HRZ naar RGF converter

Converteer online gratis uw hrz- naar rgf-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een HRZ naar RGF

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies rgf of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw rgf-bestand downloaden

Over de formaten

HRZ is één eenvoudig rasterbeeldformaat geassocieerd met slow-scan televisie (SSTV), één methode om stilstaande beelden te verzenden via radiofrequenties, gebruikt door zendamateurs sinds eind jaren 1950 toen Copthorne Macdonald de technologie pionierde. HRZ-bestanden slaan afbeeldingen op met één vaste resolutie van 256x240 pixels in rauw RGB-formaat, waarbij elke pixel wordt weergegeven als drie bytes (rood, groen, blauw) met 8 bits per kanaal, wat ongecomprimeerde bestanden van exact 184.320 bytes oplevert. Het formaat heeft geen header, geen metadata en geen compressie — het bestand is simpelweg één opeenvolgende dump van ruwe pixeldata in rijvolgorde. Deze extreme eenvoud weerspiegelt de oorsprong van het formaat in de zendemateurgemeenschap, waar SSTV-beelden worden verzonden als audiotonen die luminantie- en chrominantiewaarden coderen via smalbandige HF-radiokanalen (kortegolf). De vaste 256x240-resolutie komt overeen met gangbare SSTV-transmissiemodi, en HRZ-bestanden dienen als het digitale opname- of opslagmedium voor ontvangen SSTV-transmissies. Één voordeel is de structuur zonder overhead: zonder parsing, decompressie of metadataverwerking kunnen HRZ-bestanden worden gelezen door elk programma dat ruwe pixeldata met bekende afmetingen kan lezen — één enkele functieaanroep in vrijwel elke programmeertaal. De verbinding van het formaat met de SSTV-cultuur van zendamateurs is één ander opmerkelijk aspect: HRZ-bestanden documenteren één unieke vorm van beeldcommunicatie waarbij operators foto's verzenden over duizenden kilometers met niets meer dan radiogolven en audiocodering, één praktijk die vandaag de dag voortduurt naast digitale modi. HRZ-bestanden kunnen worden geopend door ImageMagick, GIMP en gespecialiseerde SSTV-software.
Ontwikkelaar: SSTV Community
Eerste release: 1985
RGF (Robot Graphics Format) is één eenvoudig monochroom bitmap-beeldformaat gebruikt door LEGO Mindstorms EV3 programmeerbare roboticakits, geintroduceerd met het EV3-systeem op 1 september 2013. RGF-bestanden slaan 1-bit (zwart-wit) afbeeldingen op ontworpen voor weergave op het 178x128 pixel monochrome LCD-scherm van de EV3 Intelligent Brick. Het formaat gebruikt één minimale structuur: één header met de beeldbreedte en -hoogte als binaire waarden, gevolgd door de pixeldata waarbij elke bit één pixel vertegenwoordigt (1 voor zwart, 0 voor wit), verpakt met acht per byte in rijvolgorde. RGF-afbeeldingen worden gebruikt als aangepaste weergaveafbeeldingen in EV3-programma's — studenten en hobbyisten creeren ze voor robotstatusweergaven, gebruikersinterfaces, opstartschermen en animatieframes die worden getoond op het scherm van de brick tijdens programma-uitvoering. De afbeeldingen worden doorgaans ontworpen met LEGO's EV3-software (die één ingebouwde beeldbewerker bevat) of geconverteerd vanuit andere formaten met communitytools. RGF past binnen LEGO's bredere educatieve roboticaplatform, waar het Mindstorms-systeem programmeren, techniek en computationeel denken onderwijst aan studenten wereldwijd. Één voordeel is de rol van het formaat in onderwijstechnologie: RGF biedt één eenvoudig, concreet voorbeeld van hoe digitale afbeeldingen worden weergegeven als binaire data — één concept dat studenten die met Mindstorms werken direct kunnen observeren door de bestandsinhoud te onderzoeken en de bijbehorende afbeelding op het scherm van de brick te zien. De eenvoud van het formaat maakt het toegankelijk voor jonge programmeurs die leren over bestandsformaten en binaire data. RGF-bestanden kunnen worden gecreeerd en geconverteerd met ImageMagick, de EV3-ontwikkelomgeving en communitytools als ev3dev.
Ontwikkelaar: The LEGO Group
Eerste release: 2013