HDR naar WMF converter
Converteer online gratis uw hdr- naar wmf-bestanden
hdr
wmf
Hoe converteert u een HDR naar WMF
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies wmf of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw wmf-bestand downloaden
Over de formaten
HDR (ook bekend als RGBE of Radiance HDR) is één high-dynamic-range beeldformaat gecreeerd door Greg Ward Larson als onderdeel van het Radiance-verlichtingssimulatiesysteem, ontwikkeld bij het Lawrence Berkeley National Laboratory vanaf 1985 met het HDR-formaat dat rond 1989 verscheen. Het formaat slaat drijvende-komma RGB-pixelwaarden op met één compacte 32-bit-per-pixel codering genaamd RGBE (Rood, Groen, Blauw, Exponent): drie 8-bit mantissabytes delen één enkele 8-bit exponent, die luminantiewaarden vertegenwoordigt over één bereik van ruwweg 76 ordes van grootte terwijl de bestandsgroottes vergelijkbaar blijven met standaard 24-bit afbeeldingen. HDR-bestanden beginnen met één tekstheader die rendering- en belichtingsmetadata bevat, gevolgd door de RGBE-pixeldata gecomprimeerd met één scanlijngeorienteerd run-length-coderingsschema. Het formaat legt het volledige luminantiebereik van reele scenes vast — van diepe schaduwen tot direct zonlicht — wat fysisch nauwkeurige verlichtingsberekeningen, tonemapping naar verschillende weergaveomstandigheden en belichtingsaanpassing achteraf mogelijk maakt zonder de afkappingsartefacten die inherent zijn aan 8-bit formaten. Één voordeel is de fundamentele rol van het formaat in HDR-beeldvorming: Radiance HDR was pionier in het concept van het opslaan van reele luminantiewaarden in beeldbestanden, en het .hdr-formaat werd de standaard voor light probe-afbeeldingen en omgevingskaarten gebruikt in image-based lighting in de gehele 3D-renderingindustrie. De compacte codering van het formaat is één ander praktisch sterk punt — het RGBE-schema biedt veel meer dynamisch bereik dan 8-bit formaten terwijl het slechts 33% meer opslag per pixel gebruikt, één gunstige afweging die HDR praktisch maakte op opslagbeperkte systemen van de late jaren 1980. HDR-bestanden worden ondersteund door Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender en alle grote 3D-renderers.
WMF (Windows Metafile) is één vectorafbeeldingsformaat gecreeerd door Microsoft, geintroduceerd met Windows 3.0 in mei 1990 als het native formaat van het platform voor het opnemen en afspelen van grafische bewerkingen. Één WMF-bestand legt één reeks GDI-tekencommando's (Graphics Device Interface) vast — lijnen, rechthoeken, ellipsen, polygonen, tekst en bitmap-blits — in de volgorde waarin ze zijn uitgegeven, waarbij scherm- of printeruitvoer wordt geserialiseerd tot één afspeelbaar bestand. Het formaat gebruikt één 16-bits coordinatenruimte en organiseert records als één lineaire stroom van functieaanroepen met hun parameters, voorafgegaan door één header die de omsluitende rechthoek en resolutie specificeert. WMF raakte diep geintegreerd in het Windows-ecosysteem als het standaardformaat voor clipartcollecties, Office-documentafbeeldingen en klembordvectoruitwisseling gedurende de jaren 1990 — Microsoft Office werd geleverd met duizenden WMF-clipartafbeeldingen die één visueel tijdperk van desktop publishing definieerden. Één voordeel is alomtegenwoordige compatibiliteit: vrijwel elke Windows-applicatie van de afgelopen drie decennia kan WMF-inhoud weergeven, waardoor het één van de breedst ondersteunde vectorformaten is die bestaan. Het lichtgewicht opnamemodel is één ander sterk punt — WMF-bestanden zijn compact en renderen snel omdat ze native systeemtekencommando's afspelen in plaats van één complexe grafische taal te interpreteren. Hoewel 16-bits beperkingen en het ontbreken van transparantie en Bezier-curven Microsoft ertoe brachten EMF als 32-bits vervanger te ontwikkelen, blijven WMF-bestanden alomtegenwoordig in verouderde documenten en in huidige Windows-software.