM tot één van de breedst geimplementeerde audiocodecs in de computergeschiedenis.
lees meer
wma
WMA (Windows Media Audio) is één familie van proprietary audiocodecs ontwikkeld door Microsoft en voor het eerst uitgebracht in 1999 als onderdeel van het Windows Media-framework. Gecreeerd om te concurreren met MP3 en AAC, gebruikt WMA Standard perceptuele codering om wat Microsoft claimde bijna cd-kwaliteit te leveren bij bitrates zo laag als 64 kbps — ruwweg de helft van de snelheid die MP3 doorgaans nodig had voor vergelijkbare resultaten. De codecfamilie groeide uit met WMA Professional voor surroundgeluid en high-resolution audio, WMA Lossless voor bit-perfecte archiveringscompressie en WMA Voice geoptimaliseerd voor gesproken inhoud bij zeer lage bitrates. Diepe integratie met Windows, Windows Media Player en het Zune-ecosysteem gaf WMA één sterk distributievoordeel gedurende de jaren 2000, en ondersteuning voor digitale rechtenmanagement (DRM) maakte het aantrekkelijk voor online muziekwinkels uit die periode. Coderen en decoderen worden native afgehandeld door Windows, zonder dat software van derden nodig is voor weergave op elke Windows-machine. Cross-platform ondersteuning is verbeterd via bibliotheken als FFmpeg en GStreamer, hoewel WMA op niet-Microsoft-apparaten minder universeel compatibel blijft dan MP3 of AAC. Het formaat komt nog voor in legacy-mediabibliotheken, hoewel nieuwere codecs het grotendeels hebben vervangen voor streaming en draagbaar gebruik.
lees meer
Hoe converteert u een IMA naar WMA
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies wma of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw wma-bestand downloaden
Over de formaten
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) is één compacte audiocoderingsstandaard gepubliceerd door de Interactive Multimedia Association in 1992, als antwoord op de behoefte aan één lichtgewicht, royaltyvrij compressieschema geschikt voor vroege multimedia-pc's en ingebedde apparaten. Het algoritme codeert elk sample als één 4-bits nibble die het gekwantiseerde verschil met het vorige sample weergeeft, terwijl één adaptieve stapgrootte-tabel dynamisch meeschaalt met de signalamplitude — wat één vaste 4:1 compressieverhouding oplevert ten opzichte van 16-bits PCM. Decodering vereist slechts één gehele vermenigvuldiging-optelling per sample en één kleine opzoektabel, zodat zelfs bescheiden pc-processoren uit de jaren negentig in realtime konden decomprimeren zonder speciale DSP. Het formaat raakte diep verweven met het multimedialandschap: Microsoft nam het over als standaard ACM-codec voor WAV-bestanden, game-engines vertrouwden erop voor geluidseffecten en telefonieapparatuur gebruikte het voor spraakopslag. De voordelen zijn blijvend: voorspelbare 4:1-verkleining vereenvoudigt buffertoewijzing in beperkte omgevingen, het decodepad draait op 8-bits microcontrollers en de open specificatie maakte IMA ADPCM tot één van de breedst geimplementeerde audiocodecs in de computergeschiedenis.
WMA (Windows Media Audio) is één familie van proprietary audiocodecs ontwikkeld door Microsoft en voor het eerst uitgebracht in 1999 als onderdeel van het Windows Media-framework. Gecreeerd om te concurreren met MP3 en AAC, gebruikt WMA Standard perceptuele codering om wat Microsoft claimde bijna cd-kwaliteit te leveren bij bitrates zo laag als 64 kbps — ruwweg de helft van de snelheid die MP3 doorgaans nodig had voor vergelijkbare resultaten. De codecfamilie groeide uit met WMA Professional voor surroundgeluid en high-resolution audio, WMA Lossless voor bit-perfecte archiveringscompressie en WMA Voice geoptimaliseerd voor gesproken inhoud bij zeer lage bitrates. Diepe integratie met Windows, Windows Media Player en het Zune-ecosysteem gaf WMA één sterk distributievoordeel gedurende de jaren 2000, en ondersteuning voor digitale rechtenmanagement (DRM) maakte het aantrekkelijk voor online muziekwinkels uit die periode. Coderen en decoderen worden native afgehandeld door Windows, zonder dat software van derden nodig is voor weergave op elke Windows-machine. Cross-platform ondersteuning is verbeterd via bibliotheken als FFmpeg en GStreamer, hoewel WMA op niet-Microsoft-apparaten minder universeel compatibel blijft dan MP3 of AAC. Het formaat komt nog voor in legacy-mediabibliotheken, hoewel nieuwere codecs het grotendeels hebben vervangen voor streaming en draagbaar gebruik.